Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Obrażenia)
m
 
(39 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Kusza Krzyżowca}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Kusza Krzyżowca
+
| type              = weapon
| type            = weapon
+
| 3d-image-1        = Crusaders Crossbow
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-3        = Syringe
| skin-image-red   = RED_Crusader's_Crossbow.png
+
| 3d-image-5        = Crusaders Crossbow Festive
| skin-image-blu   = BLU_Crusader's_Crossbow.png
+
| 3d-image-7        = Crusader's Crossbow Projectile Festive
| used-by         = [[Medic/pl|Medyk]]
+
| 3d-image-9        = Crusaders Crossbow Festivized
| slot             = primary
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| contributed-by   = Pierate
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| released         = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| availability     = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| 3d-button-7        = colored_pair
| trade           = yes
+
| 3d-button-9        = colored_pair
| gift             = yes
+
| 3d-viewname-1      = Domyślna
| craft           = yes
+
| 3d-viewname-3      = Pocisk
| rename          = yes
+
| 3d-viewname-5      = Świąteczna
| medieval         = yes
+
| 3d-viewname-7      = Świąteczny pocisk
| show-ammo       = off
+
| 3d-viewname-9      = Dekorowana
| reload           = Pojedynczo
+
| team-colors       = yes
| loadout         = yes
+
| skin-image-red     = RED Crusader's Crossbow.png
| loadout-prefix  = none
+
| skin-image-blu     = BLU Crusader's Crossbow.png
   | level         = Kusza poziomu 15
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
   | att-1-positive = Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości.
+
| slot               = primary
   | att-2-negative = Bez strzałów w głowę
+
| weapon-script      = tf_weapon_crossbow
   | att-3-negative = -75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}}
 +
| released          = {{Patch name|12|17|2010}}
 +
| released-major    = Australian Christmas
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate26-strange|crate78-festive|collectors|warpaint}}
 +
| trade             = yes
 +
| gift               = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| craft             = yes
 +
| rename             = yes
 +
| numbered           = no
 +
| medieval           = yes
 +
| ammo-loaded        = 1
 +
| ammo-carried      = 38
 +
| reload             = Pojedynczo
 +
| loadout           = yes
 +
  | item-kind        = {{item kind|Crossbow}}
 +
   | item-level       = 15
 +
   | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}}
 +
   | att-1-negative   = {{attribute|SniperNoHeadshots}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-75}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk''' na zastrzyki długodystansowe|Nie ruszajcie się, dranie, będzie bolało tylko przez moment.|sound=Medic_taunts01.wav}}
 
'''Kusza Krzyżowca''' jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda jak drewniana kusza z metalową lufą przymocowaną do zbiornika z symbolem Medyka na nim.
 
  
Broń ta działa podobnie do [[Huntsman/pl|Łowcy]], wystrzeliwuje [[Projectiles|strzały]], które lecą po lekkim łuku, a za lecącymi strzałami pojawia się ślad przyjmujący kolory drużyn. Działa jak kusza, nie wymaga od gracza naciągnięcia strzały, lecz czas przeładowania jest zwiększony. Obrażenia zadawane przez strzały zwiększają się wraz z dystansem.
+
{{Quotation|'''Medyk''' na zastrzyki długodystansowe|Nie ruszajcie się, dranie, będzie bolało tylko przez moment.|sound=Medic_taunts01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Kusza Krzyżowca''' (oryg. ''Crusader's Crossbow'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#medicprimary|podstawową bronią]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda jak drewniana kusza z metalową lufą przymocowaną do zbiornika z symbolem Medyka na nim.
 +
 
 +
Kusza krzyżowca wystrzeliwuje [[Projectiles/pl|strzykawkę]] która leci torem łukowym, zostawiając za sobą ślad w barwie drużyny i w kształcie krzyża. Kusza krzyżowca nie wymaga od użytkownika aby naładowywał swoje strzały przed wystrzeleniem, a sama się przeładowuje w krótszym czasie niż Łowca; jednakże, strzykawki nie mogą zadawać krytycznych obrażeń przy trafieniu w głowę. Strzykawki wystrzelone z kuszy będą [[damage/pl|zadawać obrażenia]] wrogom i leczyć twoich towarzyszy, pozwalając graczowi z dobrymi umiejętnościami celowniczymi na zadanie obrażeń wrogowi lub uleczenie towarzysza z dalekiej odległości. Strzykawki będą wystawały trafionym graczom, co jest jedynie zabiegiem kosmetycznym.
  
