Difference between revisions of "Scorch Shot/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Obrażenia i czas funkcjonowania)
m
 
(25 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Scorchshot.png
+
| image             = Scorchshot.png
| used-by         = [[Pyro]]
+
| 3d-image-1        = Scorch Shot RED
| slot             = drugorzędna
+
| 3d-image-2        = Flare
| contributed-by   = [http://steamcommunity.com/id/GRND_CTRL/myworkshopfiles/?appid=440 <nowiki>[Square]</nowiki>], [http://steamcommunity.com/id/jalcober/myworkshopfiles/?appid=440 Jalcober]
+
| 3d-image-4        = Scorch Shot Festivized
| availability     = {{avail|craft|drop|purchase}}
+
| 3d-button-1        = default
| numbered         = yes
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| medieval         = no
+
| 3d-button-4        = colored_pair
| ammo-loaded     = 16
+
| 3d-viewname-1      = Domyślny
| ammo-carried     = N/A
+
| 3d-viewname-2      = Pocisk
| reload           = pojedyncze
+
| 3d-viewname-4      = Dekorowany
| loadout         = yes
+
| used-by           = {{used by|Pyro}}
   | level         = Pistolet sygnałowy poziomu 10
+
| slot               = secondary
   | att-1-positive = Flary odrzucają cel przy trafieniu oraz podpalają wrogów na małym obszarze
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198024991627|926369333}}<br>{{Backpack Item Link|76561198033245054|923639787}}
   | att-2-negative = -50% mniejsze obrażenia
+
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}
   | loadout-name   = Przeszywający Strzał
+
| released-major    = Pyromania Update
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|pile-of-ash|crate77-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = yes
 +
| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 16
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| reload             = Brak
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Flare Gun}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Scorch Shot}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
   | att-2-positive  = {{attribute|FlaregunPelletsWithKnockback}}
 +
  | att-4-negative   = {{attribute|SelfDmgPush_Decreased|-35}}
 +
   | att-5-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-35}}
 
}}
 
}}
'''Przeszywający Strzał''' jest [[weapons#pyrosecondary/pl|drugorzędną bronią]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to Pistolet Sygnałowy z szaro-pomarańczową lufą. Przeszywający Strzał wystrzeliwuje moździerze, które odbijają przeciwników tak samo, jak sojuszników i eksploduje, podpalając wszystkich przeciwników znajdujących się w zasięgu eksplozji i odrzucając gracza trafionego moździerzem. [[knock back/pl|Odrzut]] pochodzący z eksplozji może być także użyty do [[Jumping#Detonator jump/pl|moździerzowego skoku]] w manewrze podobnym do [[Jumping#Basic rocket jump/pl|rakietowego]] czy [[Jumping#Basic stickyjump/pl|bombowego skoku]].
 
  
Przeszywający Strzał został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 dodany] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]].
+
{{Quotation|'''Pyro''' o złowrogiej broni|Huhuhuhuhu...|sound=Pyro_laughevil02.wav}}
  
Zrobienie drwiny z Przeszywającym Strzałem spowoduje, że Pyro będzie wskazywał do przodu z bronią, a potem strzeli moździerz, który będzie dawał obrażenia tym, którzy będą w zasięgu. Drwina konsumuje amunicję.
+
'''Piekąca palba''' (dawniej Doskwierczacz, ang. ''Scorch Shot'') to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#pyrosecondary|broń drugorzędna]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to pistolet sygnałowy z szaro-pomarańczową lufą użyty w [[Meet the Pyro/pl|Poznajcie Pyro]].
 +
 
 +
Flary wystrzelone z tej broni odbijają się od wrogów i sojuszników zanim wybuchną, przez co podpalają wszystkich wrogów w promieniu eksplozji i odpycha wroga trafionego flarą. Flary które nie trafią bezpośrednio w gracza eksplodują natychmiastowo przy kontakcie z przedmiotem lub trafieniem gracza drugi raz. Impakt i eksplozja mogą zranić i podpalić wrogów, potencjalnie trafiając w ten sam cel dwa razy. Tylko bezpośrednie trafienie bronią spowoduje [[knockback/pl|odepchnięcie]], jednakże zada 35% mniej obrażeń w porównaniu do bezpośrednich trafień innych pistoletów sygnałowych. Jeśli flara lub eksplozja trafi bezpośrednio wroga który jest podpalony, zostaną zadane obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-crits|minikrytyczne]], siła odrzutu będzie zwiększona a czas [[afterburn/pl|podpalenia]] zostanie zresetowany. Przeciwnicy zabici bezpośrednio przez eksplozję (nie przez podpalenie lub bezpośrednie trafienie) zostaną [[Gibs/pl|rozczłonkowani]].
 +
 
