Difference between revisions of "Shortstop/pl"
m (Auto: infoboxFilter, replaceWikipediaTemplate (Review RC#1439499)) |
m (Updated item infobox) |
||
(28 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Shortstop.png | | image = Shortstop.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Shortstop | ||
+ | | 3d-image-2 = Shortstop Festivized | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Dekorowany | ||
| used-by = [[Scout/pl|Skaut]] | | used-by = [[Scout/pl|Skaut]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}} | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|9|30|2010}} |
− | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange}} | + | | released-major = Mann-Conomy Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange|collectors|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
− | | ammo-carried = | + | | ammo-carried = 32 |
| reload = Magazynek | | reload = Magazynek | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = Pieprzniczka |
− | | item-description = Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej. | + | | item-level = 1 |
− | | att-1- | + | | item-description = Posiada magazynek na 4 naboje i przeładowuje cały magazynek na raz.<br>Atak alternatywny sprawi, że popchniesz kogoś!<br>Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej. |
− | | att-2-negative = | + | | att-1-neutral = Gdy broń jest dobyta: |
+ | | att-2-negative = Zwiększona siła odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|Notka reklamowa '''Wstrzymywacza'''|Ciężki dzień w pracy? Chciałbyś go już zakończyć? Wszystko to, czego tylko chcesz a nawet i więcej znajduje się w tym pistolecie. Robi to szybko i nawet z łatwością odda kilka strzałów komuś w plecy.}} |
− | '''Wstrzymywacz''' (oryg. ''Shortstop'') jest [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] | + | '''Wstrzymywacz''' (oryg. ''Shortstop'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Z wyglądu przypomina [[Pistol/pl|pistolet]] z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} i przerobiony na pieprzniczkę. |
− | Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami | + | Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. |
− | Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza | + | Kiedy Wstrzymywacz jest aktywną bronią, gracz otrzymuje 20% więcej [[knockback/pl| odrzutu]] od wszystkich broni zadających obrażenia i [[Compression Blast/pl| strumienia sprężonego powietrza]]. Dodatkowo, naciśnięcie alternatywnego klawisza ataku ([[List of default keys/pl|Domyślny klawisz]]: {{Key|MOUSE2}}) spowoduje, że Skaut pchnie, popychając jednego wroga w zasięgu broni białej do tyłu na pewny dystans, podobnie do strumienia sprężonego powietrza. Te pchnięcie zadaje 1 punkt obrażeń i nie dzieje się natychmiastowo, lecz po krótkiej pauzie. Po pchnięciu, gracz musi odczekać 1.5 sekundy zanim będzie mógł to zrobić ponownie. Gracz nie może pchnąć podczas przeładowywania lub innymi broniami. |
+ | |||
+ | Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzeli co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3. | ||
+ | |||
+ | Losowe [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] są – w przeciwieństwie do strzelb – przyznawane na 2 sekundy, tak jak w przypadku pistoletów. | ||
+ | |||
+ | Ikona zabicia Wstrzymywaczem została zrobiona przez użytkownika {{Steamid|id|76561197976113694}}. | ||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | ramp up = 18 / śrut | ||
+ | | base = 12 / śrut | ||
+ | | fall off = 6 / śrut | ||
| pellet count = 4 | | pellet count = 4 | ||
− | + | | point blank = 18-72 | |
− | + | | medium range = 12-48 | |
− | |||
− | |||
− | | point blank = | ||
− | | medium range = | ||
| long range = 6-12 | | long range = 6-12 | ||
− | | crit = | + | | pellet spread = 50 |
− | | minicrit = 16 / śrut | + | | crit = 36 / śrut |
+ | | minicrit = {{tooltip|16,2|Z daleka}} - {{tooltip|24,3|Z bliska}} / śrut | ||
+ | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0,36 s | | attack interval = 0,36 s | ||
− | | reload = 1, | + | | reload = 1,52 s |
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === Pchnięcie === | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 1 | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 1,5 s | ||
}} | }} | ||
Line 63: | Line 90: | ||
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}} | {{Blueprint | autoresult = Scout primary}} | ||
=== Jako składnik wytwarzania === | === Jako składnik wytwarzania === | ||
+ | {{Blueprint|autoresult=Special Delivery}} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 | + | | ingredient-1 = Reclaimed Metal |