Jeśli strzała trafi w członka drużyny, uleczy go. Ilość wyleczonego zdrowia zwiększa się wraz z odległością. Pozwala to celnie strzelającemu Medykowi wspomagać kolegów z drużyny z daleka.
+
Strzykawki korzystają z przeciwnego spadku obrażeń; im dalej strzykawka leci, tym bardziej  uleczy graczy lub zada więcej obrażeń. Na ilość uleczonego zdrowia nie ma wpływu to czy towarzysz był [[Medi Gun/pl#Leczenie i czasy funkcjonowania|niedawno zraniony]]. Uleczenie towarzysza strzykawką Kuszy krzyżowca także trochę zbuduje [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. Krytyczne trafienia nie mają wpływu na ilość uleczonego zdrowia lub na to ile procent ÜberCharga uzyskasz. Tempo budowy ÜberCharge jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu z Mediguna (a co za tym idzie, budowanie ÜberCharga); to jest, znaczy się, bazowane na kiedy cel leczenia był w walce. Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był 1 do 10 sekund poza walką, lecz tempo to wraca do normy jeśli nie był w żadnej walce w przeciągu 10 do 15 sekund.
  
[[Pyro/pl|Pyro]] może [[Compression Blast|odbić]] strzałę z powrotem do Medyka, lub do członków drużyny, aby dać im dodatkowe zdrowie. Przebrani wrodzy Szpiedzy będą otrzymywać obrażenia od strzał i nie będą leczeni.
+
W przeciwieństwie do innych strzykawek, [[Pyro/pl|Pyro]] może [[Compression blast/pl|odbić]] strzykawkę wystrzeloną przez Kuszę Krzyżowca z powrotem w Medyka lub w jego sojuszników aby ich uleczyć. Przebrani wrodzy [[Spy/pl|Szpiedzy]] są ranieni przez odbite strzykawki. Nie mogą również niszczyć [[stickybomb/pl|bomb samoprzylepnych]].
  
== Obrażenia ==
+
Ikona zabicia dla Kuszy Krzyżowca została stworzona przez {{Steamid|76561197976113694}}.
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== Obrażenia, leczenie i czasy funkcjonowania ==
! class="header" | Zasięg
+
{{Damage table
! class="header" | Obrażenia na nabój
+
| type              = [[Projectiles/pl|Pocisk]]
! class="header" | [[Critical hit/pl|Krytyczne trafienie]]
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
! class="header" | [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mini-crit/pl#Mini-krytyki Mini-krytyczne]
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
! class="header" | Obrażenia na sekundę
 
|-
 
| Krótki
 
| 38
 
| 113
 
| 51
 
| 16.5
 
|-
 
| Średni
 
| 56
 
| 168
 
| 77
 
| 24.3
 
|-
 
| Długi
 
| 75
 
| 225
 
| 101
 
| 32.6
 
|}
 
  
== Leczenie ==
+
| damage            = yes
 +
|  base            = {{tooltip|38|krótki dystans}} - {{tooltip|75|długi dystans}}
 +
|  crit            = {{tooltip|113|krótki dystans}} - {{tooltip|225|długi dystans}}
 +
|  minicrit        = {{tooltip|51|krótki dystans}} - {{tooltip|101|długi dystans}}
  
{| class="wikitable grid"
+
| healing          = yes
! class="header" | Zasięg
+
| heal amt        = {{tooltip|75|krótki dystans}} - {{tooltip|150|długi dystans}}
! class="header" | Leczenie na nabój
 
