Difference between revisions of "Family Business/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(7 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Rodzinny Interes}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Familybusiness.PNG
 
| image            = Familybusiness.PNG
| used-by          = [[Heavy/pl|Gruby]]
+
| 3d-image-1      = Family Business
 +
| 3d-image-2      = Family Business Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Dekorowany
 +
| used-by          = {{used by|Heavy}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198015234450|326078506}}<br />{{Backpack Item Link|76561197998305192|352275993}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198015234450|326078506}}<br>{{Backpack Item Link|76561197998305192|352275993}}
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate33-strange}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
Line 17: Line 24:
 
| reload          = Pojedynczo
 
| reload          = Pojedynczo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Strzelba poziomu 10
+
   | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-1-positive = +33% do rozmiaru magazynka
+
  | item-level     = 10
   | att-2-negative = -15% zadawanych obrażeń
+
   | att-1-positive = {{attribute|ClipSize_Positive|33}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|FireRate_Positive|15}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Slogan reklamowy '''Szemranego Interesu'''|Now this gun-- This is an amazing gun. Simple pull of the trigger and turn anything in your way into pink mist. Turn those dirty BLU's into nothing but a steaming pile of shrapnel-filled goo.
 
  
Oh, and this sucker's automatic. So I guess that's cool.}}
+
{{Quotation|Slogan reklamowy '''Rodzinnego interesu'''|To jest dopiero broń-- niesamowita broń. Po prostu naciśnij spust i zamień wszystko na twej drodze w pył.}}
  
'''Rodzinny Interes''' jest [[Weapons/pl#Gruby|drugorzędną]] bronią dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba typu pump-action z kolbą przymocowaną do broni.
+
'''Rodzinny interes''' (oryg. ''Family Business'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#heavysecondary|drugorzędną]] bronią dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba typu pump-action z kolbą przymocowaną do broni. Kolba ma wyblakły [[w:pl:Sierp i młot|Sierp i Młot]] na prawej stronie.
  
Rodzinny Interes ma o 40% większą pojemność magazynka, kosztem redukcji zadawanych obrażeń o 15%.
+
Rodzinny Interes ma o 33% większą pojemność magazynka w porównaniu do [[Shotgun/pl|Podstawowej Strzelby]], co sprawia ze ma 8 pocisków. Posiada także o 15% szybszą częstotliwość ataku. Jako minus, broń zadaje 15% mniej obrażeń w porównaniu do domyślnej Strzelby.
  
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 5.1 / pocisk
 +
|  fall off        = {{tooltip|2.6928|{{common string|Long range}}}} / pocisk
 +
|  ramp up        = {{tooltip|7.65|{{common string|Point blank}}}} / pocisk
 +
|  point blank    = 8-76
 +
|  medium range    = 5-51
 +
|  long range      = 3-27
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 15.3 / pocisk
 +
|  minicrit        = {{tooltip|6.9|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|10.3|{{common string|Point blank}}}} / pocisk
  
| damage            = yes
+
| function times  = yes
pellet count      = 10
+
attack interval = 0.531 s
base              = 5.1 / pocisk
+
reload first    = 1.0 s
|  fall off          = 2.55 / pocisk
+
reload more    = 0.5 s
ramp up          = 7.65 / pocisk
+
}}
|  point blank      = {{tooltip|74-76|118-122 obrażeń / średnio na sekundę}}
 
|  medium range      = {{tooltip|20-52|17-50 obrażeń / średnio na sekundę}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-22|5-35 obrażeń / średnio na sekundę}}
 
|  crit              = 15.3 / pocisk
 
|  minicrit          = 6.9 / pocisk
 
  
| function times    = yes
+
== {{common string|Item set}} ==
| attack interval  = 0.625 s
+
{{Set|Black Market Business}}
|  reload first      = 1.0 s
 
| reload more      = 0.5 s
 
}}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Zestaw przedmiotów ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{set|Black Market Business}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
==Wytwarzanie==
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
===Plan wytworzenia===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 64: Line 75:
 
| result = Family Business
 
| result = Family Business
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Heavy Secondary}}
| autoresult = Heavy Secondary
+
 
}}
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
===Jako składnik wytwarzania===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Family Business
 
| ingredient-1 = Family Business
 
| ingredient-1-amount = 3
 
| ingredient-1-amount = 3
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result = Huo Long Heatmaker
+
| result = Huo-Long Heater
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Black Market Business}}
  
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Strzelba
+
  | item-type = {{item kind|Shotgun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-positive = +33% do rozmiaru magazynka
+
   | att-1-positive = {{attribute|ClipSize_Positive|33}}
   | att-2-negative = -15% zadawanych obrażeń
+
   | att-2-positive = {{attribute|FireRate_Positive|15}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 89: Line 101:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Powiązane osiągnięcia ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 98: Line 111:
 
}}
 
}}
  
== Historia aktualizacji ==
+
== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
{{Update history|
* Rodzinny Interes został dodany do gry.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
 +
* Rodzinny interes został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Rodzinnego interesu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Zamieniono atrybut, z +40% pojemności magazynka na +33% pojemności magazynka.
 +
** Broń działa tak samo jak przed zmianą.
  
