Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2430258)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(6 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Babyfaceblaster.png | | image = Babyfaceblaster.png | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Scout}} |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| weapon-script = tf_weapon_pep_brawler_blaster | | weapon-script = tf_weapon_pep_brawler_blaster | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}} | ||
− | | released = {{Patch name|6|27|2012}} | + | | released = {{Patch name|6|27|2012}} |
− | | availability = {{avail|drop|craft|purchase| | + | | released-major = Pyromania Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate55-strange|collectors}} | ||
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
− | | ammo-loaded = | + | | ammo-loaded = 4 |
| ammo-carried = 32 | | ammo-carried = 32 | ||
| reload = Pojedynczo | | reload = Pojedynczo | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Scattergun}} |
− | | level | + | | item-level = 10 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}} |
− | | att-2- | + | | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}} |
− | + | | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}} | |
− | | att- | + | | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}} |
− | | att- | + | | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}} |
− | | att- | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Quotation|Notka reklamowa '''Browninga Baby Face'a'''|Ach, ta broń przywołuje wspomnienia. Włóczenie się po ulicach, strzelanie do czegokolwiek i kogokolwiek, ucieczka przed prawem, ukrywanie się przed grubymi rybami, a potem BAM! NIE ŻYJESZ, BRACHU! A, nie, czekaj, to było wczoraj. Mam najlepszą. Pracę. NA ŚWIECIE!}} |
'''Browning Baby Face'a''' (oryg. ''Baby Face's Blaster'') to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutprimary|broń pierwszorzędna]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, lecz lekko zmodyfikowana strzelba ''lever-action'' z drewnianym uchwytem i pojedynczą lufą. | '''Browning Baby Face'a''' (oryg. ''Baby Face's Blaster'') to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutprimary|broń pierwszorzędna]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, lecz lekko zmodyfikowana strzelba ''lever-action'' z drewnianym uchwytem i pojedynczą lufą. | ||
Line 32: | Line 33: | ||
Browning Baby Face'a spowalnia Skauta z {{Metrics/Speed|C=scout}} [[Hammer unit/pl|jednostek]]/sekundę, {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}% jego normalnej prędkości ruchu, do {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednostek/sekundę, czyli {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}% jego prędkości ruchu. Jednakże każda ilość zadanych przez Skauta obrażeń zwiększa wskaźnik „Sprintu”, który z czasem, zapełniając się, zwiększa prędkość Skauta z {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednostek/sekundę do {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}} jednostek/sekundę ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}% jego normalnej prędkości). Wskaźnik Sprintu zapełnia się w pełni w momencie, gdy Skaut zada 100 punktów obrażeń przy użyciu dowolnej broni. Jeśli Skaut użyje podwójnego Skoku lub otrzyma obrażenia, trzymając Browning Baby Face'a, to pasek Sprintu zostanie obniżony o 4% za każdy jeden punkt obrażeń (25 pkt. obrażeń aby stracić cały pasek Sprintu) oraz o 75% za każdy podwójny skok, powodując że Skaut traci momentum. Pojedyńcze skoki z ziemi nie powodują utraty paska. Trafienie w nietykalnego wroga wypełni pasek Sprintu, ale trafienie w przebranego Szpiega już nie. | Browning Baby Face'a spowalnia Skauta z {{Metrics/Speed|C=scout}} [[Hammer unit/pl|jednostek]]/sekundę, {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}% jego normalnej prędkości ruchu, do {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednostek/sekundę, czyli {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}% jego prędkości ruchu. Jednakże każda ilość zadanych przez Skauta obrażeń zwiększa wskaźnik „Sprintu”, który z czasem, zapełniając się, zwiększa prędkość Skauta z {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednostek/sekundę do {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}} jednostek/sekundę ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}% jego normalnej prędkości). Wskaźnik Sprintu zapełnia się w pełni w momencie, gdy Skaut zada 100 punktów obrażeń przy użyciu dowolnej broni. Jeśli Skaut użyje podwójnego Skoku lub otrzyma obrażenia, trzymając Browning Baby Face'a, to pasek Sprintu zostanie obniżony o 4% za każdy jeden punkt obrażeń (25 pkt. obrażeń aby stracić cały pasek Sprintu) oraz o 75% za każdy podwójny skok, powodując że Skaut traci momentum. Pojedyńcze skoki z ziemi nie powodują utraty paska. Trafienie w nietykalnego wroga wypełni pasek Sprintu, ale trafienie w przebranego Szpiega już nie. | ||
− | Browning Baby Face'a został [ | + | Browning Baby Face'a został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 dodany] do Warsztatu Steam. |
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | ramp up | + | | ramp up = {{tooltip|10.5|Z bliska}} / śrut |
− | | base | + | | base = 6 / śrut |
