Difference between revisions of "Brass Beast/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added damage table (with translations), and updated blueprints)
(updated)
Line 8: Line 8:
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228276528|Ruskeydoo}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228276528|Ruskeydoo}}
 
| released        = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
 
| released        = [[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup, [[Crate/pl#Serie .2312|Skrzynki(#12)]]
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
Line 20: Line 20:
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Gruby''' po otrzymaniu swojej nowej, wielkiej broni|Nowa broń jest niesprawiedliwa w stosunku do malutkich dzidziusiów (wrogów).|sound=Heavy_specialweapon06.wav}}
+
{{Quotation|'''Gruby'''|Nowa broń jest niesprawiedliwa w stosunku do malutkich dzidziusiów (wrogów).|sound=Heavy_specialweapon06.wav}}
  
 
'''Mosiężna Bestia''' jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Wygląda jak zabytkowa broń maszynowa, wykonana niemal w całości z mosiądzu i może być repliką oryginału z 1861 roku [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg Gatling gun] wykonanym przez Richard J. Gatling.
 
'''Mosiężna Bestia''' jest [[primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Wygląda jak zabytkowa broń maszynowa, wykonana niemal w całości z mosiądzu i może być repliką oryginału z 1861 roku [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg Gatling gun] wykonanym przez Richard J. Gatling.
Line 34: Line 34:
 
|  fall off          = 5.4 / na nabój
 
|  fall off          = 5.4 / na nabój
 
|  ramp up          = 16.2 / na nabój
 
|  ramp up          = 16.2 / na nabój
|  point blank      = {{tooltip|60-65 / na 1 amunicja|130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|600-650 / na sekundach|1296 / critical damage}}
+
|  point blank      = {{tooltip|60-65 / na 1 jednostkę amunicji|130 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|600-650 / na sekundę|1296 / obrażenia krytyczne}}
|  medium range      = {{tooltip|6-36 / na 1 Amunicja|32/65/97/130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|60-360 / na sekundach|648 / critical damage}}
+
|  medium range      = {{tooltip|6-36 / na 1 jednostkę amunicji|32/65/97/130 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|60-360 / na sekundę|648 / obrażenia krytyczne}}
|  long range        = {{tooltip|5-12 / na 1 Amunicja|32/65 / critical damage}}<br/>{{tooltip|60-120 / na sekundach|338 / critical damage}}
+
|  long range        = {{tooltip|5-12 / na 1 jednostkę amunicji|32/65 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|60-120 / na sekundę|338 / obrażenia krytyczne}}
 
|  crit              = 32.4 / na nabój
 
|  crit              = 32.4 / na nabój
 
|  minicrit          = 14.6 / na nabój
 
|  minicrit          = 14.6 / na nabój
Line 50: Line 50:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Plan wytworzenia ==
+
==Wytwarzanie==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 59: Line 62:
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
}}
 
}}
 +
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 +
* Przedmiot został dodany do gry.
 +
 +
'''[[December 21, 2010 Patch/pl|21 grudnia 2010]]'''
 +
* Przedmiot został dodany do [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]], umożliwiono jego [[craftable/pl|wytworzenie]], i uwzględniono w [[item drop system/pl|systemie losowych przedmiotów]].
 +
 +
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|7 stycznia 2011]]'''
 +
* Broń otrzymała unikalną [[Kill Icons/pl|ikonę zabicia]].
 +
* {{Undocumented}} Zmieniono animacje rozkręcania i zatrzymywania się lufy minigunów Grubego.
 +
 +
'''[[February 3, 2011 Patch/pl|3 lutego 2011]]'''
 +
* Zaktualizowano dźwięk Mosiężnej Bestii.
 +
* Zaktualizowano model o optymalizację i nowe [[LOD/pl|poziomy szczegółów]].
 +
 +
'''[[March 15, 2011 Patch/pl|15 marca 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Koszt wytworzenia został zmniejszony o jeden Metal z odzysku i jest to teraz Metal z odzysku + Natasza.
 +
* Wszystkie Mosiężne Bestie wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.
 +
 
==Błędy==
 
==Błędy==
 
*Ze względu na położenie łańcucha i amunicji bębna, Mosiężna Bestia będzie przenikać przez lewą rękę i prawe ramię Grubego, podczas drwiny oraz w momencie rozkręcania i zatrzymywania się broni.
 
*Ze względu na położenie łańcucha i amunicji bębna, Mosiężna Bestia będzie przenikać przez lewą rękę i prawe ramię Grubego, podczas drwiny oraz w momencie rozkręcania i zatrzymywania się broni.
Line 75: Line 100:
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
*[[Heavy strategy/pl#Mosiężna Bestia|Strategia dla Mosiężnej Bestii]]
+
*[[Heavy strategy/pl#Mosiężna Bestia|Mosiężna Bestia - strategia]]
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Heavy Nav/pl}}
+
{{Heavy Nav}}

Revision as of 11:14, 28 March 2011

Mosiężna Bestia jest podstawową bronią dla Grubego. Wygląda jak zabytkowa broń maszynowa, wykonana niemal w całości z mosiądzu i może być repliką oryginału z 1861 roku Gatling gun wykonanym przez Richard J. Gatling.

Broń ta zadaje więcej obrażeń, niż normalny Minigun, kosztem dłuższego czasu rozkręcania i wolniejszą prędkością poruszania, gdy jest aktywna. W rezultacie gracze nie są w stanie strzelać i jednocześnie efektywnie się poruszać, ale mogą zadawać poważne obrażenia zbliżającym się wrogom.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 16.2 / na nabój
Bazowe obrażenia 100% 10.8 / na nabój
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 5.4 / na nabój
Z bliska 60-65 / na 1 jednostkę amunicji
600-650 / na sekundę
Średni zasięg 6-36 / na 1 jednostkę amunicji
60-360 / na sekundę
Daleki zasięg 5-12 / na 1 jednostkę amunicji
60-120 / na sekundę
Krytyczne 32.4 / na nabój
Minikrytyczne 14.6 / na nabój
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Czas rozkręcania 1.31 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Natasza Mosiężna bestia
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class heavy.png Gruby

Nie dotykaj kanapki
Nie dotykaj kanapki
Zabij 50 Skautów za pomocą Nataszy.

Historia aktualizacji

17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Przedmiot został dodany do gry.

21 grudnia 2010

7 stycznia 2011

  • Broń otrzymała unikalną ikonę zabicia.
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono animacje rozkręcania i zatrzymywania się lufy minigunów Grubego.

3 lutego 2011

  • Zaktualizowano dźwięk Mosiężnej Bestii.
  • Zaktualizowano model o optymalizację i nowe poziomy szczegółów.

15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt wytworzenia został zmniejszony o jeden Metal z odzysku i jest to teraz Metal z odzysku + Natasza.
  • Wszystkie Mosiężne Bestie wytworzone przy użyciu poprzedniego planu wytworzenia otrzymały klasyczną jakość.

Błędy

  • Ze względu na położenie łańcucha i amunicji bębna, Mosiężna Bestia będzie przenikać przez lewą rękę i prawe ramię Grubego, podczas drwiny oraz w momencie rozkręcania i zatrzymywania się broni.
  • Osiągnięcia powiązane z Nataszą mogą być odblokowane przy użyciu Mosiężnej Bestii.

Ciekawostki

  • Widok pierwszoosobowy Mosiężnej Bestii, jak również Żelaznej Kurtyny, są oparte na rzeczywistej skali modelu broni, przeciwnie do Miniguna i Nataszy, które mają oddzielnie pochylone modele, aby przedstawić więcej broni na ekranie.

Galeria

Zobacz też