Difference between revisions of "Panic Attack/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated page)
Line 9: Line 9:
 
| 3d-button-2      = colored_pair
 
| 3d-button-2      = colored_pair
 
| 3d-viewname-1    = Podstawowy
 
| 3d-viewname-1    = Podstawowy
| 3d-viewname-2    = Udekorowany
+
| 3d-viewname-2    = Z dekoracjami
 
| kill-icon-2      = hadouken
 
| kill-icon-2      = hadouken
| kill-tooltip-2  = Taunting
+
| kill-tooltip-2  = Drwina Pyro
| used-by          = [[Inżynier]], [[Żołnierz]], [[Pyro]], [[Gruby]]
+
| used-by          = [[Inżynier]], [[Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Gruby]]
| slot            = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Podstawowa]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons|Pomocnicza]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small>
+
| slot            = [[Weapons/pl#Slot 1 Weapons|Podstawowa]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons/pl#Slot 2 Weapons|Pomocnicza]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
Line 22: Line 22:
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 +
| marketable      = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Pojedyńcze
+
| reload          = Pojedyncze
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | item-kind      = Strzelba
 
   | item-kind      = Strzelba
Line 31: Line 32:
 
   | att-1-positive = +50% śrutu na strzał
 
   | att-1-positive = +50% śrutu na strzał
 
   | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej
 
   | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej
   | att-3-positive = Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam
+
   | att-3-positive = Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem
 
   | att-4-negative = -20% zadawanych obrażeń
 
   | att-4-negative = -20% zadawanych obrażeń
 
   | att-5-negative = Kolejne strzały stają się mniej celne
 
   | att-5-negative = Kolejne strzały stają się mniej celne
 
}}
 
}}
  
Atak paniki to [[Steam Workshop|stworzona przez społeczność]] [[Weapons#engieprimary|broń podstawowa]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]] i pomocnicza dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to {{botignore|strzelba}} typu pump-action z magazynkiem bębenkowym przyczepionym do przodu.
+
{{Quotation|'''Żołnierz''' biorący nazwę broni zbyt dosłownie|''Mam atak serca!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav}}
 +
 
 +
Atak paniki to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#engieprimary|broń podstawowa]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]] i pomocnicza dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to {{botignore|strzelba}} typu pump-action z magazynkiem bębenkowym przyczepionym do przodu.
  
 
W porównaniu do [[Shotgun/pl|podstawowej Strzelby]], Atak paniki ma o 50% szybszy czas wyciągania, 50% więcej śrutu na strzał i zadaje 30% mniej obrażeń. Jeśli każdy pocisk trafi cel na bliskim dystansie, to broń zada nieco większe obrażenia w porównaniu do Strzelby (108 zamiast 90). Rozrzut śrutu jest szeroki i zawsze taki sam, a pociski są ułożone w kwadracie 5x3, niezależnie od tego, czy losowy rozrzut broni jest włączony.
 
W porównaniu do [[Shotgun/pl|podstawowej Strzelby]], Atak paniki ma o 50% szybszy czas wyciągania, 50% więcej śrutu na strzał i zadaje 30% mniej obrażeń. Jeśli każdy pocisk trafi cel na bliskim dystansie, to broń zada nieco większe obrażenia w porównaniu do Strzelby (108 zamiast 90). Rozrzut śrutu jest szeroki i zawsze taki sam, a pociski są ułożone w kwadracie 5x3, niezależnie od tego, czy losowy rozrzut broni jest włączony.
Line 53: Line 56:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 15
 
|  pellet count      = 15
|  base              = 4.8 / na śrut <!-- are decimals needed? -->
+
|  base              = 4.8 / śrut <!-- are decimals needed? -->
|  fall off          = {{tooltip|2.4|long range}} / na śrut
+
|  fall off          = {{tooltip|2.4|z daleka}} / śrut
|  ramp up          = {{tooltip|7.2|point blank}} / na śrut
+
|  ramp up          = {{tooltip|7.2|z bliska}} / śrut
|  point blank      = {{tooltip|7.2-108|11.5-172.8 obrażeń / na sekundę}}
+
|  point blank      = {{tooltip|7.2-108|11.5-172.8 obrażeń / sekundę}}
|  medium range      = {{tooltip|4.8-72|7.7-115.2 obrażeń / na sekundę}}
+
|  medium range      = {{tooltip|4.8-72|7.7-115.2 obrażeń / sekundę}}
|  long range        = {{tooltip|2.4-36|3.8-57.6 obrażeń / na sekundę}}
+
|  long range        = {{tooltip|2.4-36|3.8-57.6 obrażeń / sekundę}}
|  crit              = 14.4 / na śrut
+
|  crit              = 14.4 / śrut
|  minicrit          = {{tooltip|6.5|na długim dystansie}} - {{tooltip|9.7|na krótkim dystansie}} / na śrut <!-- rounded to one decimal place -->
+
|  minicrit          = {{tooltip|6.5|Z daleka}} - {{tooltip|9.7|Z bliska}} / śrut <!-- rounded to one decimal place -->
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 77: Line 80:
 