− | + | | ingredient-2 = Shortstop | |
− | | ingredient-2 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| result = Winger | | result = Winger | ||
}} | }} | ||
Line 79: | Line 101: | ||
| ingredient-2-amount = 2 | | ingredient-2-amount = 2 | ||
| result = Baby Face's Blaster | | result = Baby Face's Blaster | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Shortstop | ||
+ | | ingredient-3 = Crit-A-Cola | ||
+ | | result = Back Scatter | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Wariant kuriozum == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = Pieprzniczka |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = | | rankson2 = | ||
− | | festive = | + | | festive = |
− | | item-description = Mann Co. | + | | item-description = Posiada magazynek na 4 naboje i przeładowuje cały magazynek na raz.<br>Atak alternatywny sprawi, że popchniesz kogoś!<br>Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej. |
+ | | att-1-neutral = Gdy broń jest dobyta: | ||
+ | | att-2-negative = Zwiększona siła odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza | ||
| can deal damage = | | can deal damage = | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 94: | Line 124: | ||
| can deal posthumous damage = no | | can deal posthumous damage = no | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji== | == Historia aktualizacji== | ||
− | + | {{Update history|'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ( | + | * Wstrzymywacz został dodany do gry. |
− | * | ||
'''{{Patch name|10|6|2010}}''' | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
* Na Wstrzymywacza wpływa teraz ustawienie <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>. | * Na Wstrzymywacza wpływa teraz ustawienie <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|8|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania [[Milkman/pl|Mleczarza]]. | ||
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' | ||
Line 113: | Line 146: | ||
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
* Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta. | * Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów, mimo że jest wyłączony za pomocą białej listy. | ||
+ | * {{undocumented}} Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów w trybie Średniowiecznym, mimo że niektóre przedmioty z zestawu są niewykorzystywane w tym trybie. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Skrzydłowego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Zwiększono czas przeładowywania Wstrzymywacza o 50%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono właściwości Wstrzymywacza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Zmieniono właściwości: | ||
+ | ** Zmniejszono dodatkową podatność na odrzut z 80% do 40%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|24|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono używanie nieprawidłowego dźwięku krytycznego wystrzału przez Wstrzymywacz. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} – łatka 1.''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Zaktualizowano opis, aby lepiej oddawał sposób działania broni. | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Amunicja nie jest już współdzielona z bronią drugorzędną. | ||
+ | ** Zwiększa siła odrzutu i dodatkowe leczenie działają tylko, gdy broń jest aktywna. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował szybsze niż normalnie przeładowywanie Wstrzymywacza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Dodano alternatywny atak -- popchnij kogoś! | ||
+ | ** Usunięto bonus leczenia | ||
+ | ** Zredukowano siłę odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza do 20% (wcześniej 40%) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano dźwięki podczas popychania kogoś przez Skauta używającego Wstrzymywacza.. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym Skaut nie pokazywał animacji gdy pchał kogoś alternatywnym atakiem Wstrzymywacza. | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym Skaut nie otrzymywał asysty za pchnięcie kogoś alternatywnym atakiem Wstrzymywacza . | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Zaktualizowano dźwięk przeładowywania. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Wstrzymywacz może teraz zostać [[Festive weapons/pl|udekorowany]]. | ||
+ | * Naprawiono animację badania dla Wstrzymywacza.}} | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Przy większym [[Field of View/pl|polu widzenia]] (większym niż zazwyczaj) pociski pojawiają się przed ekranem. | ||
+ | * Jeśli użytkownik ma ustawioną jakość modelów na niską w ustawieniach, to Skaut nie otworzy Wstrzymywacza aby włożyć do niego pociski. | ||
