Difference between revisions of "Huo-Long Heater/pl"
m (Auto: infoboxFilter, replaceWikipediaTemplate (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(18 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 7: | Line 5: | ||
| used-by = [[Heavy/pl|Gruby]] | | used-by = [[Heavy/pl|Gruby]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197994685122|1139807946}}<br>{{Backpack Item Link|76561197972562830|1139243729}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970554511|1146412824}} | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197994685122|1139807946}}<br>{{Backpack Item Link|76561197972562830|1139243729}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970554511|1146412824}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759781}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021018770}} |
− | | released = {{Patch name|8|2|2012}} | + | | released = {{Patch name|8|2|2012}}<br>({{update link|Triad Pack}}) |
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate59-strange|collectors}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = Brak |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = Minigun |
− | | level | + | | item-level = 1-100 |
− | | att-1-positive = Tworzy krąg ognia, | + | | att-1-positive = Tworzy krąg ognia podczas rozkręcania |
− | | att- | + | | att-2-positive = +25% obrażeń, gdy cel płonie |
+ | | att-3-negative = -10% zadawanych obrażeń | ||
+ | | att-4-negative = Zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Gruby'''| | + | {{Quotation|'''Gruby''' do płonącego Szpiega|Palenie, które czujesz? To wstyd.|sound=Heavy domination15.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Wejście | + | '''Wejście smoka''' (oryg. ''Huo-Long Heater'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#heavyprimary|bronią podstawową]] dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to zabytkowy karabin maszynowy wykonany z drewna i metalu, który charakteryzuje się zamontowaną na lufie głową [[w:pl:Smok chiński|chińskiego smoka]] oraz sześciokątną skrzynią przypominającą magazynek. |
− | + | Wejście smoka emituje krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania lufy. Krąg ognia pojawia się podczas używania ataku podstawowego oraz alternatywnego. Bazowe obrażenia zadawane płonącym wrogom jak i tym podpalonym przez krąg ognia są zwiększone o 25%, jednak kosztem tego Wejście smoka zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania i zadaje 10% mniej podstawowych obrażeń w porównaniu do domyślnego [[Minigun/pl|miniguna]]. | |
− | + | Wejście smoka w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie. | |
+ | |||
+ | Wejście smoka zostało później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 dodane] do Warsztatu Steam na prośbę [[Valve/pl|Valve]]. | ||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = Pocisk | ||
+ | | rangetype = Na odległość | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | | base = 8 / na pocisk |
− | | fall off = 4 | + | | fall off = 4 / na pocisk |
− | | ramp up = | + | | ramp up = 12 / na pocisk |
− | | point blank = {{tooltip| | + | | point blank = {{tooltip|41-48 / na 1 jednostkę amunicji|97 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|410-480 / na sekundę|970 / obrażenia krytyczne}} |
− | | medium range = {{tooltip| | + | | medium range = {{tooltip|7-21 / na 1 jednostkę amunicji|24/49/73/97 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|70-210 / na sekundę|490 / obrażenia krytyczne}} |
− | | long range = {{tooltip| | + | | long range = {{tooltip|4-9 / na 1 jednostkę amunicji|24/49 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|40-90 / na sekundę|240 / obrażenia krytyczne}} |
− | | crit = | + | | crit = 24 / na pocisk |
− | | minicrit = | + | | minicrit = 11-16 / na pocisk |
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.1 s | | attack interval = 0.1 s | ||
− | | ammo interval = {{tooltip| | + | | ammo interval = {{tooltip|4 / s|Podczas rozkręcania}}<br/>{{tooltip|14 / s|Podczas strzelania}} |
| windup time = 0.87 s | | windup time = 0.87 s | ||
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | === Krąg ognia === | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = | + | | type = Obszar działania |
+ | | damagetype = Ogień | ||
+ | | rangetype = Na odległość | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | | base = 12 |
− | | point blank = 12 | + | | point blank = 12 |
− | | minicrit = | + | | minicrit = 16 |
− | | afterburn = {{tooltip| | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tik|8 / s}}<br/>Razem 60 |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip| | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tik|10 / s}}<br/>Razem 75 |
|function times = yes | |function times = yes | ||
| attack interval = 0.5 s | | attack interval = 0.5 s | ||