   | att-1-positive = +50% śrutu na strzał
 
   | att-1-positive = +50% śrutu na strzał
 
   | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej
 
   | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej
   | att-3-positive = Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam
+
   | att-3-positive = Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem
 
   | att-4-negative = -20% zadawanych obrażeń
 
   | att-4-negative = -20% zadawanych obrażeń
 
   | att-5-negative = Kolejne strzały stają się mniej celne
 
   | att-5-negative = Kolejne strzały stają się mniej celne
Line 113: Line 116:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Historia aktualizacji ==
 
{{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Aktualizacja Śnięta 2014]])
 
{{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Aktualizacja Śnięta 2014]])
 
* Atak paniki został dodany do gry
 
* Atak paniki został dodany do gry
Line 172: Line 175:
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Soldier/pl|Żołnierza]] [[RED]].
+
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Soldier/pl|Żołnierza]] [[RED/pl|RED]].
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Soldier/pl|Żołnierza]] [[BLU]].
+
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Soldier/pl|Żołnierza]] [[BLU/pl|BLU]].
File:Panic Attack Pyro First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Pyro]].
+
File:Panic Attack Festivized RED Soldier First Person.png|Widok z pierwszej osoby Żołnierza RED wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]].
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|Widok z pierwszej osoby Żołnierza BLU wariant z Dekoracjami.
 +
File:Panic Attack Pyro First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Pyro/pl|Pyro]].
 +
File:Panic Attack Festivized RED Pyro First Person.png|Widok z pierwszej osoby Pyro RED wariant z Dekoracjami.
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Pyro First Person.png|Widok z pierwszej osoby Pyro BLU wariant z Dekoracjami.
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Heavy/pl|Grubego]].
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Heavy/pl|Grubego]].
 +
File:Panic Attack Festivized RED Heavy First Person.png|Widok z pierwszej osoby Grubego RED wariant z Dekoracjami.
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Heavy First Person.png|Widok z pierwszej osoby Grubego BLU wariant z Dekoracjami.
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 +
File:Panic Attack Festivized RED Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby Inżyniera RED wariant z Dekoracjami.
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby Inżyniera BLU wariant z Dekoracjami.
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]] z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]] z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
File:S14 Panic Attack blog.png|Ataku paniki pokazany na [[TF2 Official Website#Blog|blogu]].
+
File:Panic Attack Festivized Gunslinger RED Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby Inżyniera RED z Jednorękim Bandytą wariant z Dekoracjami.
 +
File:Panic Attack Festivized Gunslinger BLU Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby Inżyniera BLU z Jednorękim Bandytą wariant z Dekoracjami.
 +
File:S14 Panic Attack blog.png|Ataku paniki pokazany na [[TF2 Official Website/pl#Blog|blogu]].
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Obrazek dla broni Ataku paniki w Warsztacie Steam.
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Obrazek dla broni Ataku paniki w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz również ==
 
== Zobacz również ==
* [[Soldier strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Żołnierza]]
+
* [[Soldier strategy/pl#Atak Paniki|Strategia Ataku paniki dla Żołnierza]]
* [[Pyro strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Pyro]]
+
* [[Pyro strategy/pl#Atak Paniki|Strategia Ataku paniki dla Pyro]]
* [[Heavy strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Grubego]]
+
* [[Heavy strategy/pl#Atak Paniki|Strategia Ataku paniki dla Grubego]]
* [[Engineer strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Inżyniera]]
+
* [[Engineer strategy/pl#Atak Paniki|Strategia Ataku paniki dla Inżyniera]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 15:07, 14 August 2019

Mam atak serca!
Żołnierz biorący nazwę broni zbyt dosłownie

Atak paniki to stworzona przez społeczność broń podstawowa dla Inżyniera i pomocnicza dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z magazynkiem bębenkowym przyczepionym do przodu.