! class="header" | Leczenie na sekundę
 
|-
 
| Krótki
 
| 75
 
| 32.6
 
|-
 
| Średni
 
| 112
 
| 48.7
 
|-
 
| Długi
 
| 150
 
| 65.2
 
|}
 
  
* Wartość przywróconego zdrowia nie zmniejsza się, gdy sojusznik otrzymał [[Medi Gun#Healing rate|niedawno obrażenia]]. Może także leczyć Żołnierzy, którzy trzymają [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i Pyro, którzy trzymają [[Back Scratcher/pl|Drapaczkę]] bez kary spowolnionego leczenia.
+
| function times    = yes
* Leczenie członków drużyny w ten sposób nie buduje ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
+
|  reload          = 1.6 s
 +
| charge fill speed = {{tooltip|16|Poza walką}} - {{tooltip|48|W walce}} {{tooltip|<small>HP/%</small>|Ilość leczenia na 1%}}
 +
}}
  
== Czasy funkcjonowania ==
+
==Zestaw przedmiotów==
Odstęp czasowy ataków: 2.3
+
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Zestaw przedmiotów==
+
==Wytwarzanie==
{{Set|class=Medic}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
== Plan wytworzenia ==
+
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| result = Crusader's Crossbow
 
| result = Crusader's Crossbow
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 +
 +
===Jako część planu wytwarzania===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Crossbow}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}}
 +
  | att-1-negative  = {{attribute|SniperNoHeadshots}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-75}}
 +
| festive = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
==Powiązane osiągnięcia==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
===Ogólne===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
  
===Medyk===
+
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
    {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
+
      {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
    {{Show achievement|Medic|Specialist}}
+
      {{Show achievement|Medic|Intern}}
    {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
|2 = {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
+
      {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
    {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
+
      {{Show achievement|Medic|Specialist}}
    {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 
 
