Difference between revisions of "Shortstop/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated)
Line 18: Line 18:
 
   | item-description = Posiada magazynek na 4 naboje i przeładowuje cały magazynek na raz.<br><br>Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
   | item-description = Posiada magazynek na 4 naboje i przeładowuje cały magazynek na raz.<br><br>Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
   | att-1-neutral    = Gdy broń jest dobyta:
 
   | att-1-neutral    = Gdy broń jest dobyta:
   | att-2-positive  = +20% dodatkowego leczenia ze wszystkich źródeł
+
   | att-2-negative  = Zwiększona siła odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza
  | att-3-negative  = Zwiększona siła odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza
 
 
}}
 
}}
  
Line 27: Line 26:
 
[[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Z wyglądu przypomina [[Pistol/pl|pistolet]] z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} i przerobiony na pieprzniczkę.
 
[[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Z wyglądu przypomina [[Pistol/pl|pistolet]] z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} i przerobiony na pieprzniczkę.
  
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Dobyty Wstrzymywacz zwiększa Skautowi ilość leczonych punktów zdrowia przez [[health packs/pl|apteczki]], ale w zamian zwiększa podatność na [[knockback/pl|odrzut]] od broni i [[Compression Blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]] o 40%. Wstrzymywacz wystrzeliwuje pociski o 40% szybciej od Dubeltówki i przeładowuje od razu cały magazynek, jednakże magazynek posiada tylko 4 pociski.
+
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki.  
 +
 
 +
Kiedy Wstrzymywacz jest aktywną bronią, gracz otrzymuje 20% więcej [[knockback/pl| odrzutu]] od wszystkich broni zadających obrażenia i [[Compression Blast/pl| strumienia sprężonego powietrza]]. Dodatkowo, naciśnięcie alternatywnego klawisza ataku ([[List of default keys/pl|Domyślny klawisz]]: {{Key|Prawy Przycisk Myszy}}) spowoduje, że Skaut pchnie, popychając jednego wroga w zasięgu broni białej do tyłu na pewny dystans, podobnie do strumienia sprężonego powietrza. Te pchnięcie zadaje 1 punkt obrażeń i nie dzieje się natychmiastowo, lecz po krótkiej pauzie. Po pchnięciu, gracz musi odczekać 1.5 sekundy zanim będzie mógł to zrobić ponownie. Gracz nie może pchnąć podczas przeładowywania lub innymi broniami.
  
 
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzeli co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
 
Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzeli co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Revision as of 14:02, 26 July 2016

Ciężki dzień w pracy? Chciałbyś go już zakończyć? Wszystko to, czego tylko chcesz a nawet i więcej znajduje się w tym pistolecie. Robi to szybko i nawet z łatwością odda kilka strzałów komuś w plecy.
— Notka reklamowa Wstrzymywacza

Wstrzymywacz (oryg. Shortstop) jest stworzoną przez społeczność podstawową bronią dla Skauta. Z wyglądu przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni COP 357 Derringer (angielski) i przerobiony na pieprzniczkę.

Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz Siła Natury, ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż Dubeltówka, ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki.

Kiedy Wstrzymywacz jest aktywną bronią, gracz otrzymuje 20% więcej odrzutu od wszystkich broni zadających obrażenia i strumienia sprężonego powietrza. Dodatkowo, naciśnięcie alternatywnego klawisza ataku (Domyślny klawisz: Prawy Przycisk Myszy) spowoduje, że Skaut pchnie, popychając jednego wroga w zasięgu broni białej do tyłu na pewny dystans, podobnie do strumienia sprężonego powietrza. Te pchnięcie zadaje 1 punkt obrażeń i nie dzieje się natychmiastowo, lecz po krótkiej pauzie. Po pchnięciu, gracz musi odczekać 1.5 sekundy zanim będzie mógł to zrobić ponownie. Gracz nie może pchnąć podczas przeładowywania lub innymi broniami.

Podobnie jak standardowa Dubeltówka i Strzelba, pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzeli co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Losowe trafienia krytyczne są – w przeciwieństwie do strzelb – przyznawane na 2 sekundy, tak jak w przypadku pistoletów.

Ikona zabicia Wstrzymywaczem została zrobiona przez użytkownika 76561197976113694.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 18 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 12 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 6 / śrut
Ilość śrutu 4
Z bliska 69-72
Średni zasięg 24-48
Daleki zasięg 6-12
Rozrzut śrutu 50:1
Krytyczne 36 / śrut
Minikrytyczne 16,2-24,3 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,36 s
Przeładowywanie 1,52 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Dostawa specjalna Mleczarz
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png
Metal z odzysku Wstrzymywacz Skrzydłowy
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Metal z odzysku Wstrzymywacz Browning Baby Face'a
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Metal z odzysku Wstrzymywacz Kryt-o-Cola Dupeltówka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

Wariant Kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Rewolwerowiec
Rewolwerowiec
Zniszcz aktywne działko strażnicze, używając tylko pistoletu.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
  • Wstrzymywacz został dodany do gry.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Na Wstrzymywacza wpływa teraz ustawienie tf_use_fixed_weaponspreads.

Aktualizacja z 8 października 2010

  • [Nieudokumentowane] Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Mleczarza.

Aktualizacja z 17 grudnia 2010

  • Wstrzymywacz w zamierzeniach miał posiadać podobny efekt spowolnienia do tego z Nataszy. Efekt ten nie działał jednak poprawnie i dlatego został usunięty w tej aktualizacji.

Aktualizacja z 10 stycznia 2011

  • Naprawiono błąd graficzny na Wstrzymywaczu, który powodował, że przy włączonym auto-przeładowywaniu broni wciąż były widoczne przeładowane naboje.

Aktualizacja z 19 stycznia 2011

  • Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów, mimo że jest wyłączony za pomocą białej listy.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów w trybie Średniowiecznym, mimo że niektóre przedmioty z zestawu są niewykorzystywane w tym trybie.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Aktualizacja Übercharge)

  • [Nieudokumentowane] Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Skrzydłowego.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannrocznicy)

  • [Nieudokumentowane] Zwiększono czas przeładowywania Wstrzymywacza o 50%.

Aktualizacja z 27 kwietnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono właściwości Wstrzymywacza.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Zmieniono właściwości:
    • Zmniejszono dodatkową podatność na odrzut z 80% do 40%.

Aktualizacja z 24 kwietnia 2014

  • Naprawiono używanie nieprawidłowego dźwięku krytycznego wystrzału przez Wstrzymywacz.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 – łatka 1. (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis, aby lepiej oddawał sposób działania broni.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Amunicja nie jest już współdzielona z bronią drugorzędną.
    • Zwiększa siła odrzutu i dodatkowe leczenie działają tylko, gdy broń jest aktywna.

Aktualizacja z 3 lipca 2015

  • Naprawiono błąd, który powodował szybsze niż normalnie przeładowywanie Wstrzymywacza.

Ciekawostki

  • Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni COP 357 Derringer (angielski) oraz czterokomorowego Remington Elliot Derringer (angielski).
  • Pistolet pieprzowy lub też „pieprzniczka” jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.

Galeria

Zobacz też