W porównaniu do podstawowej Strzelby, Atak paniki ma o 50% szybszy czas wyciągania, 50% więcej śrutu na strzał i zadaje 30% mniej obrażeń. Jeśli każdy pocisk trafi cel na bliskim dystansie, to broń zada nieco większe obrażenia w porównaniu do Strzelby (108 zamiast 90). Rozrzut śrutu jest szeroki i zawsze taki sam, a pociski są ułożone w kwadracie 5x3, niezależnie od tego, czy losowy rozrzut broni jest włączony.

Główną wadą broni to ciągle rosnący rozrzut: gdy użytkownik strzela strzał za strzałem (np. przetrzymując przycisk ataku), to rozrzut się zwiększa i resetuje tylko gdy gracz przestanie strzelać lub przeładuje broń. To sprawia, że walki na jakimkolwiek dystansie, poza bliskim, będą trudne, a ciągle strzelanie nie jest już tak skuteczną strategią.

Atak paniki został dodany do Warsztatu Steam pod nazwą "War Drum".

Obrażenia i czas funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Na naboje
Typ obrażeń Nabój
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 7.2 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 4.8 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 2.4 / śrut
Ilość śrutu 15
Z bliska 7.2-108
Średni zasięg 4.8-72
Daleki zasięg 2.4-36
Krytyczne 14.4 / śrut
Minikrytyczne 6.5 - 9.7 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.0 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Schemat

Metal z odzysku Metal z odzysku Dupeltówka Atak paniki
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Żeton klasy - Inżynier Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Aktualizacja Śnięta 2014)
  • Atak paniki został dodany do gry

Aktualizacja z 7 stycznia 2015

  • Naprawiono efekt cząsteczkowy Ataku Paniki będącego pod wpływem krytycznej premii.
  • Zaktualizowano ikonę zabójstwa dla Ataku paniki.

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1

  • Naprawiono brak możliwości podniesienia konstrukcji podczas przeładowywania Ataku Paniki.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Naprawiono Atak Paniki, nieużywający prawidłowych efektów dźwiękowych pod wpływem premii krytycznej.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Podstawowa szybkość wystrzału zwiększona. (z 15% do 30%)
    • Podstawowa szybkość przeładowywania zwiększona. (z 33% do 50%)
    • Podstawowa szybkość przełączania broni zwiększona o 50%.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Już automatycznie nie wystrzeliwuje po pełny naładowaniu. Strzały mogą być zachowany i wystrzelone w każdej chwili.

Aktualizacja z 29 lutego 2016

  • Zaktualizowano tekstury Ataku paniki aby wspierały mat_picmip

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Aktualizacja Poznaj wroga swego)

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zwiększono prędkość wyciągania broni o 50%.
    • Zwiększono ilość śrutu na strzał o 50%.
    • Obniżono obrażenia o 30%.
    • Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam.
    • Rozrzut śrutu zwiększa się wraz z dalszym strzelaniem, ale resetuje się po tym jak gracz przestaje strzelać lub przeładowuje.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Stały rozrzut śrutu został zmniejszony o 40%.
  • Teraz zadaje -20% obrażeń (wcześniej -30%).
  • Naprawiono błąd wizualny podczas badania Ataku paniki.

Błędy

  • Ponieważ jest to broń podstawowa dla Inżyniera, może być ona wytworzona używając żetonu klasy Żołnierza, Pyro lub Grubego i żetonu slotu podstawowej broni.
  • Jakość ikony w plecaku jest zależna od jakości tekstur gry, co nie jest normalnym zachowanie, ponieważ inne ikony plecaka dla innych przedmiotów nie są zależne od ustawionej jakości tekstur.

Ciekawostki

  • Styl Ataku paniki nawiązuje do standardowej Strzelby kalibru 12 z bębnowym magazynkiem przymocowanym na przodzie, zamiast tyłu broni.
  • Atak paniki mocno bazuje na Strzelbie Winchester Model 1897, ponieważ posiada osłonę termiczną oraz miejsce na przymocowanie bagnetu, bardzo podobnie jak M97.
  • Początkowa ikona zabójstwa ukazywała inną broń. To zostało zmienione w innej aktualizacji na obecną ikonę.

Galeria

Zobacz również