+ | * Jeśli gracz zostanie zabity za pomocą pchnięcia, to będzie to zaliczone jako jego samobójstwo. | ||
+ | * Brakuje atrybutu '''-60% śrutu na strzał'''. | ||
+ | * Brakuje atrybutu '''+100% zadawanych obrażeń'''. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} oraz czterokomorowego [[w:Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer]] {{Lang icon|en}}. | * Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{Lang icon|en}} oraz czterokomorowego [[w:Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer]] {{Lang icon|en}}. | ||
− | * | + | * Pistolet pieprzowy lub też „pieprzniczka” jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Shortstop 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | File:Shortstop 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | ||
− | File:ShortstopCept_ru.jpg| | + | File:Shortstop First Person Festivized RED.png|[[RED/pl|RED]] wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]]. |
+ | File:Shortstop First Person Festivized BLU.png|[[BLU/pl|BLU]] wariant Dekorowany. | ||
+ | File:ShortstopCept_ru.jpg|Grafika koncepcyjna Wstrzymywacza. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
*[[Scout strategy/pl#Wstrzymywacz|Wstrzymywacz - strategia]] | *[[Scout strategy/pl#Wstrzymywacz|Wstrzymywacz - strategia]] | ||
− | |||
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
[[Category:The Special Delivery/pl]] | [[Category:The Special Delivery/pl]] |
Latest revision as of 12:12, 31 August 2023
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Shortstop (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Ciężki dzień w pracy? Chciałbyś go już zakończyć? Wszystko to, czego tylko chcesz a nawet i więcej znajduje się w tym pistolecie. Robi to szybko i nawet z łatwością odda kilka strzałów komuś w plecy.
— Notka reklamowa Wstrzymywacza
|
” |
Wstrzymywacz (oryg. Shortstop) jest stworzoną przez społeczność podstawową bronią dla Skauta. Z wyglądu przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem podobny do broni COP 357 Derringer (angielski) i przerobiony na pieprzniczkę.
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz Siła Natury, ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż Dubeltówka, ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki.
Kiedy Wstrzymywacz jest aktywną bronią, gracz otrzymuje 20% więcej odrzutu od wszystkich broni zadających obrażenia i strumienia sprężonego powietrza. Dodatkowo, naciśnięcie alternatywnego klawisza ataku (Domyślny klawisz: MOUSE2) spowoduje, że Skaut pchnie, popychając jednego wroga w zasięgu broni białej do tyłu na pewny dystans, podobnie do strumienia sprężonego powietrza. Te pchnięcie zadaje 1 punkt obrażeń i nie dzieje się natychmiastowo, lecz po krótkiej pauzie. Po pchnięciu, gracz musi odczekać 1.5 sekundy zanim będzie mógł to zrobić ponownie. Gracz nie może pchnąć podczas przeładowywania lub innymi broniami.
Podobnie jak standardowa Dubeltówka i Strzelba, pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzeli co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu, po ich aktywacji każdy strzał z tych broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
Losowe trafienia krytyczne są – w przeciwieństwie do strzelb – przyznawane na 2 sekundy, tak jak w przypadku pistoletów.
Ikona zabicia Wstrzymywaczem została zrobiona przez użytkownika 76561197976113694.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 18 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 12 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 6 / śrut |
Ilość śrutu | 4 | |
Z bliska | 18-72 | |
Średni zasięg | 12-48 | |
Daleki zasięg | 6-12 | |
Rozrzut śrutu | 50:1 | |
Krytyczne | 36 / śrut | |
Minikrytyczne | 16,2 - 24,3 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,36 s | |
Przeładowywanie | 1,52 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Pchnięcie
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 1 |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1,5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Siła natury | Metal z odzysku | Wstrzymywacz | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Broń z zestawu Dostawa specjalna | Mleczarz | ||
![]() |
+ | ![]() ![]() ![]() |
= | ![]() |
Metal z odzysku | Wstrzymywacz | Skrzydłowy | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal z odzysku | Wstrzymywacz | Browning Baby Face'a | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal z odzysku | Wstrzymywacz | Kryt-o-Cola | Dupeltówka | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
Historia aktualizacji
- Wstrzymywacz został dodany do gry.
