Difference between revisions of "Shotgun/pl"
m (→Galeria: redirect fixes) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Obrażenia i czasy funkcjonowania) |
||
(22 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Strzelba}} | {{DISPLAYTITLE:Strzelba}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Shotgun_IMG.png |
− | | used-by | + | | 3d-image-1 = Shotgun |
− | | slot | + | | 3d-image-2 = Shotgun Festive |
− | | custom-slot | + | | 3d-image-4 = Shotgun Festivized |
− | | availability = | + | | 3d-button-1 = default |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | ammo-carried = 32 | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | reload | + | | 3d-viewname-1 = Domyślna |
− | | loadout | + | | 3d-viewname-2 = Świąteczna |
− | | quality | + | | 3d-viewname-4 = z Dekoracjami |
− | | level | + | | kill-icon-2 = hadouken |
+ | | kill-tooltip-2 = tylko Drwina Pyro | ||
+ | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Gruby]] | ||
+ | | slot = [[Weapons/pl#Slot 1 Weapons|Podstawowy]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons/pl#Slot 2 Weapons|Drugorzędny]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small> | ||
+ | | custom-slot = yes | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 6 | ||
+ | | ammo-carried = 32 | ||
+ | | reload = Pojedynczo | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-level = Strzelba poziomu 1 | ||
}} | }} | ||
+ | {{hatnote|Ten artykuł jest o pierwszorzędnej lub drugorzędnej broni dla Żołnierza, Pyro, Grubego i Inżyniera. Dla innych strzelb, sprawdź [[Shotgun (disambiguation)/pl|Strzelba (ujednoznacznienie)]].}} | ||
{{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, zaraz naprostuję ci ten uśmieszek na tej twojej durnej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, zaraz naprostuję ci ten uśmieszek na tej twojej durnej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}} | ||
− | '''Strzelba''' (oryg. | + | '''Strzelba''' (oryg. ''Shotgun'') jest podstawową bronią dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], a drugorzędną dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem. |
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu co każde 0,6 sekundy, może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz ma szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]]. | Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu co każde 0,6 sekundy, może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz ma szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]]. | ||
Line 24: | Line 38: | ||
Podobnie jak [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], [[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]] i [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3. | Podobnie jak [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], [[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]] i [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3. | ||
− | + | [[Taunt/pl|Drwienie]] jako Pyro z założoną strzelbą spowoduje wykonanie [[Hadouken/pl|Hadouken]]. | |
− | |||
− | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | |
− | + | {{Damage table | |
− | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | |
− | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} | |
− | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | | damage = yes |
+ | | pellet count = 10 | ||
+ | | base = 6 / nabój | ||
+ | | fall off = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / nabój | ||
+ | | ramp up = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / nabój | ||
+ | | point blank = 9-90 | ||
+ | | medium range = 6-60 | ||
+ | | long range = 3-32 | ||
+ | | pellet spread = 30 | ||
+ | | crit = 18 / nabój | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.2|{{common string|Point blank}}}} / nabój | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.625 s | |
− | + | ||
− | + | | reload first = <!-- | |
+ | --><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 s | ||
+ | |||
+ | | reload more = 0.51 s | ||
+ | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Strzelba | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | }} | ||
==Powiązane osiągnięcia== | ==Powiązane osiągnięcia== | ||
− | === | + | === {{Class link|Soldier}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | ||
Line 59: | Line 89: | ||
}} | }} | ||
− | ===Pyro=== | + | === {{Class link|Pyro}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
Line 66: | Line 96: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{Class link|Heavy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | === {{Class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
Line 77: | Line 107: | ||
==Poprzednie zmiany== | ==Poprzednie zmiany== | ||
− | ''' | + | {{Update history |'''{{Patch name|12|17|2009}}''' |
* Drwina Żołnierza ze strzelbą została zmieniona na salwe z 21 dział (Poprzednio miał drwinę Sztandaru Chwały). | * Drwina Żołnierza ze strzelbą została zmieniona na salwe z 21 dział (Poprzednio miał drwinę Sztandaru Chwały). | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' | ||
* Dodano unikalną animację zmiany broni u Inżyniera z strzelby i [[Frontier Justice/pl|Samosądu]]. Poprzednio używał tej samej animacji dla Pyro, Grubego i Żołnierza. | * Dodano unikalną animację zmiany broni u Inżyniera z strzelby i [[Frontier Justice/pl|Samosądu]]. Poprzednio używał tej samej animacji dla Pyro, Grubego i Żołnierza. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