}}
 
}}
  
==Poprzednie zmiany==
+
== Historia aktualizacji ==
'''[[December 23, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 23 grudnia 2010]]'''
+
{{Update history|
* Zaktualizowano tekstury Kuszy Krzyżowca.
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 +
* Przedmiot został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Przedmiot został dodany do [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]], umożliwiono jego [[Crafting/pl|wytworzenie]], i uwzględniono w [[item drop system/pl|systemie losowych przedmiotów]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano tekstury dla Kuszy Krzyżowca.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Broń otrzymała własną [[kill icon/pl|ikonę zabicia]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając bomb dyniowych oraz wystrzelonych strzał.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Koszt planu wytworzenia został zmieniony z dwóch [[Reclaimed Metal/pl|Metali z odzysku]] + [[Huntsman/pl|Łowcy]] na dwa [[Scrap Metal/pl|Metale ze złomu]] + Łowcę.
 +
* Wszystkie Kusze Krzyżowca wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość Kuriozum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Zaktualizowano cienie na Kuszy Krzyżowca.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* Kusza Krzyżowca teraz korzysta z drwiny [[Syringe Gun/pl|Pistoletu Strzykawkowego]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
 +
* Czas przeładowywania zwiększony o 40%
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Dodano możliwość zakupienia ulepszenia Penetrujące pociski w trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* Naprawiono strzały lecące w kierunku przenoszonych konstrukcji.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Naprawiono exploit związane z zabijanie towarzyszy z drużyny i Kuszą Krzyżowca
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Zmieniono bełt na dużą strzykawkę..
 +
* Dodano nowe efekty smugi.
 +
* Dopracowano animację przeładowania (DPS bez zmian).
 +
* Usunieto możliwość leczenia graczy, którzy mieli aktywne przedmioty blokujące leczenie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 +
* Naprawiono bełty Kuszy Krzyżowca leczące towarzyszy z wyciągniętym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] lub [[Escape Plan/pl|Planem Ucieczki]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fortress 2013]])
 +
* Kusza Krzyżowca Medyka automatycznie przeładowuje się, gdy jest schowana, tak jak [[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]] Pyro.
 +
* {{Undocumented}} Zwiększono wielkość bełtu Kuszy Krzyżowca.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 +
* Naprawiono exploit związany ze zmianą broni.
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zredukowano zadawane obrażenia z 75 do 50.
 +
** Zmniejszono czas przeładowania z 3 sekund do 1,5 sekundy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 +
* Zmieniono obrażenia zadawane na dystans; strzykawki teraz zadają maksymalnie 75 obrażeń (+rozbieżność) na najdalszym dystansie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/pl|Śnięta 2013]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Festive weapons/pl|świąteczny]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Naprawiono niemożność korzystania ze świątecznego wariantu Kuszy krzyżowca w [[Medieval Mode/pl|trybie Średniowiecznym]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Zaktualizowano Kuszę krzyżowca i wariant świąteczny aby korzystały z tego samego celownika co Łowca.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 +
* {{Undocumented}} Usunięto atrybut mówiący o bełtach.
 +
** Usunięcie tego atrybutu oznacza jedynie jego zniknięcie w opisie, funkcje broni nie zostały zmienione.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła charakteru]])
 +
* Zaktualizowano opis aby lepiej opisywał cechy broni.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Uleczenie gracza strzykawką teraz trochę buduje ÜberCharga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Zaktualizowano dźwięk strzału.
 +
* Zaktualizowano dźwięk trafienia/leczenia gdy towarzysz zostaje uleczony.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym nowe dźwięki Kuszy krzyżowca nie działały na jej świątecznym wariancie.
 +
* Dodano brakujący dźwięk dla krytycznej strzykawki Kuszy krzyżowca.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu za pomocą Mediguna (a zarazem budową ÜberCharge) - jest to bazowane na tym kiedy cel leczenia był ostatni raz w walce.
 +
*** Zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był od 1 do 10 sekund poza walką, co wraca do zwykłego tempa budowy gdy cel leczenia jest od 10 do 15 sekund poza walką.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano drugi świąteczny wariant, możliwy do zdobycia za pomocą Dekoratora.
 +
}}
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
* Broń nie może leczyć na krótkim dystansie. Medyk musi stać krok z tyłu, aby leczyć, w przeciwnym razie strzały przelecą przez kolegów z drużyny.
+
* Podczas kucania, strzykawki są wystrzeliwane nad celownikiem.
* Pociski wystrzelone w towarzyszy z drużyny utkwią w ich ciele, a miejsce wbicia się strzały będzie otaczać ślad krwi.
+
* [[Compression blast/pl|Odbite]] pociski mogą zachować efekty cząstkowe koloru drużyny Medyka.  
* Widok trzecioosobowy Medyka może sprawiać wrażenie, że kusza wystrzeliwuje pociski z twarzy Medyka. Prawdopodobną przyczyną jest wykorzystywanie przez Kuszę Krzyżowca animacji strzały Łowcy, którą [[Sniper/pl|Snajper]] trzyma przed twarzą.
+
* Pociski Kuszy mogą przechodzić przez sojuszników z bliska.
* Widok pierwszoosobowy Medyka może sprawiać wrażenie, że, pociski są wystrzeliwane zza broni. Możliwą przyczyną, jak już wspomniano wcześniej jest animacja strzały używana przez Snajpera, który naciąga ją przed wystrzeleniem. Użycie tej animacji na Kuszy Krzyżowca sprawia wrażenie, że pociski są wystrzeliwane zza broni.
 
* Poziom amunicji może nie zostać przywrócony po restarcie rundy.
 
* Żołnierze trzymający [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] mogą być leczeni.
 
* [[Back Scratcher/pl|Drapaczka]] Pyro nie zmniejsza ilości otrzymywanego przez kuszę zdrowia.
 
* Kusza nie może leczyć graczy pod działaniem ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. Podczas próby, strzała po prostu złamie się w momencie kontaktu z graczem.
 
* Kusza Krzyżowca może leczyć niewidzialnych Szpiegów z tej samej drużyny.
 
