Difference between revisions of "Flame Thrower/pl"
(→Zobacz też: polish link) |
(→Ciekawostki) |
||
(39 intermediate revisions by 19 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | 3d-image-1 = Flame Thrower |
− | | team-colors | + | | 3d-image-3 = Flame Thrower Festive |
− | | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png | + | | 3d-image-5 = Flame Thrower Festivized |
− | | skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png | + | | 3d-image-7 = Flame Thrower Australium |
− | | used-by | + | | 3d-image-8 = Flame Thrower Australium Festivized RED |
− | | slot | + | | 3d-image-9 = Flame Thrower Australium Festivized BLU |
− | | availability | + | | 3d-image-10 = Flame Thrower Botkiller Rust |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-12 = Flame Thrower Botkiller Blood |
− | | ammo-carried | + | | 3d-image-14 = Flame Thrower Botkiller Carbonado |
− | | reload | + | | 3d-image-16 = Flame Thrower Botkiller Diamond |
− | | loadout | + | | 3d-image-18 = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.I |
− | | quality | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-7 = australium | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-10 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-12 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-14 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-16 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-18 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Z dekoracjami | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium z dekoracjami<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Australium z dekoracjami<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Zardzewiały | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Zakrwawiony | ||
+ | | 3d-viewname-14 = Karbonadowy | ||
+ | | 3d-viewname-16 = Diamentowy | ||
+ | | 3d-viewname-18 = Srebrny wz. I | ||
+ | | team-colors = yes | ||
+ | | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png | ||
+ | | skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png | ||
+ | | used-by = [[Pyro/pl|Pyro]] | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | availability = {{avail|Stock|crate25-strange|crate35-festive|crate47-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 200 | ||
+ | | ammo-carried = N/A | ||
+ | | reload = Brak | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = Normal | ||
+ | | item-kind = Miotacz ognia | ||
+ | | item-level = 1 | ||
+ | | item-description = Atak alternatywny: wypuszcza podmuch powietrza, który odpycha wrogów oraz wrogie pociski i gasi podpalonych sojuszników<br>Podpalenie redukuje leczenie mediguna i odporności tarcz. | ||
+ | | 3d-image-20 = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-22 = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-24 = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-20 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-22 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-24 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-20 = Złoty wz. I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-22 = Srebrny wz. II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-24 = Złoty wz. II<br> | ||
+ | | att-1-positive = Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 pkt. zdrowia | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|'''Pyro''' o ekstremalnym gotowaniu|Hudda hudda hu!|sound=Pyro_battlecry02.wav}} | {{Quotation|'''Pyro''' o ekstremalnym gotowaniu|Hudda hudda hu!|sound=Pyro_battlecry02.wav}} | ||
− | '''Miotacz ognia''' jest domyślną [[primary/pl|podstawową]] bronią [[Pyro/pl|Pyro]]. Główna część składa się z długiego metalowego drążka połączonego przewodem do zbiornika z propanem. Zbiornik jest przymocowany do drążka poprzez sprzączki. Przy dyszy znajduje się stale zapalony palnik. Spust broni jest wykonany z uchwytu od dystrybutora paliwa odpowiednio pomalowanego w kolorach drużyny. | + | '''Miotacz ognia''' (oryg. ''Flamethrower'') jest domyślną [[primary/pl|podstawową]] bronią [[Pyro/pl|Pyro]]. Główna część składa się z długiego metalowego drążka połączonego przewodem do zbiornika z propanem. Zbiornik jest przymocowany do drążka poprzez sprzączki. Przy dyszy znajduje się stale zapalony palnik. Spust broni jest wykonany z uchwytu od dystrybutora paliwa odpowiednio pomalowanego w kolorach drużyny. |