− | | fall off | + | | fall off = {{tooltip|3.168|Z daleka}} / śrut |
− | | pellet count | + | | pellet count = 10 |
− | | pellet spread | + | | pellet spread = 30 |
− | | ramp up % | + | | ramp up % = 175 |
− | | point blank | + | | point blank = 11-105 |
− | | medium range | + | | medium range = 6-60 |
− | | long range | + | | long range = 3-32 |
− | | crit | + | | crit = 18 / śrut |
− | | minicrit | + | | minicrit = {{tooltip|8.1|Z daleka}} - {{tooltip|14.2|Z bliska}} / śrut |
+ | | charge fill dmg = {{tooltip|99|Obrażeń zadanych}} | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.625 s | |
− | + | | reload first = 0.7 s | |
− | | function times | + | | reload more = 0.5 s |
− | | attack interval | ||
− | | reload first | ||
− | | reload more | ||
}} | }} | ||
== Zestaw przedmiotów == | == Zestaw przedmiotów == | ||
− | {{ | + | {{Set|Public Enemy}} |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Wytwarzanie== | + | == Wytwarzanie == |
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
− | ===Plan wytwarzania=== | + | === Plan wytwarzania === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 82: | Line 81: | ||
== {{common string|Strange variant}} == | == {{common string|Strange variant}} == | ||
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Scattergun}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}} | ||
| can deal long range damage = yes | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | {{Update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ( | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
* Browning Baby Face'a został dodany do gry. | * Browning Baby Face'a został dodany do gry. | ||
Line 103: | Line 102: | ||
'''{{Patch name|9|27|2012}}''' | '''{{Patch name|9|27|2012}}''' | ||
− | *{{Undocumented}} Zmieniono wielkość ikony zabójstwa Browningiem Baby Face'a. | + | * {{Undocumented}} Zmieniono wielkość ikony zabójstwa Browningiem Baby Face'a. |
− | '''{{Patch name |12|20|2012}}''' | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' |
− | *{{ | + | * {{Undocumented}} Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]]. |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
* {{Undocumented}} Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]]. | * {{Undocumented}} Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]]. | ||
− | '''{{Patch name |11|21|2013}}''' ( | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) |
− | *Zmieniono atrybuty: | + | * Zmieniono atrybuty: |
− | **-35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%. | + | ** -35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%. |
− | **Sprint jest tracony przy wykonaniu podwójnego skoku (poprzednio wystarczył pojedynczy skok). | + | ** Sprint jest tracony przy wykonaniu podwójnego skoku (poprzednio wystarczył pojedynczy skok). |
− | **Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4. | + | ** Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4. |
− | **Usunięto atrybut „+40% celności”. | + | ** Usunięto atrybut „+40% celności”. |
− | **Usunięto zwiększone zadawane | + | ** Usunięto zwiększone zadawane obrażenia. |
− | '''{{Patch name |7|2|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
− | *Zmieniono atrybuty: | + | * Zmieniono atrybuty: |
− | **Dodano redukcje sprintu | + | ** Dodano redukcje sprintu przy otrzymywaniu obrażeń. |
− | **Zwiększono ilość sprintu traconą przy podwójnym skoku.}} | + | ** Zwiększono ilość sprintu traconą przy podwójnym skoku. |
+ | }} | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | |||
* W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania. | * W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Nazwa tej broni to nawiązanie do Lestera Josepha Gillisa, o pseudonimie „[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]” {{lang icon|en}}, rabusia banków w latach 30. XX wieku. | * Nazwa tej broni to nawiązanie do Lestera Josepha Gillisa, o pseudonimie „[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]” {{lang icon|en}}, rabusia banków w latach 30. XX wieku. | ||
− | * Wygląd tej broni ma luźno przypominać przyciętą strzelbę [[w:pl:Strzelba_Browning_A-5|Browning Auto-5]], którą nosiła [[w:pl: | + | * Wygląd tej broni ma luźno przypominać przyciętą strzelbę [[w:pl:Strzelba_Browning_A-5|Browning Auto-5]], którą nosiła [[w:pl:Bonnie i Clyde|Bonnie Parker]] ze znanego duetu przestępców Bonnie i Clyde, także rabujących banki w latach 30. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 139: | Line 138: | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | * [[Scout strategy/pl# | + | * [[Basic Scout strategy/pl#{{item name|Baby Face's Blaster}}|Strategia Browninga Baby Face'a]] |
− | {{ | + | |
+ | {{Pyromania Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Public Enemy/pl]] | [[Category:Public Enemy/pl]] |
Latest revision as of 15:28, 3 October 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Baby Face's Blaster (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Ach, ta broń przywołuje wspomnienia. Włóczenie się po ulicach, strzelanie do czegokolwiek i kogokolwiek, ucieczka przed prawem, ukrywanie się przed grubymi rybami, a potem BAM! NIE ŻYJESZ, BRACHU! A, nie, czekaj, to było wczoraj. Mam najlepszą. Pracę. NA ŚWIECIE!