* Naprawiono pistolet oraz strzelbę Inżyniera, które nie używały kolorów drużyny dla ramion Inżyniera. | * Naprawiono pistolet oraz strzelbę Inżyniera, które nie używały kolorów drużyny dla ramion Inżyniera. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' | ||
* Każda postać która używa strzelby przeładowuje ją w tym samym czasie. | * Każda postać która używa strzelby przeładowuje ją w tym samym czasie. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
* Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety. | * Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
* Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego. | * Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
* Zmieniono ikony zabicia strzelbą. | * Zmieniono ikony zabicia strzelbą. | ||
− | + | ||
− | * | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Strzelby ze zmienioną nazwą używają już poprawnych modeli <code><nowiki>c_model</nowiki></code>. |
− | * | + | * {{Undocumented}} Naprawiono błąd pokazujący niewłaściwy bodygroup ręki Inżyniera podczas używania Strzelby razem z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]. |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]]) |
− | + | * Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]]) | ||
+ | * Strzelba używa teraz systemy modeli <code>c_models</code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Błędy== | ||
+ | * Czasami gracz utknie w animacji przeładowania grając Żołnierzem. Może to zostać naprawione zmieniając broń. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Line 105: | Line 151: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
− | <gallery | + | <gallery> |
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] - RED widok pierwszoosobowy. | File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] - RED widok pierwszoosobowy. | ||
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] - BLU widok pierwszoosobowy. | File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] - BLU widok pierwszoosobowy. | ||
Line 112: | Line 158: | ||
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] - widok pierwszoosobowy. | File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] - widok pierwszoosobowy. | ||
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] - widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]. | File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] - widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]. | ||
+ | File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|Żołnierz RED wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Żołnierz BLU wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png|Pyro RED wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png|Pyro BLU wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Gruby RED wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Gruby BLU wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Inżynier RED wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Inżynier BLU wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom RED wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom BLU wariant Świąteczny. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png|Żołnierz RED wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]]. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|Żołnierz BLU wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|Pyro RED wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|Pyro BLU wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|Gruby RED wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|Gruby BLU wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|Inżynier RED wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|Inżynier BLU wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom RED wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom BLU wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:Shotgun concept.jpg|Grafika koncepcyjna Strzelby. | ||
+ | File:Shotgun concept2.jpg|Grafika koncepcyjna Strzelby. | ||
+ | File:Shotgun concept3.jpg|Grafika koncepcyjna Strzelby. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
− | *[[Soldier strategy# | + | *[[Basic Soldier strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Żołnierza]] |
− | *[[Pyro strategy# | + | *[[Basic Pyro strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Pyro]] |
− | *[[Heavy strategy# | + | *[[Basic Heavy strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Grubego]] |
− | *[[Engineer strategy# | + | *[[Basic Engineer strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Inżyniera]] |
− | {{Allweapons Nav | + | {{Standard Weapons Nav}} |
− | {{Soldier Nav | + | {{Allweapons Nav}} |
− | {{Pyro Nav | + | {{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}} |
− | {{Heavy Nav | + | {{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}} |
− | {{Engineer Nav | + | {{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}} |
+ | {{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}} | ||
+ | {{botignore|[[Category:primary weapons/pl]] [[Category:secondary weapons/pl]]}} |
Latest revision as of 03:53, 2 January 2024
„ | Synu, zaraz naprostuję ci ten uśmieszek na tej twojej durnej twarzy.