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
<gallery>
+
<gallery>  
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|RED widok pierwszoosobowy.
+
File:BLU Crusader's Crossbow.png|
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|BLU widok pierwszoosobowy.
+
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[RED/pl|RED]].
 +
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[BLU/pl|BLU]].
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[RED/pl|RED]], wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]].
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna BLU, wariant świąteczny.
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna RED, wariant [[Festivizer/pl|z dekoracjami]].
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna BLU, wariant z dekoracjami.
 +
File:RED Syringe Gun Ammo.png|Strzykawka drużyny RED, używana również przez [[Syringe Gun/pl|Pistolet strzykawkowy]].
 +
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|Strzykawka drużyny BLU, używana również przez Pistolet strzykawkowy.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png|Pocisk drużyny RED wariantu kuszy z 2013.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png|Pocisk drużyny BLU wariantu kuszy z 2013.
 +
File:CrossbowCept.jpg|Grafika koncepcyjna Kuszy krzyżowca.
 +
File:RED Crossbow old.png|Stare shadery - drużyna RED.
 +
File:BLU Crossbow old.png|Stare shadery - drużyna BLU.
 +
File:Arrow proj.png|Stary pocisk, używany przy korzystaniu z Łowcy.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
*[[Medic strategy/pl#Kusza Krzyżowca|Strategia dla Kuszy Krzyżowca]]
+
* [[Basic Medic strategy/pl#Kusza Krzyżowca + Reskiny|Kusza Krzyżowca - strategia]]
 +
* [[Festive weapons]]
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
{{Australian Christmas Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Medic Nav/pl}}
+
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 12:24, 26 October 2024

Nie ruszajcie się, dranie, będzie bolało tylko przez moment.
Medyk na zastrzyki długodystansowe

Kusza Krzyżowca (oryg. Crusader's Crossbow) jest stworzoną przez społeczność podstawową bronią dla Medyka. Wygląda jak drewniana kusza z metalową lufą przymocowaną do zbiornika z symbolem Medyka na nim.

Kusza krzyżowca wystrzeliwuje strzykawkę która leci torem łukowym, zostawiając za sobą ślad w barwie drużyny i w kształcie krzyża. Kusza krzyżowca nie wymaga od użytkownika aby naładowywał swoje strzały przed wystrzeleniem, a sama się przeładowuje w krótszym czasie niż Łowca; jednakże, strzykawki nie mogą zadawać krytycznych obrażeń przy trafieniu w głowę. Strzykawki wystrzelone z kuszy będą zadawać obrażenia wrogom i leczyć twoich towarzyszy, pozwalając graczowi z dobrymi umiejętnościami celowniczymi na zadanie obrażeń wrogowi lub uleczenie towarzysza z dalekiej odległości. Strzykawki będą wystawały trafionym graczom, co jest jedynie zabiegiem kosmetycznym.

Strzykawki korzystają z przeciwnego spadku obrażeń; im dalej strzykawka leci, tym bardziej uleczy graczy lub zada więcej obrażeń. Na ilość uleczonego zdrowia nie ma wpływu to czy towarzysz był niedawno zraniony. Uleczenie towarzysza strzykawką Kuszy krzyżowca także trochę zbuduje ÜberCharge. Krytyczne trafienia nie mają wpływu na ilość uleczonego zdrowia lub na to ile procent ÜberCharga uzyskasz. Tempo budowy ÜberCharge jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu z Mediguna (a co za tym idzie, budowanie ÜberCharga); to jest, znaczy się, bazowane na kiedy cel leczenia był w walce. Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był 1 do 10 sekund poza walką, lecz tempo to wraca do normy jeśli nie był w żadnej walce w przeciągu 10 do 15 sekund.

W przeciwieństwie do innych strzykawek, Pyro może odbić strzykawkę wystrzeloną przez Kuszę Krzyżowca z powrotem w Medyka lub w jego sojuszników aby ich uleczyć. Przebrani wrodzy Szpiedzy są ranieni przez odbite strzykawki. Nie mogą również niszczyć bomb samoprzylepnych.

Ikona zabicia dla Kuszy Krzyżowca została stworzona przez Psyke .

Obrażenia, leczenie i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 38 - 75
Krytyczne 113 - 225
Minikrytyczne 51 - 101
Leczenie
Ilość leczenia 75 - 150
Czasy funkcjonowania
Przeładowywanie 1.6 s
Czas ładowania siły strzału 16 - 48 HP/%
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Uwaga: Ta demonstracja jest nieaktualna od Aktualizacja z 20 października 2017.

