Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Changing in section "Damage and function times".)
m
Line 6: Line 6:
 
| weapon-script    = tf_weapon_pep_brawler_blaster
 
| weapon-script    = tf_weapon_pep_brawler_blaster
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}<br />([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}<br />({{update link|Pyromania Update}})
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate55-Strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate55-Strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
Line 40: Line 40:
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 10,5 / śrut
+
|  ramp up          = {{tooltip|10.5|Z bliska}} / śrut
 
|  base              = 6 / śrut
 
|  base              = 6 / śrut
|  fall off          = 3 / śrut
+
|  fall off          = {{tooltip|3|Z daleka}} / śrut
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet spread    = 30
 
|  pellet spread    = 30
Line 50: Line 50:
 
|  long range        = 3-30
 
|  long range        = 3-30
 
|  crit              = 18 / śrut
 
|  crit              = 18 / śrut
|  minicrit          = 8,1 - 14,2 / śrut
+
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Z daleka}} - {{tooltip|14.2|Z bliska}} / śrut
|  charge fill dmg  = {{tooltip|99|Damage done}}
+
|  charge fill dmg  = {{tooltip|99|Obrażeń zadanych}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0,625 s
+
|  attack interval  = 0.625 s
|  reload first      = 0,76 s
+
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more      = 0,56 s
+
|  reload more      = 0.56 s
 
}}
 
}}
  
Line 93: Line 93:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
{{Update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Browning Baby Face'a został dodany do gry.
 
* Browning Baby Face'a został dodany do gry.
  
Line 109: Line 109:
 
* {{Undocumented}} Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 
* {{Undocumented}} Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
  
'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]])
+
'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
*Zmieniono atrybuty:
 
*Zmieniono atrybuty:
 
**-35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%.
 
**-35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%.
Line 115: Line 115:
 
**Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4.
 
**Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4.
 
**Usunięto atrybut „+40% celności”.
 
**Usunięto atrybut „+40% celności”.
**Usunięto zwiększone zadawane obrazenia.
+
**Usunięto zwiększone zadawane obrażenia.
  
'''{{Patch name |7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła Charakteru]])
+
'''{{Patch name |7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
*Zmieniono atrybuty:
 
*Zmieniono atrybuty:
**Dodano redukcje sprintu pzy otrzymywaniu obrażeń.
+
**Dodano redukcje sprintu przy otrzymywaniu obrażeń.
 
**Zwiększono ilość sprintu traconą przy podwójnym skoku.}}
 
**Zwiększono ilość sprintu traconą przy podwójnym skoku.}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Przy maksymalnej prędkości, ta broń pozwala poruszać się Skautowi tak szybko że wyprzedzi swój własny Hitbox.
 
 
* W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania.
 
* W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania.
  

Revision as of 21:56, 22 February 2020

Ach, ta broń przywołuje wspomnienia. Włóczenie się po ulicach, strzelanie do czegokolwiek i kogokolwiek, ucieczka przed prawem, ukrywanie się przed grubymi rybami, a potem BAM! NIE ŻYJESZ, BRACHU! A, nie, czekaj, to było wczoraj. Mam najlepszą. Pracę. NA ŚWIECIE!
— Notka reklamowa Browninga Baby Face'a

Browning Baby Face'a (oryg. Baby Face's Blaster) to stworzona przez społeczność broń pierwszorzędna dla Skauta. Jest to krótka, lecz lekko zmodyfikowana strzelba lever-action z drewnianym uchwytem i pojedynczą lufą.

Browning Baby Face'a spowalnia Skauta z 400 jednostek/sekundę, 133% jego normalnej prędkości ruchu, do 360 jednostek/sekundę, czyli 120% jego prędkości ruchu. Jednakże każda ilość zadanych przez Skauta obrażeń zwiększa wskaźnik „Sprintu”, który z czasem, zapełniając się, zwiększa prędkość Skauta z 360 jednostek/sekundę do 520 jednostek/sekundę (173% jego normalnej prędkości). Wskaźnik Sprintu zapełnia się w pełni w momencie, gdy Skaut zada 100 punktów obrażeń przy użyciu dowolnej broni. Jeśli Skaut użyje podwójnego Skoku lub otrzyma obrażenia, trzymając Browning Baby Face'a, to pasek Sprintu zostanie obniżony o 4% za każdy jeden punkt obrażeń (25 pkt. obrażeń aby stracić cały pasek Sprintu) oraz o 75% za każdy podwójny skok, powodując że Skaut traci momentum. Pojedyńcze skoki z ziemi nie powodują utraty paska. Trafienie w nietykalnego wroga wypełni pasek Sprintu, ale trafienie w przebranego Szpiega już nie.

Browning Baby Face'a został dodany do Warsztatu Steam pod nazwą „The Brawler's Blaster” („Blaster Awanturnika”).

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10.5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 11-105
Średni zasięg 6-60
Daleki zasięg 3-30
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8.1 - 14.2 / śrut
Obrażenia od szarży 99
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.76 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.56 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wróg publiczny
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Wstrzymywacz Browning Baby Face'a
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
  • Browning Baby Face'a został dodany do gry.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Dodano siły odrzutu/przeładowania/krytyczne do Browninga Baby Face'a.
  • Dodano więcej detali do animacji przeładowywania Browninga Baby Face'a.

Aktualizacja z 27 września 2012

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono wielkość ikony zabójstwa Browningiem Baby Face'a.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)

  • Zmieniono atrybuty:
    • -35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%.
    • Sprint jest tracony przy wykonaniu podwójnego skoku (poprzednio wystarczył pojedynczy skok).
    • Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4.
    • Usunięto atrybut „+40% celności”.
    • Usunięto zwiększone zadawane obrażenia.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano redukcje sprintu przy otrzymywaniu obrażeń.
    • Zwiększono ilość sprintu traconą przy podwójnym skoku.

Błędy

  • W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania.

Ciekawostki

  • Nazwa tej broni to nawiązanie do Lestera Josepha Gillisa, o pseudonimie „Baby Face Nelson(angielski), rabusia banków w latach 30. XX wieku.
  • Wygląd tej broni ma luźno przypominać przyciętą strzelbę Browning Auto-5, którą nosiła Bonnie Parker ze znanego duetu przestępców Bonnie i Clyde, także rabujących banki w latach 30.

Galeria

Zobacz też