— Notka reklamowa Browninga Baby Face'a
|
” |
Browning Baby Face'a (oryg. Baby Face's Blaster) to stworzona przez społeczność broń pierwszorzędna dla Skauta. Jest to krótka, lecz lekko zmodyfikowana strzelba lever-action z drewnianym uchwytem i pojedynczą lufą.
Browning Baby Face'a spowalnia Skauta z 400 jednostek/sekundę, 133% jego normalnej prędkości ruchu, do 360 jednostek/sekundę, czyli 120% jego prędkości ruchu. Jednakże każda ilość zadanych przez Skauta obrażeń zwiększa wskaźnik „Sprintu”, który z czasem, zapełniając się, zwiększa prędkość Skauta z 360 jednostek/sekundę do 520 jednostek/sekundę (173% jego normalnej prędkości). Wskaźnik Sprintu zapełnia się w pełni w momencie, gdy Skaut zada 100 punktów obrażeń przy użyciu dowolnej broni. Jeśli Skaut użyje podwójnego Skoku lub otrzyma obrażenia, trzymając Browning Baby Face'a, to pasek Sprintu zostanie obniżony o 4% za każdy jeden punkt obrażeń (25 pkt. obrażeń aby stracić cały pasek Sprintu) oraz o 75% za każdy podwójny skok, powodując że Skaut traci momentum. Pojedyńcze skoki z ziemi nie powodują utraty paska. Trafienie w nietykalnego wroga wypełni pasek Sprintu, ale trafienie w przebranego Szpiega już nie.
Browning Baby Face'a został dodany do Warsztatu Steam.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 175% | 10.5 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3.168 / śrut |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 11-105 | |
Średni zasięg | 6-60 | |
Daleki zasięg | 3-32 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 18 / śrut | |
Minikrytyczne | 8.1 - 14.2 / śrut | |
Obrażenia od szarży | 99 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.7 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Wróg publiczny | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal z odzysku | Wstrzymywacz | Browning Baby Face'a | ||
+ | x2 | = |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Wariant kuriozum
Historia aktualizacji
- Browning Baby Face'a został dodany do gry.
- Dodano siły odrzutu/przeładowania/krytyczne do Browninga Baby Face'a.
- Dodano więcej detali do animacji przeładowywania Browninga Baby Face'a.
Aktualizacja z 27 września 2012
- [Nieudokumentowane] Zmieniono wielkość ikony zabójstwa Browningiem Baby Face'a.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości Kuriozum.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości Kolekcjonera.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)
- Zmieniono atrybuty:
- -35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%.
- Sprint jest tracony przy wykonaniu podwójnego skoku (poprzednio wystarczył pojedynczy skok).
- Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4.
- Usunięto atrybut „+40% celności”.
- Usunięto zwiększone zadawane obrażenia.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano redukcje sprintu przy otrzymywaniu obrażeń.
- Zwiększono ilość sprintu traconą przy podwójnym skoku.
Błędy
- W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania.
Ciekawostki
- Nazwa tej broni to nawiązanie do Lestera Josepha Gillisa, o pseudonimie „Baby Face Nelson” (angielski), rabusia banków w latach 30. XX wieku.
- Wygląd tej broni ma luźno przypominać przyciętą strzelbę Browning Auto-5, którą nosiła Bonnie Parker ze znanego duetu przestępców Bonnie i Clyde, także rabujących banki w latach 30.
Galeria
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|