Difference between revisions of "Grenade Launcher/es"
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+ | El '''Lanzagranadas''' es el [[Primary/es|arma principal]] por defecto del {{cl|Demoman}}. Es un lanzagranadas basculante multidisparos, con un tambor similar al de un revólver de gran tamaño, con mira ajustable y empuñaduras de madera. | ||
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+ | El Lanzagranadas dispara [[projectile/es|granadas]] de color negro con unas franjas que [[Self-illumination/es|brillan]] del color del equipo, llamadas coloquialmente «pipes», que avanzan a aproximadamente 1216 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo. Las granadas rebotan con un grado de imprevisibilidad porque giran y pueden rebotar por esquinas y rodar por pendientes para atacar a enemigos. Se índice de caída es bastante significativo, por lo que se se lanzan ligeramente por encima del punto de mira. | ||
Los proyectiles del Lanzagranadas [[Projectile/es#Explosiones|detonarán]] ya sea al contacto directo con enemigos o [[building/es|construcciones]] enemigas. Luego del primer rebote, las granadas detonarán automáticamente luego de un tiempo (aproximadamente 2.3 segundos luego de dispararse), y los enemigos pueden caminar sobre ellos con seguridad antes de ello. A diferencia de otros proyectiles, las granadas no son afectadas por la reducción de daño por distancia; por tanto, los impactos directos siempre infligen 100 puntos de daño, y las granadas que explotan por su cuenta harán daño de radio de explosión constante sin importar qué tan distante esté el Demoman del proyectil. | Los proyectiles del Lanzagranadas [[Projectile/es#Explosiones|detonarán]] ya sea al contacto directo con enemigos o [[building/es|construcciones]] enemigas. Luego del primer rebote, las granadas detonarán automáticamente luego de un tiempo (aproximadamente 2.3 segundos luego de dispararse), y los enemigos pueden caminar sobre ellos con seguridad antes de ello. A diferencia de otros proyectiles, las granadas no son afectadas por la reducción de daño por distancia; por tanto, los impactos directos siempre infligen 100 puntos de daño, y las granadas que explotan por su cuenta harán daño de radio de explosión constante sin importar qué tan distante esté el Demoman del proyectil. | ||
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'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
− | * Se actualizó el archivo gamehaptics | + | * Se actualizó el archivo «''gamehaptics''». |
** Se mejoró la fuerza de recarga del {{item name|Grenade Launcher}}. | ** Se mejoró la fuerza de recarga del {{item name|Grenade Launcher}}. | ||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | + | * Durante el desarrollo, se pensó en una reencarnación del [[Pipebomb Launcher/es|Lanzagranadas de TFC]], como se puede apreciar en el [[Trailer 2/es|segundo tráiler]]). | |
− | * Durante el desarrollo, se pensó en una reencarnación del [[Pipebomb Launcher | + | * Existen 6 proyectiles de Lanzagranadas que se pueden ver en el segundo estante en la [[Upgrade Station/es|Estación de Mejora]] de [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann vs. Máquinas]]. |
− | * Existen 6 proyectiles de Lanzagranadas que se pueden ver en el segundo estante en la [[Upgrade Station/es|Estación de Mejora]] de [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann | ||
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File:Grenade_proj_red.png|Proyectil RED. | File:Grenade_proj_red.png|Proyectil RED. | ||
File:Grenade_proj_blu.png|Proyectil BLU. | File:Grenade_proj_blu.png|Proyectil BLU. | ||
− | File:Grenade launcher concept.jpg| | + | File:Grenade launcher concept.jpg|Diseño conceptual del Lanzagranadas. |
+ | File:Standard icon Grenade Launcher.png|Icono del kit TF2 DIY. | ||
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* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]] | * [[Festive weapons/es|Armas Festivas]] | ||
* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]] | * [[Australium weapons/es|Armas de Australium]] | ||
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{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
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+ | [[Category:Self-illuminated/es]] | ||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]] | ||
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Latest revision as of 08:32, 15 October 2023
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El Lanzagranadas es el arma principal por defecto del Demoman. Es un lanzagranadas basculante multidisparos, con un tambor similar al de un revólver de gran tamaño, con mira ajustable y empuñaduras de madera.
El Lanzagranadas dispara granadas de color negro con unas franjas que brillan del color del equipo, llamadas coloquialmente «pipes», que avanzan a aproximadamente 1216 unidades Hammer por segundo. Las granadas rebotan con un grado de imprevisibilidad porque giran y pueden rebotar por esquinas y rodar por pendientes para atacar a enemigos. Se índice de caída es bastante significativo, por lo que se se lanzan ligeramente por encima del punto de mira.