 +
Flary wystrzelone z tej broni mogą zniszczyć [[stickybomb/pl|bomby samoprzylepne]] tak samo jak [[Detonator/pl|Detonator]], [[Scottish Resistance/pl|Szkocki Opór]], [[Quickiebomb Launcher/pl|Wyrzutnik szybkobomb]] i dowolną broń [[hitscan/pl|hitscan'ową]].
 +
 
 +
[[Taunts/pl|Drwienie]] podczas noszenia Piekącej Palby spowoduje wykonanie drwiny zabójstwa [[Execution/pl|Egzekucja]]. Jeśli flara trafi kogoś z bliska, zada 400 obrażeń przy trafieniu; poza tym zachowuje się jak normalny strzał z broni. Pocisk zostaje wystrzelony jako normalny strzał i będzie podróżował w zależności od tego gdzie byłeś podczas rozpoczęcia drwiny. W przeciwieństwie do innych drwin, ta drwina zużywa 1 pocisk z zapasu amunicji.
 +
 
 +
Piekąca Palba została [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 dodana] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]].
  
 
== Obrażenia i czas funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czas funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile/pl|Pocisk]]
+
| type               = [[Projectiles/pl|Pocisk]]
 +
| damagetype          = Podwójny typ (ognień i pocisk)
 +
| rangetype          = Na odległość
  
| damage             = yes
+
| damage             = yes
|  base             = 15
+
|  base               = 20
|  crit             = 45
+
|  crit               = 60
|  minicrit         = 20
+
|  minicrit           = 26
|  afterburn         = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total
+
|  afterburn         = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>60 razem
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>80 total
+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}<br/>75 razem
| function times     = yes
+
| function times     = yes
|  attack interval   = 2 s
+
|  attack interval   = 2 s
|  afterburn time   = 10 s
+
|  afterburn time     = {{tooltip|7.5 s|10 s przeciw już płonącym wrogom}}
 +
|  splash damage      = yes
 +
| splash radius      = {{tooltip|6.88 ft|110 HU ~ 2.097024 metra}}
 +
|  selfdamage        = 15-30
 +
|  selfdamage jump    = 15-30
 
}}
 
}}
  
Line 41: Line 69:
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
=== Plan wytworzania ===
+
 
 +
=== Plan wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 51: Line 80:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Pyro Secondary
 
| autoresult = Pyro Secondary
 +
}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Flare Gun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Scorch Shot}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|FlaregunPelletsWithKnockback}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|SelfDmgPush_Decreased|-35}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-35}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements|General]] ===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Soldier}} ===
+
== Historia aktualizacji ==
{{Achievement table
+
{{Update history|
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
}}
+
* Piekąca palba została dodana do gry
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* Naprawiono exploit pozwalający na zabicie przeciwnika Piekącą palbą na początku drwiny.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Dodano siłę odrzutu dla Piekącej palby.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Medycy używający [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix'a]] zostaną podrzuceni kiedy leczony przez nich Pyro wykona skok na flarze Piekącej palby.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Naprawiono [[Strange Part/pl|Kuriozalną część: Zabójstwa drwiną.]] która nie naliczała zabójstw dla Kuriozum Piekącej palby.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Naprawiono błąd, przez który drwina Piekącej palby nie strzelała pociskiem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl]])
 +
* Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy broni.
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmniejszono redukcję obrażeń z -50% na -35%.
 +
** Zwiększono odrzut na płonących celach.
 +
** Zwiększono promień wybuchu z 92Hu na 110Hu.
 +
** Trafienia i eksplozje zawsze zadają trafienia mini-krytyczne płonącym celom.
  
=== {{class link|Pyro}} ===
+
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
{{Achievement table
+
* Zmieniono atrybuty:
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
+
** Dodano -35% siły obrażeń własnych (zredukowano skakanie na Palbie).
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Heavy}} ===
+
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
{{Achievement table
+
* Naprawiono Piekącą palbę która nie odpychała lekko nie płonących przeciwników.
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
+
* Naprawiono odrzut Piekącej palby którzy działał przy Über'rze Quick-Fix'u.
}}
 