==Błędy==
+
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
* Broń przenika przez dłonie Grubego.
+
* Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie się modeli pocisków Rodzinnego Interesu w trybie trzecioosobowym.
* The [[Heavy]] pumps the entire weapon when reloading and shooting.
+
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd Rodzinnego interesu, który powodował że nie było widać ognia z lufy przy wystrzale.
* Spent shells eject out of the Heavy's head in FPV (First Person View).  
+
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd Rodzinnego interesu, w którym nie korzystano z pompki po wystrzeleniu.
* There does not appear to be any sort of muzzle flash when firing.
 
  
==Ciekawostki==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Wyrażenie "Family Business" często odnosi się do [[w:przestępczości rodzin|przestępczości rodzin]] działających w mafii.
+
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Collector's/pl|kolekcjonerski]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Dodano atrybut:
 +
** Teraz posiada +15% częstotliwości ataku.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015|no-link=yes}} #2'''
 +
* Naprawiono błąd, przez który Rodzinny interes strzelał wolniej niż powinien.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Dodano nowe dźwięki dla Rodzinnego interesu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Świąteczny]].
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Wyrażenie "Family Business" (z ang. "Rodzinny interes") często odnosi się do [[w:przestępczości rodzin|przestępczości rodzin]] działających w mafii.
 
* Rodzinny interes był wcześniej pod nazwą ''sowieckich Stampede''i ''rosyjski Riot''. grafika Koncepcyjna pokazuje, że miał również symbol ZSRR, sierp i młot z czerwoną gwiazdą wewnątrz na kolbie.
 
* Rodzinny interes był wcześniej pod nazwą ''sowieckich Stampede''i ''rosyjski Riot''. grafika Koncepcyjna pokazuje, że miał również symbol ZSRR, sierp i młot z czerwoną gwiazdą wewnątrz na kolbie.
* Projekt Rodzinnego interesu wydaje się być oparty na [[w:Benelli M3 Super 90|Benelli M3 Super 90]] lub [[w:Benelli M4|Benelli M4]] Shotgun.
+
* Projekt Rodzinnego interesu wydaje się być oparty na [[w:pl:Strzelba Benelli M3|Benelli M3 Super 90]].
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 +
<gallery>
 +
File:Family Business 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:Family Business First Person Festivized Variant RED.png|[[RED/pl|RED]] wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Family Business First Person Festivized Variant BLU.png|BLU wariant Dekorowany.
 +
File:FamilyBusiness_Concept.png|Grafika koncepcyjna Rodzinnego interesu, wtedy nazywana "Soviet Stampede".
 +
File:Familybusinessold.PNG|Stara, odrzucona wersja Rodzinnego interesu.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Heavy strategy/pl#{{item name|Family Business}}|Strategia dla Rodzinnego interesu]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 19:24, 8 January 2024

To jest dopiero broń-- niesamowita broń. Po prostu naciśnij spust i zamień wszystko na twej drodze w pył.
— Slogan reklamowy Rodzinnego interesu

Rodzinny interes (oryg. Family Business) jest stworzoną przez społeczność drugorzędną bronią dla Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z kolbą przymocowaną do broni. Kolba ma wyblakły Sierp i Młot na prawej stronie.

Rodzinny Interes ma o 33% większą pojemność magazynka w porównaniu do Podstawowej Strzelby, co sprawia ze ma 8 pocisków. Posiada także o 15% szybszą częstotliwość ataku. Jako minus, broń zadaje 15% mniej obrażeń w porównaniu do domyślnej Strzelby.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 7.65 / pocisk
Bazowe obrażenia 100% 5.1 / pocisk
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 2.6928 / pocisk
Ilość śrutu 10
Z bliska 8-76
Średni zasięg 5-51
Daleki zasięg 3-27
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 15.3 / pocisk
Minikrytyczne 6.9 - 10.3 / pocisk
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.531 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.0 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szemrane interesy
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Samosąd Burzyciel Rodzinny interes
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Jako składnik wytwarzania

Rodzinny interes Metal z odzysku Wejście smoka
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
Metal rafinowany Broń z zestawu Szemrane interesy Kapelusz capo
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Tomislav.pngItem icon Family Business.pngItem icon Eviction Notice.png = Item icon Capo's Capper.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class heavy.png Gruby

Racjonowanie
Racjonowanie
Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
  • Rodzinny interes został dodany do gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Rodzinnego interesu.

Aktualizacja z 1 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Kuriozum.

Aktualizacja z 4 września 2012

  • Zamieniono atrybut, z +40% pojemności magazynka na +33% pojemności magazynka.
    • Broń działa tak samo jak przed zmianą.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2013

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie się modeli pocisków Rodzinnego Interesu w trybie trzecioosobowym.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd Rodzinnego interesu, który powodował że nie było widać ognia z lufy przy wystrzale.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd Rodzinnego interesu, w którym nie korzystano z pompki po wystrzeleniu.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Dodano atrybut:
    • Teraz posiada +15% częstotliwości ataku.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #2

  • Naprawiono błąd, przez który Rodzinny interes strzelał wolniej niż powinien.

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Dodano nowe dźwięki dla Rodzinnego interesu.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Ciekawostki

  • Wyrażenie "Family Business" (z ang. "Rodzinny interes") często odnosi się do przestępczości rodzin działających w mafii.
  • Rodzinny interes był wcześniej pod nazwą sowieckich Stampedei rosyjski Riot. grafika Koncepcyjna pokazuje, że miał również symbol ZSRR, sierp i młot z czerwoną gwiazdą wewnątrz na kolbie.
  • Projekt Rodzinnego interesu wydaje się być oparty na Benelli M3 Super 90.

Galeria

Zobacz też