− | | afterburn time = | + | | afterburn time = 7.5 s |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Wytwarzanie== | + | == Wariant kuriozum == |
− | {{ | + | {{Strange item info |
− | === | + | | item-type = Minigun |
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | att-1-positive = Tworzy krąg ognia podczas rozkręcania | ||
+ | | att-2-positive = +25% obrażeń, gdy cel płonie | ||
+ | | att-3-negative = -10% zadawanych obrażeń | ||
+ | | att-4-negative = Zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wytwarzanie == | ||
+ | {{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
+ | |||
+ | === Plan wytwarzania === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Family Business | | ingredient-1 = Family Business | ||
| ingredient-1-amount = 3 | | ingredient-1-amount = 3 | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
− | | result = Huo Long | + | | result = Huo-Long Heater |
}} | }} | ||
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}} | {{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}} | ||
Line 82: | Line 112: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Historia aktualizacji == |
− | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' | + | {{update history|'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}}) |
− | * Wejście | + | * Wejście smoka zostało dodane do gry. |
+ | |||
'''{{Patch name|8|3|2012}}''' | '''{{Patch name|8|3|2012}}''' | ||
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono Wejście smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
+ | * Zmieniono oryginalną nazwę z „The Huo Long Heatmaker” na „The Huo-Long Heater”. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|8|15|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano Wejście smoka do [[Item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}''' | ||
+ | * Wejście smoka w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] może teraz być [[Trading/pl|wymieniane]] i [[Gift Wrap/pl|zapakowane na prezent]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name |6|19|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]] dla Wejścia smoka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Wejścia smoka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry ''Sleeping Dogs''. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' | ||
+ | * Teraz wszystkie miniguny mają zwiększające się obrażenia i celność, kiedy zaczną strzelać. Pełna celność i obrażenia są osiągane jedną sekundę po strzale. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' | ||
+ | * Minigun: Rozkręcanie poprzez atak alternatywny nie wlicza się do jednosekundowego spadku celności. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono brak możliwości zmienienia broni podczas rozkręcania lufy miniguna. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Zmniejszono odporność działek strażniczych poziomu 2 i 3 na obrażenia miniguna. Odporność działka strażniczego poziomu 2 została zmieniona z 20% na 15%, a działka strażniczego poziomu 3 z 33% na 20%. | ||
+ | * Zaktualizowano opis broni, aby lepiej zobrazować działanie broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2015}} #1''' | ||
+ | * Wejście smoka akceptuje teraz Kuriozalne części: Zabójstwa zza grobu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Dodano -10% zadawanych obrażeń | ||
+ | ** Dodano +25% obrażeń, gdy cel płonie | ||
+ | ** Zmniejszono dodatkowe zużywanie amunicji z -6/sec do -4/sec | ||
+ | ** Zmniejszono obrażenia zadawana przez krąg ognia z 15 do 12 z powodu zwiększonych obrażeń zadawanych płonącym wrogom | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|4|2017}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Zaktualizowano opis dla Wejścia smoka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono czas trwania podpalenia dla Wejście smoka.}} | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * | + | * Wejście smoka w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] nie oddziałuje na opcję [[Multiplayer options/pl#Advanced multiplayer options|„Zmniejszone modele broni”]]. |
+ | * Krąg ognia zadaje obrażenia przeciwnikom pod wodą. | ||
+ | * Krąg ognia będzie zadawać Pyro obrażenia po podpaleniu, jeśli został on zraniony przez inne Wejście smoka. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * | + | * Wejście smoka miało być pierwotnie armatą strzelającą fajerwerkami, ale pomysł ten został zmieniony na prośbę Valve.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref> |
+ | * Jeśli twórcy Wejścia smoka nie ukończyli by go na czas, wtedy [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu], miotacz ognia dla Pyro zajął by jego miejsce. Wejście smoka zostało jednak ukończone na czas.<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784 Fora Facepunch] {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | * Wygląd i oryginalna nazwa tego przedmiotu są oparte na chińskim bogu Huang Long. Według chińskiej mitologii jest to złoty (lub żółty) smok. | ||