  
=== {{class link|Engineer}} ===
+
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
{{Achievement table
+
* Naprawiono flary Piekącej palby które odpychały sojuszników.
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Medic}} ===
+
'''{{Patch name|9|24|2015}}'''
{{Achievement table
+
* Naprawiono błąd związany z pchaniem i [[Robots/pl#Giant Robots|robotami gigantami]] w trybie [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]].
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
{{Achievement table
+
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Spy}} ===
+
== Błędy ==
{{Achievement table
+
* Pociski mogą przechodzić przez cienkie ściany takie jak bramy jeśli są wystrzelone pod odpowiednim kątem.
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
+
* Jeśli gracz podczas drwiny zmieni miejsce, pocisk nadal wystrzeli z oryginalnej pozycji.
}}
+
* Jeśli gracz wystrzeli ostatnią flarę i zadrwi, nadal może wykonać drwinę zabójstwa.
 +
* Trafienie krytyczne z flary Piekącej Palby następny strzał wystrzelony przez drwinę Egzekucji zada obrażenia krytyczne (59) zamiast pełnych obrażeń drwiny (400); efekt ten trwa przez czas nieokreślony i jest usuwany przez śmierć, zmianę klasy, lub czasami przez normalny atak za pomocą Piekącej Palby lub innej broni.
 +
* Przez błąd modelu, część lufy nie porusza się podczas wkładania nowych flar, co pozwala graczowi widzieć przez część lufy. Dodatkowo, jedna strona iglicy nie porusza się z jej resztą, przez co gracz może patrzyć przez iglicę.
 +
* Obniżenie obrażeń nie odnosi się do konstrukcji. W rezultacie, Piekąca Palba zadaje więcej obrażeń na długich dystansach konstrukcjom niż inne drugorzędne bronie Pyro.
  
== Historia aktualizacji ==
 
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
 
* Przeszywający Strzał został dodany do gry
 
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Pozowanie Pyra w promocyjnym obrazku dla tej broni jest identyczny to pozowania [[Spy/pl|Szpiega]] w promocyjnym obrazku dla [[Ambassador/pl|Ambasadora]].
+
* Poza Pyro w promocyjnym obrazku dla tej broni jest identyczna do pozy [[Spy/pl|Szpiega]] w promocyjnym obrazku dla [[Ambassador/pl|Ambasadora]].
* Zanim broń został dodany do gry, kreację tej broni zostało poddane dyskusji i pokazaniu w wpisie na blogu. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045]
+
* Zanim broń została dodana do gry, jej tworzenie zostało omówione we wpisie na [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 oficjalnym blogu] {{lang icon|en}}.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Obrazek przedstawiający Przeszywający Strzał w Warsztacie Steam.
+
File:Scorch Shot 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|[http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 Obrazek na Blogu] przedstawiający Przeszywający Strzał.
+
File:Scorch Shot First Person Festivized RED.png|[[RED/pl|RED]] Wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Scorch Shot First Person Festivized BLU.png|[[BLU/pl|BLU]] Wariant Dekorowany.
 +
File:Flare_proj_red.png|Pocisk (RED).
 +
File:Flare_proj_blu.png|Pocisk (BLU).
 +
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Miniaturka z Warsztatu Steam.
 +
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|Obrazek z bloga przedstawiający Piekącą palbę.
 +
File:mtpcadre.png|Piekąca Palba w [[Meet the Pyro/pl|Poznajcie Pyro]].
 +
File:Meta cityonfire.jpg|Obrazek przedstawiający [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ płonące miasto] {{lang icon|en}} z Pyro dzierżącym Piekącą Palbę w tle.  
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{PyromaniaNav}}
+
== Zobacz też ==
 +
* [[Basic Pyro strategy/pl#{{item name|Scorch Shot}}|Strategia dla Piekącej Palby]]
 +
 
 +
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 13:14, 26 October 2024

Huhuhuhuhu...
Pyro o złowrogiej broni

Piekąca palba (dawniej Doskwierczacz, ang. Scorch Shot) to stworzona przez społeczność broń drugorzędna dla Pyro. Jest to pistolet sygnałowy z szaro-pomarańczową lufą użyty w Poznajcie Pyro.

Flary wystrzelone z tej broni odbijają się od wrogów i sojuszników zanim wybuchną, przez co podpalają wszystkich wrogów w promieniu eksplozji i odpycha wroga trafionego flarą. Flary które nie trafią bezpośrednio w gracza eksplodują natychmiastowo przy kontakcie z przedmiotem lub trafieniem gracza drugi raz. Impakt i eksplozja mogą zranić i podpalić wrogów, potencjalnie trafiając w ten sam cel dwa razy. Tylko bezpośrednie trafienie bronią spowoduje odepchnięcie, jednakże zada 35% mniej obrażeń w porównaniu do bezpośrednich trafień innych pistoletów sygnałowych. Jeśli flara lub eksplozja trafi bezpośrednio wroga który jest podpalony, zostaną zadane obrażenia minikrytyczne, siła odrzutu będzie zwiększona a czas podpalenia zostanie zresetowany. Przeciwnicy zabici bezpośrednio przez eksplozję (nie przez podpalenie lub bezpośrednie trafienie) zostaną rozczłonkowani.