− | + | Po naciśnięciu przycisku podstawowego ataku, broń wydzieli strumień dużych cząsteczek ognia, około 22.77 cząsteczki ognia na każdą sekunda w formie ciasne stożka, kosztem 12.5 amunicji na sekundę. Wrogowie mogą otrzymywać obrażenia od cząsteczek Miotacza płomieni co każde 0.075 sekund. Cząsteczki ognia nie są blokowane przez wrogów lub [[buildings/pl|budynki]] posiadane przez drużynę przeciwną, przez co jest to idealna broń do atakowania kilku przeciwników naraz. Zasięg ognia jest ograniczony, ale może zadać duże obrażenia w bezpośredniej walce. Zauważ że broń nie może być użyta pod wodą; będzie wydzielać niegroźne bąbelki. Ta broń też nie może być użyta jeśli gracz jest w kontakcie z ścianą (lub różnymi innymi obiektami takimi jak dekoracje mapy) i patrzy bezpośrednio na nią. | |
− | + | Atak dodatkowy spowoduje że broń użyje [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]] który może odbić wrogie [[projectiles/pl|pociski]], odpychać wrogów i wygaszać sojuszników z ognia. Każde użycie sprężonego powietrza kosztuje 20 amunicji, przez co jest możliwe użycie sprężonego powietrza 10 razy zanim będziesz musiał uzyskać więcej amunicji. W przeciwieństwie do ataku podstawowego, użytkownik może użyć sprężonego powietrza nawet jeśli broń jest wprost w kontakcie ze ścianą. | |
− | + | Oprócz bezpośrednich obrażeń, Miotacz płomieni także [[fire/pl|podpala]] cele, powodując że cel płonie i otrzymuje dodatkowe obrażenia przez krótki okres. Pyro są odporni na to, dzięki swoim ognioodpornym kombinezonom, ale wciąż będą otrzymywać bezpośrednie obrażenia od Miotacza płomieni. [[Spy/pl|Szpieg]] [[disguise/pl|Przebrany]] za Pyro wciąż może zostać podpalony. Podpalenia (oraz obrażenia z tym związane) mogą być wygaszone przez przez [[Medi Gun/pl|Mediguna]] [[Medic/pl|Medyka]], strumień leczenia [[Dispenser/pl|Zasobnika]], kontakt z [[water/pl|wodą]], [[Jarate/pl|Sikwondo]] przyjaznego Snajpera, [[Mad Milk/pl|Wściekłe mleko]] przyjaznego Skauta, sprężone powietrze od sojusznika, atak dodatkowy od sojuszniczego Pyro z [[Manmelter/pl|Człekoroztapiaczem]], specjalna umiejętność [[Spy-cicle/pl|Zamrożonego agenta]], specjalna umiejętność [[Dead Ringer/pl|Dzwona zmarłego]] lub jakikolwiek rodzaj [[Health/pl#Apteczka|Apteczki]]. Użycie podstawowego ataku Miotacza płomieni na [[Huntsman/pl|Łowcy]] który jest noszony przez przyjaznego [[Sniper/pl|Snajpera]] podpali jego strzały i wróg trafiony przez nie będzie podpalony; jednakże Pyro który podpalił strzały nie otrzyma asysty. | |
+ | |||
+ | Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie mediguna i odporności tarcz o 20%. | ||
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
− | {{ | + | {{Damage table |
+ | | type = Cząstki | ||
+ | | damagetype = Ogień | ||
+ | | rangetype = Na odległość | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | flame close = {{tooltip|6.5-13 / cząsteczkę|86.7-173.3 / s}} | |
− | + | | flame far = {{tooltip|3.25-6.5 / cząsteczkę|43.3-86.7 / s}} | |
− | + | | flame far % = 50 | |
− | + | | crit = {{tooltip|9.75-19.5 / cząsteczkę|133-266 / s}} | |
− | + | | minicrit = {{tooltip|4.3875-8.775 / cząsteczkę|58-117 / s}} | |
− | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tick|8 / s}} | |
− | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} | |
− | + | | function times = yes | |
+ | | attack interval = {{tooltip|0.044̅̅ s|Gracz może być trafiony maksymalnie 13.3 razy na sekundę lub raz na 0.075 sekundy przez Miotacz płomieni.}} | ||
+ | | ammo interval = 0.08 s | ||
+ | | airblast cooldown = 0.75 s | ||
+ | | afterburn time = {{tooltip|4-10 s|Każde trafienie zwiększa długość trwania o 0.4 sekundy.}} | ||
+ | }} | ||
Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel. | Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel. | ||
Line 43: | Line 99: | ||
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności. | Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności. | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == {{common string|Strange variant}} == | |
− | + | {{Strange item info | |
− | + | | item-type = Miotacz ognia | |