Los proyectiles del Lanzagranadas detonarán ya sea al contacto directo con enemigos o construcciones enemigas. Luego del primer rebote, las granadas detonarán automáticamente luego de un tiempo (aproximadamente 2.3 segundos luego de dispararse), y los enemigos pueden caminar sobre ellos con seguridad antes de ello. A diferencia de otros proyectiles, las granadas no son afectadas por la reducción de daño por distancia; por tanto, los impactos directos siempre infligen 100 puntos de daño, y las granadas que explotan por su cuenta harán daño de radio de explosión constante sin importar qué tan distante esté el Demoman del proyectil. Las granadas también pueden usarse para hacer un salto explosivo.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Tipo de daño | Explosivo | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Daño base | 100% | 100 60 |
Crítico | 300 180 | |
Minicrítico | 135 81 | |
Daño de explosión | ||
Radio de explosión mínimo | 50% | 2,8m |
Reducción de daño | 1 % / 2,88 | |
Daños autoinfligidos | 38 a 73 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0,6 s | |
Recarga (primera) | 1,24 s | |
Recarga (consecutiva) | 0,6 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Variante de Calidad Rara
Logros relacionados
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Historial de actualización
- Se redujo la munición del arma de 6 a 4.
Parche del 28 de septiembre de 2007
- Ahora las granadas del Demoman no explotan al entrar en contacto con una pared.
Parche del 9 de octubre de 2007
- Ahora las granadas del Demoman explotan contra las construcciones del Engineer.
Parche del 25 de octubre de 2007
- Se corrigieron algunos fallos con las colisiones de las granadas del Demoman.
- Se corrigió el daño producido por las granadas del Demoman.
Parche del 28 de febrero de 2008
- Se redujo la munición máxima del Lanzagranadas de 30 a 16.
Parche del 1 de marzo de 2008 (Xbox)
- Se corrigió que las granadas atravesasen a jugadores y construcciones.
- Se corrigió el daño producido por las granadas del Demoman en un impacto directo.
- Se corrigió el daño producido por el modificador de críticos de todos los explosivos del juego.
Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
- Se aumentó la fuerza recibida por granadas, balas y explosiones.
- Se corrigió un fallo por el que se obtenía munición extra.
Parche del 23 de febrero de 2010
- Se corrigió que las granadas no desaparecieran si explotaban en una zona
func_nogrenades
.
Parche del 24 de febrero de 2010
- Se corrigió el impacto de las granadas del Demoman contra los jugadores.
Parche del 28 de octubre de 2010
- Se corrigió un fallo que permitía explotar las granadas contra aliados.
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- Se actualizó el modelo a c_models.
Parche del 19 de enero de 2011
- Se optimizó el modelo y se añadieron nuevos niveles de detalle.
- [Sin documentar] Se corrigió la recarga en tercera persona que no mostraba las granadas al recargar.
Parche del 14 de febrero de 2011
- [Sin documentar] Ahora el Lanzagranadas usa correctamente su c_model apropiado con la Etiqueta de Nombre y de Descripción.
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- [Sin documentar] Se añadió un sombreado «phong» a las granadas.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- [Sin documentar] Se añadió la variante de Calidad Rara.
Parche del 22 de julio de 2011
- Se actualizó el archivo «gamehaptics».
- Se mejoró la fuerza de recarga del Lanzagranadas.
Parche del 27 de abril de 2012
- [Sin documentar] Ahora las bombas lapa y granadas tienen un aura del color del equipo al dispararse y un parpadeo cuando son críticas.
- Se corrigió un error de renderizado que afectaba a las bombas lapa.
- Nota: También afectaba a las granadas.
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)
- Se añadió la variante Festiva.
Parche del 19 de marzo de 2013
- Ahora la variante Festiva puede aceptar piezas raras de víctimas por críticos.
Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)
- [Sin documentar] Se añadió la variante de Australium.
Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
- Ahora los impactos directos de las granadas causan el daño total al enemigo. Antes se producía el daño total únicamente a curta distancia y cerca de los pies del enemigo.
- Se redujo la variación de daño de las granadas de ±10 % a ±2 %.
- Ahora las granadas tienen el mismo alcance explosivo base que los cohetes. Se cambió de 159 uH a 146 uH.
- Se corrigió que las granadas no causasen un daño consistente contra construcciones ni los tanques de Mann vs. Máquinas.
Parche del 18 de agosto de 2015
- Se actualizó el Lanzagranadas de Australium para que la madera también brille.
Parche del 2 de febrero de 2016
- [Sin documentar] Se corrigieron niveles de detalle del Lanzagranadas.
Contenido sin uso
- Al igual que las bombas lapa, las granadas del Lanzagranadas también tienen una textura normal sin uso.
- El Lanzagranadas iba a tener originalmente dos «modos» de disparo seleccionables, el normal o uno que permitía detonar las granadas. Hay pruebas de esto en el código de programación del juego.
Curiosidades
- Durante el desarrollo, se pensó en una reencarnación del Lanzagranadas de TFC, como se puede apreciar en el segundo tráiler).
- Existen 6 proyectiles de Lanzagranadas que se pueden ver en el segundo estante en la Estación de Mejora de Mann vs. Máquinas.
- Sin embargo, ninguno de ellos tiene iluminación propia del color del equipo y uno de ellos está volcado.
Galería
Variante Festiva BLU.
Variante de Australium.
Variante Festivizada RED.
Véase también
|
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principal | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
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