Difference between revisions of "Shotgun/es"
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}} | }} | ||
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− | + | {{hatnote|Este artículo es acerca del arma primaria o secundaria por defecto compartido por el Soldier, Pyro, Heavy y Engineer. Para otras escopetas, véase [[Shotgun (disambiguation)/es|Escopeta (desambiguación)]].}} | |
− | El | + | {{Quotation|'''El Engineer'''|Chaval, voy a borrarte esa risita de tonto de tu estúpida cara.|sound=Engineer_taunts12_es.wav}} |
− | + | La '''Escopeta''' (''Shotgun'', en inglés) es el arma secundaria por defecto para el [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]] y [[Heavy/es|Heavy]], y el [[Weapons/es#engieprimary|arma primaria]] por defecto para el [[Engineer/es|Engineer]]. Es una escopeta de acción de bombeo. | |
− | + | El arma dispara cada 10 perdigones por disparo para un total de 90 puntos de daño a quemarropa, suficiente para matar a cualquier clase excepto el Soldier y el Heavy de dos tiros. Sin embargo, tiene una alta disminución de daño por distancia, y en adición a la dispersión de los perdigones, hace el arma débil a largas distancias. | |
− | + | Los usos y estrategias varían dependiendo de la [[class/es|clase]]: | |
− | == Daño y | + | * Los [[Soldier/es|Soldiers]] a menudo usarán la Escopeta si ya no tienen cohetes en la recámara y no tienen tiempo de recargar, al estar en cuartos cerrados donde las explosiones podrían causarle daño a sí mismo, o contra Pyros enemigos que intenten [[Compression Blast/es|reflejar]] sus cohetes. |
+ | * Los [[Pyro/es|Pyros]] pueden usar su Escopeta para atacar a enemigos fuera del alcance de su [[Flamethrower/es|Lanzallamas]], para rematar a enemigos en llamas, o al estar bajo el agua. | ||
+ | * Los [[Heavy/es|Heavies]] utilizarán la Escopeta si no tienen tiempo para comenzar a girar su [[Minigun/es|Ametralladora]], cuando el sonido estruendoso de la Ametralladora al girar pueda interferir con una emboscada, o cuando el Heavy necesite ser capaz de moverse y saltar durante el combate. | ||
+ | * Siendo el arma más potente del [[Engineer/es|Engineer]], los jugadores la usaran primeramente para defender las [[Buildings/es|construcciones]] del enemigo, para hacer ''[[Spy checking/es|Spy-check]]'' a jugadores sospechosos, o para ayudar al [[Sentry Gun/es|Centinela]] rematando a enemigos. | ||
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+ | El primer cartucho de la Escopeta dispara al menos un perdigón justo bajo el [[HUD/es|punto de mira]], antes de que la dispersión tenga lugar. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadrícula 3x3. | ||
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+ | [[Taunt/es|Burlarse]] como Pyro con la Escopeta activa ejecutará la burla asesina [[Hadouken/es|Hadouken]]. | ||
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+ | == Daño y tiempos de función == | ||
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == Variante | + | == Variante de Aspecto Raro == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
| item-type = Escopeta | | item-type = Escopeta | ||
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| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
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}} | }} | ||
− | == Logros | + | == Logros relacionados == |
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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}} | }} | ||
− | == Historial de | + | == Historial de actualización == |
− | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ( | + | {{update history|'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
* La [[taunt/es|burla]] de Soldier con la Escopeta pasa a ser el Saludo con arma 21 (antes tenía la burla que tiene ahora el [[Buff Banner/es|Estandárte de ánimo]] de los malabarismo). | * La [[taunt/es|burla]] de Soldier con la Escopeta pasa a ser el Saludo con arma 21 (antes tenía la burla que tiene ahora el [[Buff Banner/es|Estandárte de ánimo]] de los malabarismo). | ||
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' | ||
* Añadida una animación única para Engineer para la escopeta y [[Frontier Justice/es|La Justiciera]] para cuando se activa. Antes usaba la misma animación Pyro, Heavy y Soldier. | * Añadida una animación única para Engineer para la escopeta y [[Frontier Justice/es|La Justiciera]] para cuando se activa. Antes usaba la misma animación Pyro, Heavy y Soldier. | ||
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'''{{Patch name|7|9|2010}}''' | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
* Arreglado el que la escopeta y [[Pistol/es|pistola]] de Engineer no usase el color de equipo en los brazos. | * Arreglado el que la escopeta y [[Pistol/es|pistola]] de Engineer no usase el color de equipo en los brazos. | ||
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* La escopeta de todas las clases ahora se recarga a la misma velocidad. | * La escopeta de todas las clases ahora se recarga a la misma velocidad. | ||
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* Arreglado el no poder equiparse escopetas personalizadas. | * Arreglado el no poder equiparse escopetas personalizadas. | ||
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* Arreglada la animación de recarga de la pistola de Soldier/Pyro/Heavy que nunca terminaba. | * Arreglada la animación de recarga de la pistola de Soldier/Pyro/Heavy que nunca terminaba. | ||
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*El [[kill icon/es|icono de muerte]] de esta arma es actualizado. | *El [[kill icon/es|icono de muerte]] de esta arma es actualizado. | ||
