Difference between revisions of "Deflector/es"

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}}
El Deflector es una Ametralladora que parece poder devolver/parar proyectiles. Su modelo es el de una Ametralladora normal. Lo usa el Deflector Heavy en el modo Mann vs Machine.
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La '''Deflectora''' es una ametralladora que es capaz de parar e incluso devolver los proyectiles. Su modelo es el de una [[Minigun/es|Ametralladora]] normal, pero provoca 50% más de daño (además de parar proyectiles). Además, esta arma tiene diferentes sonidos de disparo y dispara balas trazadoras (similares a las de la [[Machina/es|Machina]]). Por el momento, solo aparece en el modo Mann vs. Máquinas como arma del [[Heavy Robot/es#Deflector Heavy|Deflector Heavy]].
  
[[Category:Beta and unused content/es]]
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== Daño y tiempos de función ==
[[Category:Weapons/es]]
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 +
|  ramp up          = 13,5 / por bala
 +
|  point blank      = {{tooltip|50-54 / por 1 munición|108 / daño crítico}}<br/>{{tooltip|500-540 / por segundo|1080/ daño crítico}}
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| function times    = yes
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|  attack interval  = {{tooltip|0,1|4 balas por disparo}}
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|  windup time      = 0,87 s.
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==Historial de actualización==
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== Curiosidades ==
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* Existió una única Deflectora propiedad de un jugador. Fue un usuario que encontró un error provechoso en el esquema de objetos para poder obtenerla en el juego. Envió un correo a [[Valve/es|Valve]] explicándoles el error y, como prueba, se otorgó una Deflectora [[Unique/es|de Aspecto Único]]. Valve eliminó el objeto, corrigió el error y le dieron un [[Unusual/es|sombrero inusual]] a su elección.
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Latest revision as of 04:28, 9 March 2022

La Deflectora es una ametralladora que es capaz de parar e incluso devolver los proyectiles. Su modelo es el de una Ametralladora normal, pero provoca 50% más de daño (además de parar proyectiles). Además, esta arma tiene diferentes sonidos de disparo y dispara balas trazadoras (similares a las de la Machina). Por el momento, solo aparece en el modo Mann vs. Máquinas como arma del Deflector Heavy.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Daño
Aumento máximo 150% 13,5 / por bala
Daño base 100% 9 / por bala
Disminución máxima 52.8% 4,5 / por bala
Quemarropa 50-54 / por 1 munición
500-540 / por segundo
Distancia media 5-30 / por 1 munición
50-300 / por segundo
Larga distancia 5-10 / por 1 munición
50-100 / por segundo
Crítico 27 / por bala
Minicrítico 12-18 / por bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,1
Tiempo de ejecución 0,87 s.
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Historial de actualización

Parche del 15 de agosto de 2012

  • [Sin documentar] Se ha añadido al juego.

Curiosidades

  • Existió una única Deflectora propiedad de un jugador. Fue un usuario que encontró un error provechoso en el esquema de objetos para poder obtenerla en el juego. Envió un correo a Valve explicándoles el error y, como prueba, se otorgó una Deflectora de Aspecto Único. Valve eliminó el objeto, corrigió el error y le dieron un sombrero inusual a su elección.