+ | * Polskie tłumaczenie tego przedmiotu nawiązuje do filmu [[w:pl:Wejście smoka|„Wejście smoka”]]. | ||
+ | * W komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], Wejście smoka jest nazywane przez Grubego Sheila.<ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 Strona komiksu Karty na stół] {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | * Podpalenie spowodowane przez krąg ognia również zadaje 25% więcej obrażeń płonącym wrogom. Zadaje 4 obrażenia na tik zamiast 3 oraz 5 obrażeń na tik zamiast 4 przy obrażeniach minikrytycznych. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy RED. | + | File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[RED/pl|RED]]. |
− | File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy BLU. | + | File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[BLU/pl|BLU]]. |
− | File:Huo-Long Heater concept art.jpg| | + | File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia smoka. |
− | File:Huo-Long Heater concept art2.jpg| | + | File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Grafika koncepcyjna Wejścia smoka. |
− | File:Huo-Long Heater oldversion.png|Poprzednia wersja Wejścia | + | File:Huo-Long Heater oldversion.png|Poprzednia wersja Wejścia smoka przed ostatnimi zmianami i dodaniem do gry. |
− | File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|Widok pierwszoosobowy poprzedniej wersji Wejścia | + | File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|Widok pierwszoosobowy poprzedniej wersji Wejścia smoka. |
− | File: | + | File:SleepingDogs Promotional Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry ''Sleeping Dogs''. |
+ | File:Steamworkshop tf2 huo long heater thumb.jpg|Miniatura Wejścia smoka w Warsztacie Steam. | ||
+ | File:Theshowdown42.jpg|Wejście smoka w komiksie [[The Showdown/pl|Karty na stół]], wraz z trzema innymi minigunami: [[Minigun/pl|Minigunem]], [[Tomislav/pl|Tomisławem]] i [[Brass Beast/pl|Mosiężną bestią]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | * [[Heavy strategy#Wejście | + | * [[Heavy strategy/pl#Wejście smoka|Wejście smoka - strategia]] |
− | * [[ | + | * [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] |
− | + | ||
− | + | == Przypisy == | |
− | + | <references/> | |
− | |||
{{TriadNav}} | {{TriadNav}} |
Latest revision as of 03:12, 14 November 2020
„ | Palenie, które czujesz? To wstyd.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Gruby do płonącego Szpiega
|
” |
Wejście smoka (oryg. Huo-Long Heater) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią podstawową dla Grubego. Jest to zabytkowy karabin maszynowy wykonany z drewna i metalu, który charakteryzuje się zamontowaną na lufie głową chińskiego smoka oraz sześciokątną skrzynią przypominającą magazynek.
Wejście smoka emituje krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania lufy. Krąg ognia pojawia się podczas używania ataku podstawowego oraz alternatywnego. Bazowe obrażenia zadawane płonącym wrogom jak i tym podpalonym przez krąg ognia są zwiększone o 25%, jednak kosztem tego Wejście smoka zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania i zadaje 10% mniej podstawowych obrażeń w porównaniu do domyślnego miniguna.
Wejście smoka w jakości oryginał zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.
Wejście smoka zostało później dodane do Warsztatu Steam na prośbę Valve.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 12 / na pocisk |
Bazowe obrażenia | 100% | 8 / na pocisk |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 4 / na pocisk |
Z bliska | 41-48 / na 1 jednostkę amunicji 410-480 / na sekundę | |
Średni zasięg | 7-21 / na 1 jednostkę amunicji 70-210 / na sekundę | |
Daleki zasięg | 4-9 / na 1 jednostkę amunicji 40-90 / na sekundę | |
Krytyczne | 24 / na pocisk | |
Minikrytyczne | 11-16 / na pocisk | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Odstęp czasowy zużycia amunicji | 4 / s 14 / s | |
Czas rozkręcania | 0.87 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Krąg ognia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Obszar działania | |
Typ obrażeń | Ogień | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 12 |
Z bliska | 12 | |
Minikrytyczne | 16 | |
Po podpaleniu | 4 / tik Razem 60 | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tik Razem 75 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.5 s | |
Czas trwania podpalenia | 7.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Rodzinny interes | Metal z odzysku | Wejście smoka | ||
x3 | + | = |
Żeton klasy - Gruby | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Gruby
|
|
Historia aktualizacji
- Wejście smoka zostało dodane do gry.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2012
- Naprawiono Wejście smoka nie zużywające dodatkowej amunicji podczas strzelania.