Aktualizacja z 6 października 2010
- Na Wstrzymywacza wpływa teraz ustawienie
tf_use_fixed_weaponspreads
.
Aktualizacja z 8 października 2010
- [Nieudokumentowane] Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Mleczarza.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010
- Wstrzymywacz w zamierzeniach miał posiadać podobny efekt spowolnienia do tego z Nataszy. Efekt ten nie działał jednak poprawnie i dlatego został usunięty w tej aktualizacji.
Aktualizacja z 10 stycznia 2011
- Naprawiono błąd graficzny na Wstrzymywaczu, który powodował, że przy włączonym auto-przeładowywaniu broni wciąż były widoczne przeładowane naboje.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Naprawiono brak wyświetlania efektu krytycznej premii na Wstrzymywaczu Skauta.
- Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów, mimo że jest wyłączony za pomocą białej listy.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono otrzymywanie premii zestawu przedmiotów w trybie Średniowiecznym, mimo że niektóre przedmioty z zestawu są niewykorzystywane w tym trybie.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Wstrzymywacz został dodany jako składnik wytwarzania Skrzydłowego.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)
- [Nieudokumentowane] Zwiększono czas przeładowywania Wstrzymywacza o 50%.
Aktualizacja z 27 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości Kuriozum.
- Zmieniono właściwości Wstrzymywacza.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Wstrzymywacza w jakości Kolekcjonera.
- Zmieniono właściwości:
- Zmniejszono dodatkową podatność na odrzut z 80% do 40%.
Aktualizacja z 24 kwietnia 2014
- Naprawiono używanie nieprawidłowego dźwięku krytycznego wystrzału przez Wstrzymywacz.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 – łatka 1. (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis, aby lepiej oddawał sposób działania broni.
- Zmieniono atrybuty:
- Amunicja nie jest już współdzielona z bronią drugorzędną.
- Zwiększa siła odrzutu i dodatkowe leczenie działają tylko, gdy broń jest aktywna.
- Naprawiono błąd, który powodował szybsze niż normalnie przeładowywanie Wstrzymywacza.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano alternatywny atak -- popchnij kogoś!
- Usunięto bonus leczenia
- Zredukowano siłę odrzutu po otrzymaniu obrażeń lub od sprężonego powietrza do 20% (wcześniej 40%)
Aktualizacja z 21 października 2016
- Zaktualizowano dźwięki podczas popychania kogoś przez Skauta używającego Wstrzymywacza..
- Naprawiono błąd, w którym Skaut nie pokazywał animacji gdy pchał kogoś alternatywnym atakiem Wstrzymywacza.
- Naprawiono błąd, w którym Skaut nie otrzymywał asysty za pchnięcie kogoś alternatywnym atakiem Wstrzymywacza .
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięk przeładowywania.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Wstrzymywacz może teraz zostać udekorowany.
- Naprawiono animację badania dla Wstrzymywacza.
Błędy
- Przy większym polu widzenia (większym niż zazwyczaj) pociski pojawiają się przed ekranem.
- Jeśli użytkownik ma ustawioną jakość modelów na niską w ustawieniach, to Skaut nie otworzy Wstrzymywacza aby włożyć do niego pociski.
- Jeśli gracz zostanie zabity za pomocą pchnięcia, to będzie to zaliczone jako jego samobójstwo.
- Brakuje atrybutu -60% śrutu na strzał.
- Brakuje atrybutu +100% zadawanych obrażeń.
Ciekawostki
- Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni COP 357 Derringer (angielski) oraz czterokomorowego Remington Elliot Derringer (angielski).
- Pistolet pieprzowy lub też „pieprzniczka” jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.
Galeria
RED wariant Dekorowany.
BLU wariant Dekorowany.
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|