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* {{Undocumented}} Las Escopetas renombradas usan ahora un modelo <code><nowiki>c_model</nowiki></code>. | * {{Undocumented}} Las Escopetas renombradas usan ahora un modelo <code><nowiki>c_model</nowiki></code>. | ||
* {{Undocumented}} Arreglada la vista en primera persona con la [[Shotgun/es|Escopeta]] o la [[Pistol/es|Pistola]] del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]]. | * {{Undocumented}} Arreglada la vista en primera persona con la [[Shotgun/es|Escopeta]] o la [[Pistol/es|Pistola]] del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]]. | ||
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+ | * Se ha añadido la variante de aspecto [[Strange/es|Raro]]. | ||
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+ | * Se ha convertido la Escopeta para usar el sistema <code>c_models</code>. | ||
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+ | * Se ha añadido la variante [[Festive weapons/es|Festiva]]. | ||
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== Errores == | == Errores == | ||
− | * | + | * A veces el jugador se quedará atorado en la animación de recarga en la vista del mundo al jugar como Soldier. Esto puede arreglarse al cambiar de armas a la primaria o cuerpo a cuerpo. |
− | * | + | * Los cartuchos que son expulsados por la {{item name|Shotgun}} aparecen como si estuviesen hacia atrás. |
− | * | + | * La ventana de expulsión de cartuchos solo se mueve cuando el Engineer bombea la {{item name|Shotgun}}, pero permanece fijo para las otras clases cuando utilizan esta arma. |
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * | + | * Esta arma es basada en la {{item link|Single-Barrel Shotgun (Classic)}} de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]''. |
− | + | * La Escopeta está configurado como un modelo «zurdo» (como se puede ver por el puerto de eyección que es visible en el lado de la mano izquierda del arma) en vez de la configuración más común «Diestra», donde el puerto de eyección se encuentra del otro lado. | |
− | * | + | ** Curiosamente, la Escopeta eyecta los cartucho del lado derecho del modelo aunque no haya puerto de eyección presente. |
== Galería == | == Galería == | ||
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− | File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vista en primera persona | + | File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vista en primera persona de [[Soldier/es|Soldier]] [[BLU/es|BLU]]. |
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− | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/es|Engineer]] Vista en primera persona con [[Gunslinger/es|Forajido]]. | + | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/es|Engineer]] Vista en primera persona de Engineer con [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado. |
+ | File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] de Soldier RED. | ||
+ | File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] de Soldier BLU. | ||
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+ | File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Variante Festiva de Heavy RED. | ||
+ | File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Variante Festiva de Heavy BLU. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Variante Festiva de Engineer RED. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Variante Festiva de Engineer BLU. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Variante Festiva de Engineer con el Forajido equipado RED. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Variante Festiva de Engineer con el Forajido equipado BLU. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] de Soldier RED. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|Variante Festivizada de Soldier BLU. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|Variante Festivizada de Pyro RED. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|Variante Festivizada de Pyro BLU. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|Variante Festivizada de Heavy RED. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|Variante Festivizada de Heavy BLU. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|Variante Festivizada de Engineer RED. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|Variante Festivizada de Engineer BLU. | ||
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File:Shotgun concept2.jpg|Concepto de escopeta. | File:Shotgun concept2.jpg|Concepto de escopeta. | ||
File:Shotgun concept3.jpg|Concepto de escopeta. | File:Shotgun concept3.jpg|Concepto de escopeta. | ||
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− | ==Véase | + | ==Véase también== |
− | *[[Basic Soldier strategy/es#Escopeta| | + | *[[Basic Soldier strategy/es#Escopeta + reskins|Estrategia con la Escopeta (Soldier)]] |
− | *[[Basic Pyro strategy/es#Escopeta| | + | *[[Basic Pyro strategy/es#Escopeta + reskins|Estrategia con la Escopeta (Pyro)]] |
− | *[[Basic Heavy strategy/es#Escopeta| | + | *[[Basic Heavy strategy/es#Escopeta + reskins|Estrategia con la Escopeta (Heavy)]] |
− | *[[Basic Engineer strategy/es#Escopeta| | + | *[[Basic Engineer strategy/es#Escopeta + reskins|Estrategia con la Escopeta (Engineer)]] |
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Latest revision as of 03:38, 2 January 2024
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La Escopeta (Shotgun, en inglés) es el arma secundaria por defecto para el Soldier, Pyro y Heavy, y el arma primaria por defecto para el Engineer. Es una escopeta de acción de bombeo.