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Strzelba (oryg. Shotgun) jest podstawową bronią dla Inżyniera, a drugorzędną dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem.
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu co każde 0,6 sekundy, może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz ma szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między klasami.
Jako najsilniejsza broń Inżyniera, gracze używają strzelby głownie do obrony konstrukcji przed pobliskimi napastnikami, sprawdzaniu podejrzanie zachowujących się graczy albo w pomaganiu Działku Strażniczemu na niskim poziomie w wykończeniu przeciwnika. Pyro mogą używać strzelby by atakować przeciwników znajdujących się poza zasięgiem ich Miotacza ognia. Żołnierze często polegają na strzelbie jeżeli skończą im się rakiety, nie mają czasu na przeładowanie lub są w zamkniętych pomieszczeniach gdzie eksplozje mogą spowodować samookaleczenie. Natomiast Grubi używają strzelby jeżeli nie ma czasu na efektywne użycie Miniguna, albo gdy możliwość chodzenia podczas strzelania jest ważniejsza.
Podobnie jak Dubeltówka, Wstrzymywacz i Siła Natury, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3.
Drwienie jako Pyro z założoną strzelbą spowoduje wykonanie Hadouken.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3.168 / nabój |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 9-90 | |
Średni zasięg | 6-60 | |
Daleki zasięg | 3-32 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 18 / nabój | |
Minikrytyczne | 8.1 - 12.2 / nabój | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.005 s Pyro: 1.035 s0.87 s 0.87 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.51 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Poprzednie zmiany
- Drwina Żołnierza ze strzelbą została zmieniona na salwe z 21 dział (Poprzednio miał drwinę Sztandaru Chwały).
- Dodano unikalną animację zmiany broni u Inżyniera z strzelby i Samosądu. Poprzednio używał tej samej animacji dla Pyro, Grubego i Żołnierza.
- Naprawiono pistolet oraz strzelbę Inżyniera, które nie używały kolorów drużyny dla ramion Inżyniera.
Aktualizacja z 30 września 2010
- Każda postać która używa strzelby przeładowuje ją w tym samym czasie.
Aktualizacja z 6 października 2010
- Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety.
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Zmieniono ikony zabicia strzelbą.
- [Nieudokumentowane] Strzelby ze zmienioną nazwą używają już poprawnych modeli
c_model
. - [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pokazujący niewłaściwy bodygroup ręki Inżyniera podczas używania Strzelby razem z Jednorękim Bandytą.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)
- Strzelba używa teraz systemy modeli
c_models
.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
- Dodano wariant Świąteczny.
Błędy
- Czasami gracz utknie w animacji przeładowania grając Żołnierzem. Może to zostać naprawione zmieniając broń.
Ciekawostki
- Prawdopodobnie Strzelba powstała w główniej mierze w oparciu o Remingtona 870 i strzelbę Ithaca 37 (angielski) (film prezentujący Remingtona 870 (angielski)).
- Zmiana nazwy przy użyciu Etykiety z nazwą pozwala na używanie strzelby ze zmienioną nazwą przez wszystkie klasy używające wspomnianej broni.
- Dłoń Grubego jest tak wielka, że pompuje on Strzelbę kciukiem i palcem wskazującym.
Galeria
Żołnierz - RED widok pierwszoosobowy.
Żołnierz - BLU widok pierwszoosobowy.
Pyro - widok pierwszoosobowy.
Gruby - widok pierwszoosobowy.
Inżynier - widok pierwszoosobowy.
Inżynier - widok pierwszoosobowy z Jednorękim Bandytą.
Żołnierz RED wariant Świąteczny.
Żołnierz RED wariant z Dekoracjami.
Zobacz też
- Strategie dla Strzelby Żołnierza
- Strategie dla Strzelby Pyro
- Strategie dla Strzelby Grubego
- Strategie dla Strzelby Inżyniera
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|
|
|
|