Difference between revisions of "Phlogistinator/pl"
m |
m (Added missing gallery image.) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Phlogistinator.png | | image = Phlogistinator.png | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = [[Pyro]] | + | | used-by = [[Pyro/pl|Pyro]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198057245700|701970979}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198057245700|701970979}} | ||
− | | released = [[Australian Christmas 2011]] | + | | released = {{Patch name|12|15|2011}}<br />([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) |
− | | availability = {{Avail| | + | | availability = {{Avail|drop|craft|purchase|collectors}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
Line 18: | Line 20: | ||
| reload = Bez przeładowywania | | reload = Bez przeładowywania | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-level = Miotacz ognia poziomu 10 |
− | |||
| item-description = Rewolucyjny aparat pobudzający do działania ognistą substancję flogistonem zwaną, która występuje we wszystkich stworzeniach do zapłonu zdolnych - to jest we wszystkich bez wyjątku. | | item-description = Rewolucyjny aparat pobudzający do działania ognistą substancję flogistonem zwaną, która występuje we wszystkich stworzeniach do zapłonu zdolnych - to jest we wszystkich bez wyjątku. | ||
− | | att-1-positive = Nagromadź | + | | att-1-positive = Nagromadź „Mmmph”, zadając obrażenia |
− | | att-2-positive = Atak alternatywny przy pełnym | + | | att-2-positive = Atak alternatywny przy pełnym „Mmmph”: użyj drwiny, by uzyskać trafienia krytyczne na kilka sekund |
− | | att-3-positive = Niewrażliwość na obrażenia podczas drwiny z | + | | att-3-positive = Niewrażliwość na obrażenia podczas drwiny z „Mmmph” |
| att-4-negative = Brak losowych trafień krytycznych | | att-4-negative = Brak losowych trafień krytycznych | ||
− | | att-5-negative = Brak strumienia | + | | att-5-negative = Brak strumienia sprężonego powietrza |
}} | }} | ||
{{quotation|Reklama '''Flogistynatora'''|Ten niszczycielski inicjator flogistonu dzięki jego elektrolizie rozgrzeje każdego! A tak właściwie to spali. Potworne.}} | {{quotation|Reklama '''Flogistynatora'''|Ten niszczycielski inicjator flogistonu dzięki jego elektrolizie rozgrzeje każdego! A tak właściwie to spali. Potworne.}} | ||
'''Flogistynator''' jest [[Weapons#pyroprimary/pl|podstawową bronią]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to emiter fal w stylu retro wykonany między innymi z metalu z malowaniem na brązowo lub srebrno zależnie od drużyny (odpowiednio RED i BLU) i kanistrem w kolorach drużyny. Przedmiot opatrzony logiem Dr. Grordborta. Emituje fale energii które działają podobnie do ognia z podstawowego Miotacza. | '''Flogistynator''' jest [[Weapons#pyroprimary/pl|podstawową bronią]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to emiter fal w stylu retro wykonany między innymi z metalu z malowaniem na brązowo lub srebrno zależnie od drużyny (odpowiednio RED i BLU) i kanistrem w kolorach drużyny. Przedmiot opatrzony logiem Dr. Grordborta. Emituje fale energii które działają podobnie do ognia z podstawowego Miotacza. | ||
− | |||
− | + | Ta broń nie ma losowych trafień krytycznych lub [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]]. Jednakże, kiedy założona, wszystkie obrażenia od ognia zadane ''dowolną'' bronią przez Pyro napełnią miernik 'Mmmph'. Kiedy zostanie w pełni napełniony, może zostać aktywowany atakiem alternatywnym ([[List of default keys/pl|Domyślny klawisz]]: {{Key|MOUSE2}}), lub drwiną (Domyślny Klawisz: {{Key|G}}) która wykona [[Pyro taunts/pl#Primary|drwinę]] która da krótkie [[crit boost/pl|wzmocnienie krytami]] dla Flogistynatora tylko. Podczas drwiny, noszący staje się odporny na obrażenia i odrzut; drwina nie może być aktywowana jeśli gracz jest w powietrzu lub w wodzie. | |