+ | | item-description = Atak alternatywny: wypuszcza podmuch powietrza, który odpycha wrogów oraz wrogie pociski i gasi podpalonych sojuszników<br>Podpalenie redukuje leczenie mediguna i odporności tarcz. | ||
+ | | att-1-positive = Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 pkt. zdrowia. | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === Ogólne === | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/pl|Ogólne]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}} | + | | 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}} | ||
}} | }} | ||
− | === Pyro === | + | === {{class link|Pyro}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}} | {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}} | ||
{{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} | {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} | ||
− | {{Show achievement|Pyro| | + | {{Show achievement|Pyro|I Fry}} |
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | ||
{{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}} | {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | === {{class link|Engineer}} === |
− | + | {{Achievement table | |
− | + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}} | |
− | + | }} | |
+ | |||
+ | === {{class link|Medic}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Sniper}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Spy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' | ||
+ | * Zwiększono obrażenia zadawane przez Miotach Ognia przy bezpośrednim kontakcie. | ||
+ | * Naprawiono detekcję obrażeń zadawanych przez Miotacz Ognia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' | ||
+ | * Naprawiono Miotacz ognia, który zacinał się podczas kierowania płomieni bezpośrednio w budynek | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' | ||
+ | * Dodano dźwięk "skwieru" dla Miotacza ognia jeśli trafił w cel. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd Miotacza ognia, w którym gracz przylegający do ściany nie mógł zostać podpalony z przodu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update/pl|Aktualizacja Pyro]]) | ||
+ | * Dodano drugorzędny atak sprężonym powietrzem do standardowego Miotacza ognia | ||
+ | * Wyregulowano detekcję trafienia wroga ogniem z Miotacza ognia, aby usprawnić wykrywanie trafień na wycofujących się przeciwnikach | ||
+ | * Usunięto spadek obrażeń Miotacza ognia (wynosił on 25% na maksymalnym zasięgu) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|20|2008}}''' | ||
+ | * Naprawiono osiągnięcie "Żar depcze po piętach" liczące zabójstwa z broni innych niż Miotacz ognia. | ||
+ | * Naprawiono efekty cząsteczkowe śladu za sprężonym powietrzem . | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' | ||
+ | * Ponownie dodano spadek obrażeń Miotacza ognia. Został on obniżony w porównaniu do poprzedniej wartości. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym efekty ognia tkwiły podczas gdy Miotacz ognia nie strzelał. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Aktualizacja Snajper kontra Szpieg]]) | ||
+ | * Strumień powietrza z Miotacza ognia gasi teraz płonących przyjaciół.. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
+ | * Strumień powietrza Pyro teraz wygasza płonących, przebranych wrogich Szpiegów, ponieważ [[knockback/pl|odpychanie]] już nie wpływa na przebranych wrogich Szpiegów | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
+ | * Cofnięto zmianę związaną z odpychaniem przez strumień powietrza przebranych Szpiegów, tak żeby mogli znowu być odpychani. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożność Pyro do odbijania wrogich flar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
+ | * Zmniejszono bezpośrednie obrażenia Miotacza ognia o 20%. | ||
+ | * Zmniejszono czas trwania podpalenia (10 -> 6 sekund). | ||
+ | * Zmniejszono czas pomiędzy kolejnymi atakami sprężonym powietrzem o 25%. | ||
+ | * Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%. | ||
+ | * Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są Mini-krytyczne. | ||
+ | * Spowodowanie śmierci środowiskowej wrogów po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza Pyro będzie teraz nagradzać Pyro punktem. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' | ||
+ | * Zwiększono obrażenia bazowe o 10% | ||