Flary wystrzelone z tej broni mogą zniszczyć bomby samoprzylepne tak samo jak Detonator, Szkocki Opór, Wyrzutnik szybkobomb i dowolną broń hitscan'ową.

Drwienie podczas noszenia Piekącej Palby spowoduje wykonanie drwiny zabójstwa Egzekucja. Jeśli flara trafi kogoś z bliska, zada 400 obrażeń przy trafieniu; poza tym zachowuje się jak normalny strzał z broni. Pocisk zostaje wystrzelony jako normalny strzał i będzie podróżował w zależności od tego gdzie byłeś podczas rozpoczęcia drwiny. W przeciwieństwie do innych drwin, ta drwina zużywa 1 pocisk z zapasu amunicji.

Piekąca Palba została dodana do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czas funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Podwójny typ (ognień i pocisk)
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 20
Krytyczne 60
Minikrytyczne 26
Po podpaleniu 4 / tick
60 razem
Podpalenie (minikrytyczne) 5 / tick
75 razem
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 6.88 ft
Własne obrażenia 15-30
Własne obrażenia (rakietowy skok) 15-30
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 2 s
Czas trwania podpalenia 7.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Pistolet sygnałowy Odtłuszczacz Piekąca palba
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png = Item icon Scorch Shot.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
  • Piekąca palba została dodana do gry

Aktualizacja z 2 lipca 2012

  • Naprawiono exploit pozwalający na zabicie przeciwnika Piekącą palbą na początku drwiny.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Dodano siłę odrzutu dla Piekącej palby.

Aktualizacja z 24 lipca 2013

  • [Nieudokumentowane] Medycy używający Quick-Fix'a zostaną podrzuceni kiedy leczony przez nich Pyro wykona skok na flarze Piekącej palby.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 6 grudnia 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 20 grudnia 2013

Aktualizacja z 17 września 2014

  • Naprawiono błąd, przez który drwina Piekącej palby nie strzelała pociskiem.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Gun Mettle Update/pl)

  • Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy broni.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmniejszono redukcję obrażeń z -50% na -35%.
    • Zwiększono odrzut na płonących celach.
    • Zwiększono promień wybuchu z 92Hu na 110Hu.
    • Trafienia i eksplozje zawsze zadają trafienia mini-krytyczne płonącym celom.

Aktualizacja z 6 lipca 2015

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano -35% siły obrażeń własnych (zredukowano skakanie na Palbie).

Aktualizacja z 8 lipca 2015 #1

  • Naprawiono Piekącą palbę która nie odpychała lekko nie płonących przeciwników.
  • Naprawiono odrzut Piekącej palby którzy działał przy Über'rze Quick-Fix'u.

Aktualizacja z 23 lipca 2015 #1

  • Naprawiono flary Piekącej palby które odpychały sojuszników.

Aktualizacja z 24 września 2015

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Pociski mogą przechodzić przez cienkie ściany takie jak bramy jeśli są wystrzelone pod odpowiednim kątem.
  • Jeśli gracz podczas drwiny zmieni miejsce, pocisk nadal wystrzeli z oryginalnej pozycji.
  • Jeśli gracz wystrzeli ostatnią flarę i zadrwi, nadal może wykonać drwinę zabójstwa.
  • Trafienie krytyczne z flary Piekącej Palby następny strzał wystrzelony przez drwinę Egzekucji zada obrażenia krytyczne (59) zamiast pełnych obrażeń drwiny (400); efekt ten trwa przez czas nieokreślony i jest usuwany przez śmierć, zmianę klasy, lub czasami przez normalny atak za pomocą Piekącej Palby lub innej broni.
  • Przez błąd modelu, część lufy nie porusza się podczas wkładania nowych flar, co pozwala graczowi widzieć przez część lufy. Dodatkowo, jedna strona iglicy nie porusza się z jej resztą, przez co gracz może patrzyć przez iglicę.
  • Obniżenie obrażeń nie odnosi się do konstrukcji. W rezultacie, Piekąca Palba zadaje więcej obrażeń na długich dystansach konstrukcjom niż inne drugorzędne bronie Pyro.

Ciekawostki

  • Poza Pyro w promocyjnym obrazku dla tej broni jest identyczna do pozy Szpiega w promocyjnym obrazku dla Ambasadora.
  • Zanim broń została dodana do gry, jej tworzenie zostało omówione we wpisie na oficjalnym blogu (angielski).

Galeria

Zobacz też