− | + | Wymagane jest 300 punktów obrażeń od ognia aby napełnić miernik 'Mmmph' (1200 obrażeń przeciw [[robot/pl|robotom]] lub 3000 przeciw [[Tank Robot/pl|czołgom]], w [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]]), a kiedy jest pełny, efekt cząstkowy w kolorze drużyny (podobny do efektu [[Medi Gun/pl|Mediguna]] podczas pełnego ładunku Übercharge) pojawi się z przodu broni. Czas wzmocnienia to 10 sekund, minus długość drwiny. | |
+ | |||
+ | Wrogowie zabici przez Flogistynatora ponoszą wyraźną śmierć w wyniku spalenia, w którym rozpadają się na tlące pomarańczowe cząstki, które szybko znikają. | ||
+ | |||
+ | Podpalenie zredukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%. | ||
+ | |||
+ | Flogistynator został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6526 dodany] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]] na prośbę Valve. | ||
== Obrażenia == | == Obrażenia == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | | + | | type = Cząsteczki |
+ | | damagetype = Ognień | ||
+ | | rangetype = Na odległość | ||
− | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | + | | flame close = {{tooltip|13.0 / cząsteczkę|173.3 / s}} | |
− | + | | flame far = {{tooltip|6.5 / cząsteczkę|Zaokrągla się do 7. 93.3 / s}} | |
− | | flame close | + | | flame far % = 50 |
− | | flame far = {{tooltip| | + | | crit = {{tooltip|20-39 / cząsteczkę|266-520 / s}} |
− | | crit = {{tooltip| | + | | minicrit = {{tooltip|9-18 / cząsteczkę|120-240 / s}} |
− | | minicrit = {{tooltip| | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tick|8 / s}} |
− | | afterburn = {{tooltip| | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip| | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0. | + | | attack interval = {{tooltip|0.044̅̅ s|Gracz może trafić przeciwnika maksymalnie 13.3 razy na sekundę.}} |
| ammo interval = 0.08 s | | ammo interval = 0.08 s | ||
− | | afterburn time = 10 s | + | | afterburn time = 3-10 s |
}} | }} | ||
Line 77: | Line 83: | ||
| result = Bubble Pipe | | result = Bubble Pipe | ||
| result-2 = Moonman Backpack | | result-2 = Moonman Backpack | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Miotacz ognia | ||
+ | | rankson = Kills | ||
+ | | festive = | ||
+ | | item-description = Rewolucyjny aparat pobudzający do działania ognistą substancję flogistonem zwaną, która występuje we wszystkich stworzeniach do zapłonu zdolnych - to jest we wszystkich bez wyjątku. | ||
+ | | att-1-positive = Nagromadź „Mmmph”, zadając obrażenia | ||
+ | | att-2-positive = Atak alternatywny przy pełnym „Mmmph”: użyj drwiny, by uzyskać trafienia krytyczne na kilka sekund | ||
+ | | att-3-positive = Niewrażliwość na obrażenia podczas drwiny z „Mmmph” | ||
+ | | att-4-negative = Brak losowych trafień krytycznych | ||
+ | | att-5-negative = Brak strumienia sprężonego powietrza | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
}} | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements| | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements/pl|Ogólne]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | | 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}} | ||
Line 141: | Line 164: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
{{Update history|'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | {{Update history|'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | ||
− | * Flogistynator dodany do gry. | + | * Flogistynator został dodany do gry. |
'''{{Patch name|12|16|2011}}''' | '''{{Patch name|12|16|2011}}''' | ||
Line 180: | Line 203: | ||