+ | * Zwiększono czas obrażeń zadawanych podpalonym graczom (z 6 na 10 sekund) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) | ||
+ | * Dodano lepszy efekt dźwiękowy dla Pyro, gdy Miotacz ognia zadaje obrażenia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Aktualizacja Mann-Konomia]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Sprężone powietrze Pyro odpycha teraz przyczepione bomby samoprzylepne na podwójny dystans.. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Aktualizacja Australijskie Świeta]]) | ||
+ | * Naprawiono błąd z Miotaczem ognia, który pozwalał graczom na szybkie udawanie efektu strumienia sprężonego powietrza.. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano model o optymalizacje i nowe poziomy szczegółów. | ||
+ | * {{Undocumented}} Usunięto wersje v_ i w_ model Miotacza ognia; zamiast nich są teraz używane nowsze wersje c_model. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono zabicia od podpalenia, aby zawsze korzystały z ikony zabicia broni, która podpaliła wroga. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|7|2011}}''' | ||
+ | * {{item server}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Aktualizacja Australijskie Święta 2011]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Świąteczny Miotacz płomieni może zostać [[Gift Wrap/pl|zapakowany w prezent]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]]) | ||
+ | * Zwiększono obrażenia bazowe o 10%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Aktualizacja Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano Srebny i Złoty wariant Miotacza ognia [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Miotacza ognia Robobójcy | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]]) | ||
+ | * Dodano Srebny i Złoty wariant Robobójcy wz. II. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono Miotacz ognia Robobójcy używający nieprawidłowych modeli rąk RED będąc w drużynie BLU. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym zniszczenie Miotacza ognia podczas jego działania powodowało crash klienta/serwera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2013}} #2''' | ||
+ | * Naprawiono crash klienta spowodowany użyciem miotacza ognia przy pod koniec drwiny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwóch Miast]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono Miotacze ognia [[Strange/pl|Kuriozum]] nie zaliczające zabójstw z [[Compression blast/pl#Odbijanie|odbitych pocisków]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne Fatum]]) | ||
+ | * Podstawowy spadek obrażeń Miotacza płomieni na dystanie został obniżony, skutkując zwiększoną ilością zadawanych obrażeń na dystansie. | ||
+ | * Wygaszenie sojusznika z ognia teraz przywraca 20 punktów zdrowia Pyro. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** {{undocumented}} Zaktualizowano przywracania 20 punktów zdrowia z neutralnego atrybutu na pozytywny atrybut. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Aktualizacja Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Dodano: Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie Mediguna i odporność tarcz o 25%. | ||
+ | ** Medycy usłyszą dźwięk "przerwanego leczenia" gdy to się stanie leczonemu pacjentowi. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|14|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono regresję w Miotaczu ognia Pyro, gdzie ogień czasami zadawał obrażenia za ścianami i przeszkodami. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając miotaczy ognia Pyro. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Miotacze płomieni już nie aplikują maksymalnego czasu trwania obrażeń po podpaleniu po kontakcie. Czas podpalenia jest teraz obliczana na podstawie długości podpalania przeciwnika. | ||
+ | * Lepsza synchronizacja wizualna, bardziej konsekwentne zadawanie obrażeń (brak różnic pomiędzy technikaliami a wizualizacją). | ||
+ | * Nowe efekty cząsteczkowe. | ||
+ | * Sprężone powietrze | ||
+ | ** Wykrywanie trafień sprężonego powietrza teraz przybiera postać stożka dla gracza i pocisków. | ||
+ | ** Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę ruch Pyro oraz celu podmuchu, dając więcej kontroli dla obydwu graczy. | ||