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal ze złomu Łowca Kusza krzyżowca
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Jako część planu wytwarzania

Metal z odzysku Gorące rękawice uciekiniera Kusza krzyżowca Końska dawka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.


Leaderboard class medic.png Medyk

Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.
Interwencja medyczna
Interwencja medyczna
Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 23 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano tekstury dla Kuszy Krzyżowca.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 19 stycznia 2011

  • Naprawiono możliwość atakowania członków drużyny, używając bomb dyniowych oraz wystrzelonych strzał.

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • Naprawiono możliwość leczenia graczy trzymających Wyrównywacza.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt planu wytworzenia został zmieniony z dwóch Metali z odzysku + Łowcy na dwa Metale ze złomu + Łowcę.
  • Wszystkie Kusze Krzyżowca wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do klasycznej jakości.

Aktualizacja z 8 sierpnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 15 września 2011

  • Zaktualizowano cienie na Kuszy Krzyżowca.

Aktualizacja z 13 października 2011

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Czas przeładowywania zwiększony o 40%

Aktualizacja z 21 września 2012

Aktualizacja z 17 października 2012

  • Naprawiono strzały lecące w kierunku przenoszonych konstrukcji.

Aktualizacja z 14 lutego 2013

  • Naprawiono exploit związane z zabijanie towarzyszy z drużyny i Kuszą Krzyżowca

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono bełt na dużą strzykawkę..
  • Dodano nowe efekty smugi.
  • Dopracowano animację przeładowania (DPS bez zmian).
  • Usunieto możliwość leczenia graczy, którzy mieli aktywne przedmioty blokujące leczenie.

Aktualizacja z 16 września 2013

Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)

  • Kusza Krzyżowca Medyka automatycznie przeładowuje się, gdy jest schowana, tak jak Pistolet Sygnałowy Pyro.
  • [Nieudokumentowane] Zwiększono wielkość bełtu Kuszy Krzyżowca.

Aktualizacja z 1 listopada 2013

  • Naprawiono exploit związany ze zmianą broni.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Zredukowano zadawane obrażenia z 75 do 50.
    • Zmniejszono czas przeładowania z 3 sekund do 1,5 sekundy.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 21 listopada 2013

  • Zmieniono obrażenia zadawane na dystans; strzykawki teraz zadają maksymalnie 75 obrażeń (+rozbieżność) na najdalszym dystansie.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)

Aktualizacja z 9 stycznia 2014

Aktualizacja z 5 marca 2014

  • Zaktualizowano Kuszę krzyżowca i wariant świąteczny aby korzystały z tego samego celownika co Łowca.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • [Nieudokumentowane] Usunięto atrybut mówiący o bełtach.
    • Usunięcie tego atrybutu oznacza jedynie jego zniknięcie w opisie, funkcje broni nie zostały zmienione.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis aby lepiej opisywał cechy broni.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Uleczenie gracza strzykawką teraz trochę buduje ÜberCharga.

Aktualizacja z 29 lutego 2016

  • Zaktualizowano dźwięk strzału.
  • Zaktualizowano dźwięk trafienia/leczenia gdy towarzysz zostaje uleczony.

Aktualizacja z 1 marca 2016

  • Naprawiono błąd, w którym nowe dźwięki Kuszy krzyżowca nie działały na jej świątecznym wariancie.
  • Dodano brakujący dźwięk dla krytycznej strzykawki Kuszy krzyżowca.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce przy leczeniu za pomocą Mediguna (a zarazem budową ÜberCharge) - jest to bazowane na tym kiedy cel leczenia był ostatni raz w walce.
      • Zredukowane o jedną trzecią gdy cel leczenia był od 1 do 10 sekund poza walką, co wraca do zwykłego tempa budowy gdy cel leczenia jest od 10 do 15 sekund poza walką.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

  • Dodano drugi świąteczny wariant, możliwy do zdobycia za pomocą Dekoratora.

Błędy

  • Podczas kucania, strzykawki są wystrzeliwane nad celownikiem.
  • Odbite pociski mogą zachować efekty cząstkowe koloru drużyny Medyka.
  • Pociski Kuszy mogą przechodzić przez sojuszników z bliska.

Galeria

Zobacz też