* Naprawiono animację zbiornika, który nie otrzymywał efektu cząsteczkowego po aktywacji krytyków. | * Naprawiono animację zbiornika, który nie otrzymywał efektu cząsteczkowego po aktywacji krytyków. | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl| | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) |
* Zmniejszono redukcję obrażeń na dystansie wszystkich miotaczy ognia. | * Zmniejszono redukcję obrażeń na dystansie wszystkich miotaczy ognia. | ||
* Zmieniono statystyki: | * Zmieniono statystyki: | ||
Line 190: | Line 213: | ||
'''{{Patch name|1|20|2016}}''' | '''{{Patch name|1|20|2016}}''' | ||
− | * | + | * Zmieniono atrybuty: |
** Już nie przywraca zdrowia podczas aktywacji "Mmmph" | ** Już nie przywraca zdrowia podczas aktywacji "Mmmph" | ||
** Zwiększono ilość obrażeń potrzebnych do aktywacji "Mmmph" z 225 do 300. | ** Zwiększono ilość obrażeń potrzebnych do aktywacji "Mmmph" z 225 do 300. | ||
− | }} | + | |
+ | '''{{Patch name|1|22|2016}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Zaktualizowano atrybuty Flogistynatora aby pokrywały się z obecnymi statystykami. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Poznaj Wroga Swego]]) | ||
+ | * Dodano: Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie i tarczę Mediguna o 25%. | ||
+ | ** Medycy słyszą dźwięk "przerwanego leczenia" kiedy to się dzieje. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|10|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość natychmiastowej aktywacji ładunku Pyro jeśli pierwsze podejście było nieudane. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piełko w dżungli]]) | ||
+ | * Miotacze płomieni już nie aplikują maksymalnego czasu trwania obrażeń po podpaleniu po kontakcie. Czas podpalenia jest teraz obliczana na podstawie długości podpalania przeciwnika. | ||
+ | * Lepsza synchronizacja wizualna, bardziej konsekwentne zadawanie obrażeń (brak różnic pomiędzy technikaliami a wizualizacją). | ||
+ | * 20% redukcji leczenia i odporności po podpaleniu. Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie i tarczę Mediguna o 25% zostały usunięte. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono Ładunki Flogistynatora i Rozpałki które najeżdżały na siebie w HUD'ie. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono możliwość kupowania ulepszeń sprężonego powietrza w trybie Mann kontra Maszyny. | ||
+ | * Naprawiono miotacze ognia które nie zadawały obrażeń konstrukcją na bliskiej odległości. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|1|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono dystans ataku Flogistynatora aby był taki sam jak inne Miotacze ognia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość widzenia niektórych efektów Miotacza Ognia na niektórych maszynach. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Obrażenia od ognia na sekundę rosną teraz w zależności od napotkanej ilości płomieni, do 200%. | ||
+ | * Początkowe obrażenia płomienia na sekundę zostały zmniejszone o 50% w wyniku czego maksymalne obrażenia pozostają niezmienione. | ||
+ | * Naprawiono cząsteczki Miotacza ognia, które czasami nie pojawiały się od strony klienta. | ||
+ | * Naprawiono błąd polegający na płomieniach Miotacza ognia nie kolidujących z bytami tf_generic_bomb. | ||
+ | |||
+ | '''Aktualizacja z 28 Marca 2018 #2''' | ||
+ | * Naprawiono awarię serwera związaną z Miotaczem ognia.}} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | *Pyro | + | * Czasami podczas zmiany klasy z [[Pyro/pl|Pyro]] na inną, będzie miała tylko 50 amunicji. |
− | *Po | + | * Czasami po aktywacji 'Mmmph', cząsteczki mogą pozostać na broni. Może to zostać naprawione zmieniając broń. |
− | + | * Po aktywacji 'Mmmph' i zmianią [[class/pl|klasy]], efekt połyskiwania 'Mmmph' nadal będzie się pojawiać podczas Drwin. | |