+ | ** Sprężone powietrze teraz zmniejsza kontrolę w powietrzu, zamiast zabierać całą kontrolę.. | ||
+ | ** Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę kąt, w jakim ono było użyte, zamiast wydmuchiwania w ustalonej sile w górę. | ||
+ | ** Siła sprężonego powietrza została zwiększona | ||
+ | * {{Undocumented}} Zmieniono jeden wyraz w opisie broni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym Miotacze płomieni nie mogły zadawać obrażeń konstrukcjom z bliska. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym niektóre komputery nie mogły zobaczyć nowych efektów cząsteczkowych Miotacza płomieni. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Obrażenia od ognia na sekundę rosną teraz w zależności od napotkanej ilości płomieni, do 200%. | ||
+ | * Początkowe obrażenia płomienia na sekundę zostały zmniejszone o 50% w wyniku czego maksymalne obrażenia pozostają niezmienione. | ||
+ | * Naprawiono cząsteczki Miotacza ognia, które czasami nie pojawiały się od strony klienta. | ||
+ | * Naprawiono błąd polegający na płomieniach Miotacza ognia nie kolidujących z bytami tf_generic_bomb. | ||
+ | |||
+ | '''March 28, 2018 Patch #2''' | ||
+ | * Naprawiono awarie serwera związaną z Miotaczem ognia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|17|2018}}''' | ||
+ | * Naprawiono awarie serwera związaną z cząsteczkami Miotacza ognia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2019}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd umożliwiający używanie Miotacza ognia na długich dystansach.}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
+ | *Nowoczesne miotacze ognia zostały po raz pierwszy użyte podczas I wojny światowej do walk w okopach. | ||
*Wersje beta TF2 posiadały gumowego węża połączonego z tylnym kanistrem Miotacza ognia Pyro. Wąż jest nadal widoczny na ikonie ekranu Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza ognia. | *Wersje beta TF2 posiadały gumowego węża połączonego z tylnym kanistrem Miotacza ognia Pyro. Wąż jest nadal widoczny na ikonie ekranu Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza ognia. | ||
*Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jako że jest on częścią modelu. | *Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jako że jest on częścią modelu. | ||
+ | *Miotacz ognia, wraz z [[Rainblower/pl|Tęczomiotem]] i [[Rocket Launcher/pl| Wyrzutnią rakiet]] były dostępne w ''Saints Row IV'' za kupienie gry w przedsprzedaży na [[ Steam]] | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Flamethrower 1st person | + | File:Flamethrower 1st person.png|Widok z pierwszej osoby. |
+ | File:Festive Flamethrower 1st person red.png|[[Festive weapons/pl|Świąteczny wariant]] [[RED/pl|RED]]. | ||
+ | File:Festive Flamethrower 1st person blu.png|[[Festive weapons/pl|Świąteczny wariant]] [[BLU/pl|BLU]]. | ||
+ | File:Botkiller Flame Thrower 1st person.png|[[Botkiller weapons/pl|Wariant Robobójcy]]. | ||
+ | File:Australium Flame Thrower.png | [[Australium weapons/pl|Wariant Australium]]. | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized RED.png|[[Festivizer/pl|Dekorowany]] Wariant RED. | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized BLU.png|[[Festivizer/pl|Dekorowany]] Wariant BLU. | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium RED.png|Wariant Australium z Dekoracjami RED. | ||
+ | File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium BLU.png|Wariant Australium z Dekoracjami BLU. | ||
+ | File:Flamethrowers concept.jpg|Koncepcje Miotacza ognia. | ||
+ | File:Blow torch concept.jpg|Palnik. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Gadżety == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Plakat z Miotaczem ognia]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[ | + | *[[Pyro strategy/pl#Miotacz Ognia|Strategia Miotacza ognia]] |
− | *[[ | + | *[[Festive weapons/pl| Bronie Świąteczne]] |
− | *[[ | + | *[[Botkiller weapons/pl| Bronie Robobójcy]] |
− | *[[ | + | *[[Australium weapons/pl| Bronie Australium]] |
− | + | {{Standard Weapons Nav}} | |
− | + | {{Allweapons Nav}} | |
− | {{Allweapons Nav | + | {{Pyro Nav}} |
− | {{Pyro Nav/pl | + | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] |
Latest revision as of 11:02, 14 March 2021
„ | Hudda hudda hu!