Aktualizacja z 10 sierpnia 2012
- Zmieniono oryginalną nazwę z „The Huo Long Heatmaker” na „The Huo-Long Heater”.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano Wejście smoka do systemu losowych przedmiotów.
13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]
- Wejście smoka w jakości oryginał może teraz być wymieniane i zapakowane na prezent.
Aktualizacja z 19 czerwca 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum dla Wejścia smoka.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Wejścia smoka.
Aktualizacja z 9 stycznia 2014
- Naprawiono niemożliwość dodania zestawów z serią zabójstw do promocyjnych przedmiotów z gry Sleeping Dogs.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014
- Teraz wszystkie miniguny mają zwiększające się obrażenia i celność, kiedy zaczną strzelać. Pełna celność i obrażenia są osiągane jedną sekundę po strzale.
- Minigun: Rozkręcanie poprzez atak alternatywny nie wlicza się do jednosekundowego spadku celności.
Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1
- Naprawiono brak możliwości zmienienia broni podczas rozkręcania lufy miniguna.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)
- Zmniejszono odporność działek strażniczych poziomu 2 i 3 na obrażenia miniguna. Odporność działka strażniczego poziomu 2 została zmieniona z 20% na 15%, a działka strażniczego poziomu 3 z 33% na 20%.
- Zaktualizowano opis broni, aby lepiej zobrazować działanie broni.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2015 #1
- Wejście smoka akceptuje teraz Kuriozalne części: Zabójstwa zza grobu.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano -10% zadawanych obrażeń
- Dodano +25% obrażeń, gdy cel płonie
- Zmniejszono dodatkowe zużywanie amunicji z -6/sec do -4/sec
- Zmniejszono obrażenia zadawana przez krąg ognia z 15 do 12 z powodu zwiększonych obrażeń zadawanych płonącym wrogom
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis dla Wejścia smoka.
Aktualizacja z 24 października 2017
- Naprawiono czas trwania podpalenia dla Wejście smoka.
Błędy
- Wejście smoka w jakości oryginał nie oddziałuje na opcję „Zmniejszone modele broni”.
- Krąg ognia zadaje obrażenia przeciwnikom pod wodą.
- Krąg ognia będzie zadawać Pyro obrażenia po podpaleniu, jeśli został on zraniony przez inne Wejście smoka.
Ciekawostki
- Wejście smoka miało być pierwotnie armatą strzelającą fajerwerkami, ale pomysł ten został zmieniony na prośbę Valve.[1]
- Jeśli twórcy Wejścia smoka nie ukończyli by go na czas, wtedy Wrath of Wan Hu, miotacz ognia dla Pyro zajął by jego miejsce. Wejście smoka zostało jednak ukończone na czas.[2]
- Wygląd i oryginalna nazwa tego przedmiotu są oparte na chińskim bogu Huang Long. Według chińskiej mitologii jest to złoty (lub żółty) smok.
- Polskie tłumaczenie tego przedmiotu nawiązuje do filmu „Wejście smoka”.
- W komiksie Karty na stół, Wejście smoka jest nazywane przez Grubego Sheila.[3]
- Podpalenie spowodowane przez krąg ognia również zadaje 25% więcej obrażeń płonącym wrogom. Zadaje 4 obrażenia na tik zamiast 3 oraz 5 obrażeń na tik zamiast 4 przy obrażeniach minikrytycznych.
Galeria
Widok pierwszoosobowy - drużyna RED.
Widok pierwszoosobowy - drużyna BLU.
Wejście smoka w komiksie Karty na stół, wraz z trzema innymi minigunami: Minigunem, Tomisławem i Mosiężną bestią.
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Fora Facepunch (angielski)
- ↑ Fora Facepunch (angielski)
- ↑ Strona komiksu Karty na stół (angielski)
|
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|