− | * | + | * W niektórych przypadkach, cząsteczki ognia w powietrzu podczas aktywacji 'Mmmph' będą krytyczne. |
− | * | + | * Jeśli 'Mmmph' zostanie aktywowane i nastąpi zmiana rund, efekt będzie kontynuowany dopóki ładunek 'Mmmph' się nie skończy. |
− | * | + | * Jeśli gracz zmieni drużynę z pełnym 'Mmmph' na końcu rundy, efekt cząstkowy z punktu widzenia klienta będzie nadal starej drużyny. |
− | * | + | ** Może to zostać naprawione przez zmianę broni. |
− | * | + | * Jeśli gracz aktywuje 'Mmmph' tą bronią, a później zmieni broń na inną broń podstawową używając [[Respawn/pl#Resupply|Szafki]] lub innej metody, nowa broń zachowa trafienia krytyczne z 'Mmmph'. |
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Line 212: | Line 271: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Phlogistinator 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy u [[RED]]. | + | File:BLU Phlogistinator.png| |
− | File:Phlogistinator 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy u [[BLU]]. | + | File:Phlogistinator 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy u [[RED/pl|RED]]. |
+ | File:Phlogistinator 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy u [[BLU/pl|BLU]]. | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 c drg phlogistinator thumb.jpg|Miniaturka Warsztatu Steam dla Flogistynatora. | ||
+ | File:Truemeaningcomic 04.jpg|Flogistynator w [[True Meaning/pl|Prawdziwym Znaczeniu]]. | ||
+ | File:Phlogistinator early particle effect.jpg|Grafika koncepcyjna pokazująca wczesne efekty cząstkowe dla Flogistynatora. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 220: | Line 283: | ||
*[[Pyro strategy#Phlogistinator/pl|Strategia dla Flogistynator]] | *[[Pyro strategy#Phlogistinator/pl|Strategia dla Flogistynator]] | ||
*[[Fire/pl|Ogień]] | *[[Fire/pl|Ogień]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== {{common string|References}} == | == {{common string|References}} == | ||
<references/> | <references/> | ||
− | |||
{{AustralianChristmas2011 Nav}} | {{AustralianChristmas2011 Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
[[Category:Weapons with taunt functions/pl]] | [[Category:Weapons with taunt functions/pl]] |
Latest revision as of 12:27, 22 February 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Phlogistinator (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Ten niszczycielski inicjator flogistonu dzięki jego elektrolizie rozgrzeje każdego! A tak właściwie to spali. Potworne.
— Reklama Flogistynatora
|
” |
Flogistynator jest podstawową bronią dla Pyro. Jest to emiter fal w stylu retro wykonany między innymi z metalu z malowaniem na brązowo lub srebrno zależnie od drużyny (odpowiednio RED i BLU) i kanistrem w kolorach drużyny. Przedmiot opatrzony logiem Dr. Grordborta. Emituje fale energii które działają podobnie do ognia z podstawowego Miotacza.
Ta broń nie ma losowych trafień krytycznych lub sprężonego powietrza. Jednakże, kiedy założona, wszystkie obrażenia od ognia zadane dowolną bronią przez Pyro napełnią miernik 'Mmmph'. Kiedy zostanie w pełni napełniony, może zostać aktywowany atakiem alternatywnym (Domyślny klawisz: MOUSE2), lub drwiną (Domyślny Klawisz: G) która wykona drwinę która da krótkie wzmocnienie krytami dla Flogistynatora tylko. Podczas drwiny, noszący staje się odporny na obrażenia i odrzut; drwina nie może być aktywowana jeśli gracz jest w powietrzu lub w wodzie.
Wymagane jest 300 punktów obrażeń od ognia aby napełnić miernik 'Mmmph' (1200 obrażeń przeciw robotom lub 3000 przeciw czołgom, w Mann kontra Maszyny), a kiedy jest pełny, efekt cząstkowy w kolorze drużyny (podobny do efektu Mediguna podczas pełnego ładunku Übercharge) pojawi się z przodu broni. Czas wzmocnienia to 10 sekund, minus długość drwiny.