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro o ekstremalnym gotowaniu
|
” |
Miotacz ognia (oryg. Flamethrower) jest domyślną podstawową bronią Pyro. Główna część składa się z długiego metalowego drążka połączonego przewodem do zbiornika z propanem. Zbiornik jest przymocowany do drążka poprzez sprzączki. Przy dyszy znajduje się stale zapalony palnik. Spust broni jest wykonany z uchwytu od dystrybutora paliwa odpowiednio pomalowanego w kolorach drużyny.
Po naciśnięciu przycisku podstawowego ataku, broń wydzieli strumień dużych cząsteczek ognia, około 22.77 cząsteczki ognia na każdą sekunda w formie ciasne stożka, kosztem 12.5 amunicji na sekundę. Wrogowie mogą otrzymywać obrażenia od cząsteczek Miotacza płomieni co każde 0.075 sekund. Cząsteczki ognia nie są blokowane przez wrogów lub budynki posiadane przez drużynę przeciwną, przez co jest to idealna broń do atakowania kilku przeciwników naraz. Zasięg ognia jest ograniczony, ale może zadać duże obrażenia w bezpośredniej walce. Zauważ że broń nie może być użyta pod wodą; będzie wydzielać niegroźne bąbelki. Ta broń też nie może być użyta jeśli gracz jest w kontakcie z ścianą (lub różnymi innymi obiektami takimi jak dekoracje mapy) i patrzy bezpośrednio na nią.
Atak dodatkowy spowoduje że broń użyje strumienia sprężonego powietrza który może odbić wrogie pociski, odpychać wrogów i wygaszać sojuszników z ognia. Każde użycie sprężonego powietrza kosztuje 20 amunicji, przez co jest możliwe użycie sprężonego powietrza 10 razy zanim będziesz musiał uzyskać więcej amunicji. W przeciwieństwie do ataku podstawowego, użytkownik może użyć sprężonego powietrza nawet jeśli broń jest wprost w kontakcie ze ścianą.
Oprócz bezpośrednich obrażeń, Miotacz płomieni także podpala cele, powodując że cel płonie i otrzymuje dodatkowe obrażenia przez krótki okres. Pyro są odporni na to, dzięki swoim ognioodpornym kombinezonom, ale wciąż będą otrzymywać bezpośrednie obrażenia od Miotacza płomieni. Szpieg Przebrany za Pyro wciąż może zostać podpalony. Podpalenia (oraz obrażenia z tym związane) mogą być wygaszone przez przez Mediguna Medyka, strumień leczenia Zasobnika, kontakt z wodą, Sikwondo przyjaznego Snajpera, Wściekłe mleko przyjaznego Skauta, sprężone powietrze od sojusznika, atak dodatkowy od sojuszniczego Pyro z Człekoroztapiaczem, specjalna umiejętność Zamrożonego agenta, specjalna umiejętność Dzwona zmarłego lub jakikolwiek rodzaj Apteczki. Użycie podstawowego ataku Miotacza płomieni na Łowcy który jest noszony przez przyjaznego Snajpera podpali jego strzały i wróg trafiony przez nie będzie podpalony; jednakże Pyro który podpalił strzały nie otrzyma asysty.
Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie mediguna i odporności tarcz o 20%.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Cząstki | |
Typ obrażeń | Ogień | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Obrażenia od płomieni (z bliska) | 100% | 6.5-13 / cząsteczkę |
Obrażenia od płomieni (z daleka) | 50% | 3.25-6.5 / cząsteczkę |
Krytyczne | 9.75-19.5 / cząsteczkę | |
Minikrytyczne | 4.3875-8.775 / cząsteczkę | |
Po podpaleniu | 4 / tick | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tick | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.044̅̅ s | |
Odstęp czasowy zużycia amunicji | 0.08 s | |
Czas trwania podpalenia | 4-10 s | |
Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem | 0.75 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.
Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
|
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
Historia aktualizacji
- Zwiększono obrażenia zadawane przez Miotach Ognia przy bezpośrednim kontakcie.
- Naprawiono detekcję obrażeń zadawanych przez Miotacz Ognia.