El arma dispara cada 10 perdigones por disparo para un total de 90 puntos de daño a quemarropa, suficiente para matar a cualquier clase excepto el Soldier y el Heavy de dos tiros. Sin embargo, tiene una alta disminución de daño por distancia, y en adición a la dispersión de los perdigones, hace el arma débil a largas distancias.
Los usos y estrategias varían dependiendo de la clase:
- Los Soldiers a menudo usarán la Escopeta si ya no tienen cohetes en la recámara y no tienen tiempo de recargar, al estar en cuartos cerrados donde las explosiones podrían causarle daño a sí mismo, o contra Pyros enemigos que intenten reflejar sus cohetes.
- Los Pyros pueden usar su Escopeta para atacar a enemigos fuera del alcance de su Lanzallamas, para rematar a enemigos en llamas, o al estar bajo el agua.
- Los Heavies utilizarán la Escopeta si no tienen tiempo para comenzar a girar su Ametralladora, cuando el sonido estruendoso de la Ametralladora al girar pueda interferir con una emboscada, o cuando el Heavy necesite ser capaz de moverse y saltar durante el combate.
- Siendo el arma más potente del Engineer, los jugadores la usaran primeramente para defender las construcciones del enemigo, para hacer Spy-check a jugadores sospechosos, o para ayudar al Centinela rematando a enemigos.
El primer cartucho de la Escopeta dispara al menos un perdigón justo bajo el punto de mira, antes de que la dispersión tenga lugar. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadrícula 3x3.
Burlarse como Pyro con la Escopeta activa ejecutará la burla asesina Hadouken.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de Impacto | |
Tipo de daño | Balas | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 9 / perdigón |
Daño base | 100% | 6 / perdigón |
Disminución máxima | 52.8% | 3,168 / perdigón |
Cantidad de balas | 10 | |
Quemarropa | 9-90 | |
Distancia media | 6-60 | |
Larga distancia | 3-32 | |
Dispersión de balas | 30:1 | |
Crítico | 18 / perdigón | |
Minicrítico | 8,1 - 12,2 / perdigón | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0,625 s | |
Recarga (primera) | 1,005 s Pyro: 1,035 s0,87 s 0,87 s | |
Recarga (consecutiva) | 0,51 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Variante de Aspecto Raro
Logros relacionados
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Historial de actualización
- La burla de Soldier con la Escopeta pasa a ser el Saludo con arma 21 (antes tenía la burla que tiene ahora el Estandárte de ánimo de los malabarismo).
- Añadida una animación única para Engineer para la escopeta y La Justiciera para cuando se activa. Antes usaba la misma animación Pyro, Heavy y Soldier.
- Arreglado el que la escopeta y pistola de Engineer no usase el color de equipo en los brazos.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- La escopeta de todas las clases ahora se recarga a la misma velocidad.
Parche del 6 de octubre de 2010
- Arreglado el no poder equiparse escopetas personalizadas.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Arreglada la animación de recarga de la pistola de Soldier/Pyro/Heavy que nunca terminaba.
- El icono de muerte de esta arma es actualizado.
Parche del 14 de febrero de 2011
- [Sin documentar] Las Escopetas renombradas usan ahora un modelo
c_model
. - [Sin documentar] Arreglada la vista en primera persona con la Escopeta o la Pistola del Engineer con el Forajido.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se ha añadido la variante de aspecto Raro.
Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)
- Se ha convertido la Escopeta para usar el sistema
c_models
.
Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
- Se ha añadido la variante Festiva.
Errores
- A veces el jugador se quedará atorado en la animación de recarga en la vista del mundo al jugar como Soldier. Esto puede arreglarse al cambiar de armas a la primaria o cuerpo a cuerpo.
- Los cartuchos que son expulsados por la Escopeta aparecen como si estuviesen hacia atrás.
- La ventana de expulsión de cartuchos solo se mueve cuando el Engineer bombea la Escopeta, pero permanece fijo para las otras clases cuando utilizan esta arma.
Curiosidades
- Esta arma es basada en la Escopeta de un cañón de Team Fortress Classic.
- La Escopeta está configurado como un modelo «zurdo» (como se puede ver por el puerto de eyección que es visible en el lado de la mano izquierda del arma) en vez de la configuración más común «Diestra», donde el puerto de eyección se encuentra del otro lado.
- Curiosamente, la Escopeta eyecta los cartucho del lado derecho del modelo aunque no haya puerto de eyección presente.
Galería
Vista en primera persona de Pyro.
Vista en primera persona de Heavy.
Vista en primera persona de Engineer.
Variante Festiva de Soldier RED.
Variante Festiva de Soldier BLU.
Variante Festivizada de Soldier RED.
Véase también
- Estrategia con la Escopeta (Soldier)
- Estrategia con la Escopeta (Pyro)
- Estrategia con la Escopeta (Heavy)
- Estrategia con la Escopeta (Engineer)
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principal | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
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PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
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