Wrogowie zabici przez Flogistynatora ponoszą wyraźną śmierć w wyniku spalenia, w którym rozpadają się na tlące pomarańczowe cząstki, które szybko znikają.
Podpalenie zredukuje leczenie i efekty tarczy Medigun'a o 20%.
Flogistynator został później dodany do Warsztatu Steam na prośbę Valve.
Contents
Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Cząsteczki | |
Typ obrażeń | Ognień | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Obrażenia od płomieni (z bliska) | 100% | 13.0 / cząsteczkę |
Obrażenia od płomieni (z daleka) | 50% | 6.5 / cząsteczkę |
Krytyczne | 20-39 / cząsteczkę | |
Minikrytyczne | 9-18 / cząsteczkę | |
Po podpaleniu | 4 / tick | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tick | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.044̅̅ s | |
Odstęp czasowy zużycia amunicji | 0.08 s | |
Czas trwania podpalenia | 3-10 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestawy przedmiotów
Pakiet księżycowego człeka dra Grordborta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal z odzysku | Buzownik | Dupalacz | Flogistynator | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Flogistynator | Możliwe rezultaty | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne
|
|
Żołnierz
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Medyk
|
|
Snajper
|
Szpieg
|
Historia aktualizacji
- Flogistynator został dodany do gry.
Aktualizacja z 16 grudnia 2011
- Naprawiono błąd który umożliwiał aktywowanie "Mmmph" w powietrzu bez użycia drwiny.
- Naprawiono błąd który umożliwiał aktywowanie "Mmmph" przy dużych lagach bez drwiny.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Dodano plan wytwarzania flogistynatora.
- Naprawiono błąd, który przez krytyki "Mmmph" umożliwiał uzupełnianie paska "Mmmph", przez co można było zapętlić krytyki w nieskończoność.
- Zmieniono statystyki:
- Bezpośrednie obrażenia zmniejszone o 10%.
- Premia krytyczna zmniejszona z 12 sekund do 10.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Zmieniono statystyki:
- Bazowe obrażenia zwiększono o 10%.
- Zmniejszono odporność na obrażenia podczas drwiny z -90% to -75%.
Aktualizacja z 28 lutego 2013 #2
- Naprawiono błąd, kiedy efekt cząsteczkowy "Mmmph" pozostawałby po aktywowaniu drwiny.
- Zaktualizowano Flogistynator by pasek "Mmmph" napełniał się wolniej w trybie Mann kontra Maszyny.
- Naprawiono resetowanie się paska "Mmmph" po dotknięciu szafki z amunicją.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonera.
Aktualizacja z 1 kwietnia 2014
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
- Naprawiono błąd, kiedy było niemożliwe aktywowanie krytyków kiedy amunicja była poniżej kosztów strumienia sprężonego powietrza.
- Naprawiono animację zbiornika, który nie otrzymywał efektu cząsteczkowego po aktywacji krytyków.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Zmniejszono redukcję obrażeń na dystansie wszystkich miotaczy ognia.
- Zmieniono statystyki:
- Przywrócono obrażenia z 90% obrażeń zwykłego miotacza ognia do 100%.
- Podczas aktywacji "Mmmph" Pyro jest niewrażliwy na wszystkie obrażenia i odepchnięcie (na czas drwiny zyskuje Ubercharge).
Aktualizacja z 22 grudnia 2015
- Naprawiono błąd, kiedy nietykalność podczas aktywacji "Mmmph" trwałaby dłużej niż drwina".
Aktualizacja z 20 stycznia 2016
- Zmieniono atrybuty:
- Już nie przywraca zdrowia podczas aktywacji "Mmmph"
- Zwiększono ilość obrażeń potrzebnych do aktywacji "Mmmph" z 225 do 300.
Aktualizacja z 22 stycznia 2016
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano atrybuty Flogistynatora aby pokrywały się z obecnymi statystykami.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj Wroga Swego)
- Dodano: Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie i tarczę Mediguna o 25%.