Aktualizacja z 20 grudnia 2007
- Naprawiono Miotacz ognia, który zacinał się podczas kierowania płomieni bezpośrednio w budynek
- Dodano dźwięk "skwieru" dla Miotacza ognia jeśli trafił w cel.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
- Naprawiono błąd Miotacza ognia, w którym gracz przylegający do ściany nie mógł zostać podpalony z przodu.
Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)
- Dodano drugorzędny atak sprężonym powietrzem do standardowego Miotacza ognia
- Wyregulowano detekcję trafienia wroga ogniem z Miotacza ognia, aby usprawnić wykrywanie trafień na wycofujących się przeciwnikach
- Usunięto spadek obrażeń Miotacza ognia (wynosił on 25% na maksymalnym zasięgu)
Aktualizacja z 20 czerwca 2008
- Naprawiono osiągnięcie "Żar depcze po piętach" liczące zabójstwa z broni innych niż Miotacz ognia.
- Naprawiono efekty cząsteczkowe śladu za sprężonym powietrzem .
- Ponownie dodano spadek obrażeń Miotacza ognia. Został on obniżony w porównaniu do poprzedniej wartości.
- Naprawiono błąd w którym efekty ognia tkwiły podczas gdy Miotacz ognia nie strzelał.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)
- Strumień powietrza z Miotacza ognia gasi teraz płonących przyjaciół..
Aktualizacja z 23 czerwca 2009
- Strumień powietrza Pyro teraz wygasza płonących, przebranych wrogich Szpiegów, ponieważ odpychanie już nie wpływa na przebranych wrogich Szpiegów
Aktualizacja z 25 czerwca 2009
- Cofnięto zmianę związaną z odpychaniem przez strumień powietrza przebranych Szpiegów, tak żeby mogli znowu być odpychani.
- Naprawiono niemożność Pyro do odbijania wrogich flar.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Zmniejszono bezpośrednie obrażenia Miotacza ognia o 20%.
- Zmniejszono czas trwania podpalenia (10 -> 6 sekund).
- Zmniejszono czas pomiędzy kolejnymi atakami sprężonym powietrzem o 25%.
- Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%.
- Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są Mini-krytyczne.
- Spowodowanie śmierci środowiskowej wrogów po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza Pyro będzie teraz nagradzać Pyro punktem.
- Zwiększono obrażenia bazowe o 10%
- Zwiększono czas obrażeń zadawanych podpalonym graczom (z 6 na 10 sekund)
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- Dodano lepszy efekt dźwiękowy dla Pyro, gdy Miotacz ognia zadaje obrażenia.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Sprężone powietrze Pyro odpycha teraz przyczepione bomby samoprzylepne na podwójny dystans..
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Aktualizacja Australijskie Świeta)
- Naprawiono błąd z Miotaczem ognia, który pozwalał graczom na szybkie udawanie efektu strumienia sprężonego powietrza..
- Zaktualizowano model o optymalizacje i nowe poziomy szczegółów.
- [Nieudokumentowane] Usunięto wersje v_ i w_ model Miotacza ognia; zamiast nich są teraz używane nowsze wersje c_model.
- Naprawiono zabicia od podpalenia, aby zawsze korzystały z ikony zabicia broni, która podpaliła wroga.
- [Aktualizacja serwera przedmiotów] Dodano wariant Kuriozum.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Aktualizacja Australijskie Święta 2011)
- Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 19 grudnia 2011
- Świąteczny Miotacz płomieni może zostać zapakowany w prezent.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Zwiększono obrażenia bazowe o 10%.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Aktualizacja Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano Srebny i Złoty wariant Miotacza ognia Robobójcy.
Aktualizacja z 9 października 2012
- Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Miotacza ognia Robobójcy
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Update)
- Dodano Srebny i Złoty wariant Robobójcy wz. II.
- Naprawiono Miotacz ognia Robobójcy używający nieprawidłowych modeli rąk RED będąc w drużynie BLU.
- Naprawiono błąd, w którym zniszczenie Miotacza ognia podczas jego działania powodowało crash klienta/serwera.
