Buzownik

From Team Fortress Wiki
< Soda Popper
Revision as of 15:47, 13 January 2025 by Denied (talk | contribs) (Updated)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Nawet się nie zdyszałem!
Skaut po wygenerowaniu Odlotu

Buzownik (oryg. Soda Popper) jest stworzoną przez społeczność bronią podstawową dla Skauta. Jest to zepsuta dwulufowa strzelba łamana z trzema czarnymi paskami taśmy owiniętymi wokół popękanej części kolby i z przodu obu luf, oraz jednym paskiem czarnej taśmy owiniętym wokół końca kolby i w pobliżu osłony spustu. Pod spodem znajduje się przymocowana puszka Kryt-o-Coli, która służy za prowizoryczny chwyt przedni.

Broń ta dzieli funkcję przeładowywania z Siłą natury; posiada załadowane tylko dwa naboje, przeładowuje je na raz i wyrzuca wszystkie pozostałe naboje, które pozostały w komorze przed przeładowaniem. Przeładowuje szybciej o 25% w porównaniu do Siły natury i strzela dwa razy szybciej niż domyślna Dubeltówka.

Wyposażenie Buzownika spowoduje pojawienie się wskaźnika „ODLOT” na interfejsie, który wypełnia się wraz z zadawaniem obrażeń dowolną bronią Skauta, w tym zabójczą drwiną Piaskuna i Atomizera. Napełnienie wskaźnika „ODLOT” wymaga zadania około 350 pkt. obrażeń, co odpowiada mniej więcej 4 strzałom z bliska z Buzownika, 16 strzałom z bliska z domyślnego Pistoletu lub 10 uderzeniom domyślnym Kijem. Zadanie ponad 200 pkt. obrażeń jednym trafieniem ograniczy uzyskany Odlot do 50%.

Gdy wskaźnik „ODLOT” jest pełny, naciśnięcie ataku alternatywnego (domyślnie: MOUSE2) gdy broń jest dobyta, aktywuje tryb Odlotu na 10 sekund, przyznając Skautowi możliwość wykonania do pięciu skoków w powietrzu (łącznie sześć skoków). Gdy tryb Odlotu jest aktywny, gracz będzie słyszał ten sam dźwięk, jaki jest odgrywany przy uderzeniu Postępowaniem dyscyplinarnym, a dobyta broń Skauta będzie świecić jasnofioletową poświatą. Dodatkowo, chmurki dymu pojawiające się za Skautem zmieniają kolor na purpurowy, a Atomizer nie ma żadnego wpływu podczas trwania trybu Odlotu i nie zapewnia dodatkowego skoku.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Naboje
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10,5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3,168 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 11-105
Średni zasięg 6-60
Daleki zasięg 3-32
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8,1 - 14,2 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,3125 s
Przeładowywanie 1,1333 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Bonk! Atomowy kop Siła natury Buzownik
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Fan nr 1 Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal z odzysku Buzownik Dupalacz Flogistynator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
  • Buzownik został dodany do gry.

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał używanie Buzownika w planach wytwarzania.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania dla Buzownika.

Aktualizacja z 26 lipca 2011

  • Poprawiono przyrost obrażeń dla Buzownika.

Aktualizacja z 1 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • [Nieudokumentowane] Buzownik został dodany jako składnik wytwarzania Flogistynatora.

Aktualizacja z 9 lutego 2012

  • Ulepszono model i teksturę.[1]

Aktualizacja z 4 września 2012

  • Zaktualizowano tekst atrybutu, by był bardziej przejrzysty, zmieniając karę do rozmiaru magazynka z -60% na -66%.
    • Funkcjonalność broni nie uległa zmianie.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Odlot nie przyznaje już minikrytyków.
    • Dodano tryb Odlotu, który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciu dodatkowych skoków w powietrzu.
    • Tryb Odlotu jest aktywowany poprzez naciśnięcie ataku alternatywnego, gdy wskaźnik jest pełny.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • [Nieudokumentowane] Usunięto atrybut „Brak losowych trafień krytycznych” z Buzownika.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis, by lepiej opisać cechy broni.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Poznaj wroga swego)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano „Przy trafieniu we wroga: ładuje Odlot”.
    • Usunięto „Biegając, ładujesz Odlot”.

Aktualizacja z 8 lipca 2016

  • Naprawiono możliwość zadawania sobie obrażeń w celu uzyskania Odlotu podczas korzystania z Buzownika.

Aktualizacja z 2 sierpnia 2017 #1

  • Kuriozalna część: Zabójstwa krytyczne może teraz być dodana do Buzowników w jakości kuriozum.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Nieudokumentowane aktualizacje

  • Wydłużono czas trwania Odlotu z 8 do 10 sekund.

Błędy

  • Odlot może być aktywowany w trakcie upokorzenia po przegranej rundzie.
  • Przy rozdzielczościach 4:3, wskaźnik Odlotu nakłada się na elementy interfejsu.
  • Na ekranie wyboru klasy można zobaczyć łuski Buzownika, które przenikają przez tylną część Kryt-o-Coli.
  • Jeśli tryb Odlotu jest aktywny i gracz odwiedzi szafkę z zaopatrzeniem, by zmienić broń, efekt Odlotu nadal będzie aktywny z nowo wybranymi broniami, aż do jego wyczerpania.
  • Obrażenia wypełniają miernik Odlotu bardziej niż powinny i są traktowane jako zadające znacznie większe obrażenia w zależności od tego, jak blisko zera znajduje się wartość obrażeń.[2]
  • Jeśli cel ma dużą odporność i zredukuje otrzymane obrażenia do zera, wskaźnik Odlotu wzrośnie tak, jakby celowi zadano 1 pkt. obrażeń.

Ciekawostki

  • Na spłonkach łusek Buzownika znajduje się symbol promieniowania (angielski) (☢).[3]
  • Mimo, że pod lufą Buzownika jest przymocowana puszka Kryt-o-Coli, w planie wytwarzania wymagany jest Bonk! Atomowy kop. Wczesne wersje Buzownika miały doczepione pod lufą puszkę Bonk! Atomowego kopu.

Galeria

Zobacz też

Przypisy