- Medycy słyszą dźwięk "przerwanego leczenia" kiedy to się dzieje.
Aktualizacja z 10 listopada 2016
- Naprawiono niemożliwość natychmiastowej aktywacji ładunku Pyro jeśli pierwsze podejście było nieudane.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piełko w dżungli)
- Miotacze płomieni już nie aplikują maksymalnego czasu trwania obrażeń po podpaleniu po kontakcie. Czas podpalenia jest teraz obliczana na podstawie długości podpalania przeciwnika.
- Lepsza synchronizacja wizualna, bardziej konsekwentne zadawanie obrażeń (brak różnic pomiędzy technikaliami a wizualizacją).
- 20% redukcji leczenia i odporności po podpaleniu. Bezpośrednie obrażenia redukują leczenie i tarczę Mediguna o 25% zostały usunięte.
Aktualizacja z 24 października 2017
- Naprawiono Ładunki Flogistynatora i Rozpałki które najeżdżały na siebie w HUD'ie.
Aktualizacja z 30 października 2017
- Naprawiono możliwość kupowania ulepszeń sprężonego powietrza w trybie Mann kontra Maszyny.
- Naprawiono miotacze ognia które nie zadawały obrażeń konstrukcją na bliskiej odległości.
Aktualizacja z 1 listopada 2017
- Naprawiono dystans ataku Flogistynatora aby był taki sam jak inne Miotacze ognia.
Aktualizacja z 7 listopada 2017
- Naprawiono niemożliwość widzenia niektórych efektów Miotacza Ognia na niektórych maszynach.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Obrażenia od ognia na sekundę rosną teraz w zależności od napotkanej ilości płomieni, do 200%.
- Początkowe obrażenia płomienia na sekundę zostały zmniejszone o 50% w wyniku czego maksymalne obrażenia pozostają niezmienione.
- Naprawiono cząsteczki Miotacza ognia, które czasami nie pojawiały się od strony klienta.
- Naprawiono błąd polegający na płomieniach Miotacza ognia nie kolidujących z bytami tf_generic_bomb.
Aktualizacja z 28 Marca 2018 #2
- Naprawiono awarię serwera związaną z Miotaczem ognia.
Błędy
- Czasami podczas zmiany klasy z Pyro na inną, będzie miała tylko 50 amunicji.
- Czasami po aktywacji 'Mmmph', cząsteczki mogą pozostać na broni. Może to zostać naprawione zmieniając broń.
- Po aktywacji 'Mmmph' i zmianią klasy, efekt połyskiwania 'Mmmph' nadal będzie się pojawiać podczas Drwin.
- W niektórych przypadkach, cząsteczki ognia w powietrzu podczas aktywacji 'Mmmph' będą krytyczne.
- Jeśli 'Mmmph' zostanie aktywowane i nastąpi zmiana rund, efekt będzie kontynuowany dopóki ładunek 'Mmmph' się nie skończy.
- Jeśli gracz zmieni drużynę z pełnym 'Mmmph' na końcu rundy, efekt cząstkowy z punktu widzenia klienta będzie nadal starej drużyny.
- Może to zostać naprawione przez zmianę broni.
- Jeśli gracz aktywuje 'Mmmph' tą bronią, a później zmieni broń na inną broń podstawową używając Szafki lub innej metody, nowa broń zachowa trafienia krytyczne z 'Mmmph'.
Ciekawostki
- Teoria flogistonu mówi o tym, że w każdym palnym stworzeniu występuje palna substancja zwana flogistonem (teoria jest błędna).
- Broń inspirowana "nienaturalnym Wyborem", modelem który możesz nabyć tutaj w internetowym sklepie Weta.
- zabicie przeciwnika z Hadoukena od razu naładuje "Mmmph" do końca.
Galeria
Widok pierwszoosobowy u RED.
Widok pierwszoosobowy u BLU.
Flogistynator w Prawdziwym Znaczeniu.
Zobacz także
Przypisy
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|