Aktualizacja z 28 lutego 2013 #2
- Naprawiono crash klienta spowodowany użyciem miotacza ognia przy pod koniec drwiny.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwóch Miast)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 10 września 2014
- Naprawiono Miotacze ognia Kuriozum nie zaliczające zabójstw z odbitych pocisków.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne Fatum)
- Podstawowy spadek obrażeń Miotacza płomieni na dystanie został obniżony, skutkując zwiększoną ilością zadawanych obrażeń na dystansie.
- Wygaszenie sojusznika z ognia teraz przywraca 20 punktów zdrowia Pyro.
Aktualizacja z 7 stycznia 2016
- Zmieniono atrybuty:
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano przywracania 20 punktów zdrowia z neutralnego atrybutu na pozytywny atrybut.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Aktualizacja Poznaj Wroga Swego)
- Dodano: Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie Mediguna i odporność tarcz o 25%.
- Medycy usłyszą dźwięk "przerwanego leczenia" gdy to się stanie leczonemu pacjentowi.
- Naprawiono regresję w Miotaczu ognia Pyro, gdzie ogień czasami zadawał obrażenia za ścianami i przeszkodami.
Aktualizacja z 12 września 2016
- Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając miotaczy ognia Pyro.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)
- Miotacze płomieni już nie aplikują maksymalnego czasu trwania obrażeń po podpaleniu po kontakcie. Czas podpalenia jest teraz obliczana na podstawie długości podpalania przeciwnika.
- Lepsza synchronizacja wizualna, bardziej konsekwentne zadawanie obrażeń (brak różnic pomiędzy technikaliami a wizualizacją).
- Nowe efekty cząsteczkowe.
- Sprężone powietrze
- Wykrywanie trafień sprężonego powietrza teraz przybiera postać stożka dla gracza i pocisków.
- Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę ruch Pyro oraz celu podmuchu, dając więcej kontroli dla obydwu graczy.
- Sprężone powietrze teraz zmniejsza kontrolę w powietrzu, zamiast zabierać całą kontrolę..
- Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę kąt, w jakim ono było użyte, zamiast wydmuchiwania w ustalonej sile w górę.
- Siła sprężonego powietrza została zwiększona
- [Nieudokumentowane] Zmieniono jeden wyraz w opisie broni.
Aktualizacja z 30 października 2017
- Naprawiono błąd, w którym Miotacze płomieni nie mogły zadawać obrażeń konstrukcjom z bliska.
Aktualizacja z 7 listopada 2017
- Naprawiono błąd, w którym niektóre komputery nie mogły zobaczyć nowych efektów cząsteczkowych Miotacza płomieni.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Obrażenia od ognia na sekundę rosną teraz w zależności od napotkanej ilości płomieni, do 200%.
- Początkowe obrażenia płomienia na sekundę zostały zmniejszone o 50% w wyniku czego maksymalne obrażenia pozostają niezmienione.
- Naprawiono cząsteczki Miotacza ognia, które czasami nie pojawiały się od strony klienta.
- Naprawiono błąd polegający na płomieniach Miotacza ognia nie kolidujących z bytami tf_generic_bomb.
March 28, 2018 Patch #2
- Naprawiono awarie serwera związaną z Miotaczem ognia.
- Naprawiono awarie serwera związaną z cząsteczkami Miotacza ognia.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2019
- Naprawiono błąd umożliwiający używanie Miotacza ognia na długich dystansach.
Ciekawostki
- Nowoczesne miotacze ognia zostały po raz pierwszy użyte podczas I wojny światowej do walk w okopach.
- Wersje beta TF2 posiadały gumowego węża połączonego z tylnym kanistrem Miotacza ognia Pyro. Wąż jest nadal widoczny na ikonie ekranu Pyro. Obecnie gumowy wąż został wycofany do zbiornika od spodu Miotacza ognia.
- Zapalony palnik Miotacza ognia nie pali się pod wodą, jako że jest on częścią modelu.
- Miotacz ognia, wraz z Tęczomiotem i Wyrzutnią rakiet były dostępne w Saints Row IV za kupienie gry w przedsprzedaży na Steam
Galeria
Dekorowany Wariant RED.
Dekorowany Wariant BLU.
Gadżety
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|